iPhone应用用户体验设计实战与案例

出版时间:2011-6  出版社:机械工业出版社华章公司  作者:Suzanne Ginsburg  页数:200  译者:师蓉,樊旺斌  
Tag标签:无  

内容概要

  优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者Suzanne
Ginsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。
  本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。
  · 简述iPhone硬件和iOS应用风格。
  · 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。
  · 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。
  · 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的最佳实践。
  · 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。
  · 本地化iPhone应用,以及让iPhone应用支持读屏软件。
  《iPhone应用用户体验设计实战与案例》包括13个案例分析——记录知名iPhone设计师和开发人员的实践过程。这些案例为了解iPhone应用背后的设计过程提供了第一手资料。这些案例介绍了这些设计团队如何打造完美iPhone应用的幕后花絮。
  不论是从SDK刚发布时就开始iPhone开发,还是刚刚从iPad的应用开始开发,本书都是学习在iPhone和iPad上创建极佳用户体验必不可少的参考资料。

作者简介

  Suzanne Ginsburg是圣弗朗西斯科市Ginsburg
Design公司的总裁和创始人,她在用户体验方面拥有14年的从业经验,她所服务过的公司既有iPhone应用方面的创业公司,也有像Yahoo!、Expedia和Autodesk这样的大型企业。她著名的Web、桌面软件、iPhone和iPad等平台用户体验专家。她拥有加州大学伯克利分校信息学院的用户界面设计硕士学位。

书籍目录

全方位敏捷用户体验
前言
致谢
作者简介
第一部分 iPhone应用和设备概述
 第1章 iPhone应用软件概述
  实用型应用
  效率型应用
  沉浸式应用
  应用风格的选择
  小结
 第2章 iPhone硬件概述
  盘点iPhone和iPod Touch的功能
  多点触控显示器
  光线感应器、距离感应器和方向感应器
  位置信息和指南针功能
  蓝牙功能
  拍照和视频功能
  麦克风和扬声器
  小结
第二部分 定义iPhone应用
 第3章 用户研究简介
  有关用户研究的常见问题
  影随用户并访谈
  记录用户访谈
  日记分析法
  研究方法的选择
  规划你的用户研究工作
  招募用户
  实施访谈
  相关研究活动
  小结
 第4章 用户研究结果分析
  共享资料
  分析笔记
  记录分析结果和创意
  汇报成果
  创建设计工具
  编撰产品定义文档
  小结
  案例分析1:风力发电—Windspire
  案例分析2:食蚁兽在移动—Aardvark Mobile
 第5章 竞品评估
  好处
  应用应具备的内容
  方法
  选择方法
  对产品定义的影响
  小结
第三部分 开发应用概念
 第6章 探索应用的概念
  创建适于进行设计创作的环境
  有效的头脑风暴
  为你的概念勾勒草图
  常见问题
  小结
  案例分析3:美食报道—Foodspotting
  案例分析4:不是观光客—Not For Tourists
  案例分析5:MUSE
 第7章 制作应用概念的原型
  为什么使用原型
  常见问题
  原型方法
  小结
  案例分析6:在Dan4公司制作原型
  案例分析7:What's Shakin?117
 第8章 对应用概念进行可用性测试
  什么是可用性测试
  为什么要进行可用性测试
  背景信息的作用
  可用性测试方法
  可用性测试的时间表
  制定测试计划
  招募用户
  起草测试指南
  预测试
  引导可用性测试
  对可用性测试进行分析
  报告可用性测试结果
  可用性“游击”测试
  beta测试
  方法的选择
  小结
  案例分析8:REALTOR.com
第四部分 优化iPhone应用
 第9章 用户界面设计
  用户界面最佳实践
  用户界面常见问题解答
  后台的UI检查表
  小结
  案例分析9:Sonos
  案例分析10:航班管理—FlightTrack
 第10章 视觉设计
  视觉设计的重要性
  视觉设计应在何时开始
  视觉结构
  颜色
  字体
  图标和其他图片
  小结
  案例分析11:《今日美国》——USA TODAY
  案例分析12:Voices
  案例分析13:万能单位转换器—Convertbot
 第11章 品牌和广告
  什么是品牌
  品牌的传达
  移动广告的形式
  小结
 第12章 可达性和本地化
  可达性
  国际化和本地化
  小结
  展望未来
  手持的形式会有所改变
  移动支付将会普及
  卫生保健的监控和报告将会有所提升
  环境监测将会促进科学方面的发现
  隐私问题将变得非常突出
  小结

编辑推荐

  深入阐释在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。详细记录知名iPhone设计师及开发人员的实践过程。创建iPhone、iPad极佳用户体验必不可少的参考资料。

图书封面

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用户评论 (总计41条)

 
 

  •   拿到书就迫不及待地小读了一阵,对于iPhone/iPad的设计开发非常有用。
  •   发非常好!刚出版,就买了 哈哈!
    书质量没的说,内容更好,有助于iphone的设计开发 ,呵呵 ,绝对有用!
  •   对ui的设计起到一定的参考作用,iphone设计好帮手
  •   iPhone程序界面很漂亮,学习这本书有助于设计界面友好的程序
  •   iphone的书真是挺贵的,但写的是不错的
  •   喜欢内容,对于用户体验了解有很大帮助,让我们在玩苹果的时候,能够更加细致的感受到一个产品的孵化过程
  •   讲解了如何从想法开始制作一个流行的移动应用,其中关于客户调查和同类产品对比的地方,感到受益很大。
  •   从另一个角度启发了UE设计思维,以及人机交互的知识
  •   书籍刚刚收到~~大致翻阅了下,感觉里面图文并貌的讲解很好~~~学习中~~~好让自己了解更多!!
  •   刚刚拿到,看的不错的样子
  •   这本书很通俗,尤其是对app感兴趣的人,无论是新手或是经验者都能从中学到东西,值得推荐
  •   个人超级喜欢这个本书的作者,但是还没看呢,不知道翻译的水平如何,也不敢多做评论
  •   我虽然没看,但他们说挺好
  •   我不太看的懂,买了也没什么用
  •   真心没看懂
  •   写的不错,在编程这个领域,老外写一般都还行
  •   书是给同事买的,同事很满意
  •   很受启发,推荐购买!
  •   以前很少关注这一块,现在看了,感觉很不错
  •   挺好的,收获了
  •   用户体验第一!
    用户体验在设计中是最重要的。
  •   按照设计流程进行了介绍
  •   需要的基础知识都有提到,精通的话,还是要靠实战的,这本书作为起点不错了。
  •   书的包装还不错,内容也不错,不过才刚刚开始看,只能给个映像分7分!~
  •   迫不及待的打开,都是苹果的实例 有时间好好看看学习学习
  •   拿到手书的质量不错,里面例子不少,可以有一些借鉴。
  •   还可以,写评论赚积分
  •   内容挺好的,很喜欢,挺满意的。
  •   不错的书,书得质量、内容都很OK
  •   本来是想买本开发的书 结果没仔细看果断悲剧了 是设计的书

  •   还行吧~不好多说
  •   一般,配货3天
  •   普通推荐
  •   我觉得买这本还不如UI进化论,太简略,具体的设计步骤非常简略,启发不太大,不太值这个价格
  •   比较实用,价格还行。。
  •   送货很快,书本包装的也很好
  •   iPhone应用用户体验
  •   全彩的看着舒服
  •   定好好看看,非常不错的书
  •   iPhone应用用户体验设计实践与案例
  •   iPhone用户体验设计
 

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