UnigraghiceII模型设计-基础篇

出版时间:2001-10  出版社:中国铁道出版社  作者:黄俊明 吴运明 詹永裕  页数:301  字数:468000  

内容概要

本书详细介绍了UG环境界面基本操作、曲线绘制与编辑,以及各种实体特征建构与编辑等操作内容。    各章节后提供例题,并逐一讲解其步骤,使初学者能在最短的时间内,得到最好的学习效果。随书并附赠范例光盘,通过范例练习,熟练每一指令的操作,立即验证学习,对于教学、自学均有很大的帮助。若您想更进一步了解Unigraphics,请参考我社所出版的《Unigraphics II模型设计——高级篇》,必定能让您让Unigraphics有全面的认识。

书籍目录

第1章 基本环境介绍  1-1 Unigraphics绘图环境  1-2 鼠标的应用及常用热键(Hot Key)  1-3 对话框中的按键  1-4 Pop-up Menu(弹出式菜单)的使用  1-5 deling Terminology(建模专有名词)  1-6 Class Selection(类别选择对话框)  1-7 Point Constructor(点对话框)  1-8 Vector Constructor(向量对话框)  1-9 工具条按键使用说明  1-10 Preference(参数设置)  1-11 第17版新增工具第2章 常用功能  2-1 File(文件菜单)  2-2 Edit(编辑菜单)  2-3 View(视图效果)  2-4 Format(格式菜单)  2-5 WCS(工作坐标)  2-6 Information/Analysis(信息/分析)第3章 Curve曲线  3-1 Basic Curve(基本曲线)  3-2 Spline(样条曲线)  3-3 Point(点)  3-4 Point Seg(点集)   3-5 Curve Chamfer(曲线倒斜角)  3-6 Rectangle(矩形)  3-7 Polygon(多边形)  3-8 Ellipse(椭圆)Rho0.5  3-11 General Conic(圆锥曲线)  3-12 Helix(螺旋线)  3-13 Law Curve(法则变化曲线)  3-14 Line(直线)  3-15 Arc(孤)  3-16 Plane(辅助平面)  3-17 Offset Curve(偏置曲线)  3-18 Bridge Curve(曲线桥接)  3-19 Simplify(简化曲线)  3-20 Join(接合)  3-21 Project(点与曲线投影)  3-22 Combined Projection(曲线混合投影)  3-23 Intersection Curve(曲面交线)  3-24 Section Curve(截面线)  3-25 Extract Curve(析出曲线)  3-26 Offset in Face(沿面偏置)  3-27 Wrap/Unwrap(包覆/展开)  3-28 Edit Curve(编辑曲线)第4章 实体特征  4-1 Datum plane(基准平面)  4-2 Datum Axis(基准轴)  4-3 Extruded Body(延伸实体)  4-4 Revolved Body(旋转实体)  4-5 Sweep along Guide(扫掠实体)  4-6 Tube(管体)  4-7 Hole(圆孔)  4-8 Boss(圆凸毂)  4-9 Pocket(袋形)  4-10 Pad(凸形)  4-11 Slot(键槽)  4-12 Groove(旋槽)  4-13 User Defined Feature(用户自定义特征)  4-14 Extract Geometry(析出几何型体)  4-15 Sheet from Curves(曲线构面)  4-16 Bounded Plane(边界平面)  4-17 Thicken Sheet(增厚壳体)  4-18 Sheet to Solid Assistant(壳体增厚助理)  4-19 Block(矩形体)  4-20 Cylinder(圆柱体)  4-21 Cone(圆锥体)  4-22 Sphere(球体)  4-23 Taper(拔模角)  4-24 Edge Blend(边缘倒圆角)  4-25 Face Blend(曲面倒圆)  4-26 Soft Blend (Soft圆角)  4-27 Chamfer(倒斜角)  4-28 Hollow(挖空)  4-29 Thread(攻丝)  4-30 Instance(实体)  4-31 Sew(缝合)  4-32 Patch(修补形体)  4-33 Simplify(简化实体)  4-34 Warp Geometry(包覆几何)  4-35 Offset Face(实体面偏置)  4-36 Scale(实体比例缩放)  4-37 Constrain Face(限制面)  4-38 Trim Body(修剪实体)  4-39 Split(分割实体)  4-40 Unite(并集)  4-41 Subtract(差集)  4-42 Intersect(交集)附录:工具条一览表

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