OpenGL编程实例与技巧

出版时间:1999-12-01  出版社:人民邮电出版社  作者:老虎工作室  

内容概要

本书针对Windows 操作系统,着重介绍了使用Visual C++的MFC开发OpenGL图形应用程序的方法和技巧。本书的内容由3大部分组成,第一部分介绍了Visual C++ 6.0的MFC编程方法,计算机图形学基础等基本知识;第二部分着重介绍了OpenGL的MFC框架、OpenGL的基本图元和扩展图元、图形变换、光照和雾化特殊效果的处理等;第三部分主要介绍了帧缓存和动画、复杂图形的建立、Op

书籍目录

第一篇 基础知识篇
第1章 Visual C++6.0开发环境
第2章 MFC框架、文档和视
第3章 计算机图形学基础知识
第4章 初识OpenGL
第二篇 OpenGL入门篇
第5章 用MFC编写OpenGL程序
第6章 OpenGL基础
第7章 图形变换
第8章 颜色与光照
第9章 混合、反走样和雾
第10章 显示列表、位图和图像
第11章 OpenGL纹理映射
第1

图书封面

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