从实例走进OPhone世界

出版时间:2011-3  出版社:机械工业出版社  作者:周轩,廖临波  页数:287  
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内容概要

本书从一个开发者的角度出发,介绍了ophone/android系统的基础知识和开发技巧,详细讲解了无线通信、娱乐游戏、移动生活、ophone特色应用等多种类型程序的开发流程和方法;通过介绍系统自带源代码实例,为读者提供参考资料和分析素材。
本书以开发笔记的写作手法,用丰富的实例展示了ophone平台强大的功能和易于上手的开发环境,并配有大量插图和代码注释,为自学者提供了方便。书中穿插多个知识点、思考题及解答,使读者在学习的过程中能够拓展视野并举一反三。
本书既可以作为ophone/android初学者的教材,也可以作为嵌入式系统开发人员的参考资料。

书籍目录

前言
第一篇 平台基础篇
第1章 千里之行始于足下-ophone开发入门
1.1 搭建开发平台
1.2 创建第一个程序
1.3 helloophone工程分析
1.4 外部资源管理
1.5 本章小结
第2章 进一步海阔天空-项目开发起步
2.1 程序设计初探
2.2 界面实现
2.3 程序核心activity
2.4 日志功能
2.5 实现交互的intent
2.6 用preference存取简单信息
2.7 调试工具
2.8 本章小结
第3章 范例代码剖析-api demos
3.1 程序整体介绍
3.2 控件使用
3.3 系统功能代码实例
3.4 实例的单元测试
3.5 本章小结
第二篇 无线通信篇
第4章 沟通从电话开始-通话应用
4.1 用户需求分析
4.2 设计模式与功能实现
4.3 便捷呼叫
4.4 来电判断运营商
4.5 自动保存呼叫记录
4.6 程序开机自启动
4.7 本章小结
第5章 便捷由短信引领-短信应用
5.1 短信基础知识
5.2 pendingintent功能介绍
5.3 sms manager功能介绍
5.4 本章小结
第6章 信息传递的中介-网络应用
6.1 网络应用基础
6.2 获取网络数据
6.3 http协议的开发
6.4 简单的网页呈现webview
6.5 本章小结
第三篇 娱乐游戏篇
第7章 进入音乐世界-音乐播放器应用
第8章 3d产品开发-opengl es应用
第9章 建立信息的仓库-数据库应用
第10章 游戏实例分析-贪吃蛇
第四篇 移动生活篇
第11章 找到所处的位置-gps应用
第12章 捕捉方向和速度-传感应用
第13章 留下美好的瞬间-相机应用
第五篇 ophone拓展篇
第14章 与众不同的ophone-特色应用
第15章 ophone开发者必读-mm平台
后记
参考文献

章节摘录

版权页:插图:

媒体关注与评论

这是一本令人振奋的书,它以全新的视角讲述了OPhone的开发流程,是作者大量开发实践的结晶,相信对开发者会有不小的帮助。  ——中国移动研究院詹建飞作者以一个开发者的亲历,深入浅出地解析了OPhone应用的开发原理和方法。书中不仅包含了丰富的实例,更重要的是其清晰的开发思路。我向OPhone学习者推荐此书。  ——北京邮电大学教授/博导蒋挺这是一本适合善于思考的初学者阅读的书,每个实例都会让读者收获良多。它将激起你的学习兴趣,让你的想法变为现实。  ——东软嵌入式事业部大连开发中心技术总监李可

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用户评论 (总计3条)

 
 

  •   不错的一本工具书,搞ophone和android的开发都用得上。
  •   作为嵌入式开发的学习者有参考意义!
  •   开发者们都在想着从苹果应用商店赚钱,个人觉得其实中国移动的Mobile Market的市场蛋糕更大,所以学习一下怎么开发OPhone应用哈
 

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