数字插图

出版社:高等教育  作者:张苏中  
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内容概要

  《动漫游戏专业系列教材数字插图》采用模块化的基本结构,有利于使用者结合自身的要求和特点,选择相关模块组织教学。第一章是概念模块,侧重于诠释数字插图的基本概念和特点;第二章是基础模块,主要是介绍一些学习数字插图的基本条件;第三章是重点模块,通过以案例式的教学方式,训练学习者掌握具体不同类别插图的绘制流程、绘制方式,以及绘制要求。其中第三章的重点模块部分,是教材的核心部分,也是成为数字插图师必须掌握的部分,是必修内容。第一章、第二章的教学内容,可以是选修内容,可以按照人才培养的具体培养目标,有选择地组织教学。第三章的重点教学内容部分,各案例之间的教学传承关系并不严密,也可以根据需要有选择地进行教学,或者按需对前后秩序作合理调整。这符合数字插图行业中的实际工作状况,也给本教材带来部分工具书的特性,可以根据现实的需要,急用先学,切实解决快速高效地提高绘制技能的问题。

书籍目录

第一章 数字插图概述第一节 数字插图的基本定义和特点第二节 数字插图的历程第三节 数字插图的类别和应用领域第四节 数字插图的基本功能第二章 数字插图绘制基础第一节 数字插图的主要绘制工具第二节 数字插图的设计和创作要求第三节 数字插图的绘画基础第三章 数字插图的实训课题与案例分析第一节 MP4开机像素画插图第二节 黑白线稿说明书插图第三节 写真时尚插画第四节 装饰时尚插图第五节 动漫插图第六节 时装插图第七节 模拟绘画插图——影像画法插图第八节 模拟绘画插图——直接画法插图第九节 写实插图

编辑推荐

《动漫游戏专业系列教材•数字插图》主要的教学对象是艺术类高等院校各类美术专业中有意向数字插图方向发展,或者有意投身于数字插图行业的全日制学生。《动漫游戏专业系列教材•数字插图》也可作为成人艺术类专业的培训教材,或作为插图爱好者自学之用。

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