Pro/ENGINEER2001中文版基础教程

出版时间:2002-6  出版社:人民邮电出版社  作者:老虎工作室  页数:469  字数:736  

内容概要

Pro/ENGINEER是美国PTC公司(Parametric Technology Corporation,参数技术公司)开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件。该软件是当今最优秀的三维实体建模软件之一。Pro/ENGINEER 2001是该软件的最新版本,新版本进一步完善了图形用户界面,使之更加友好、直观,同时增加了许多新的设计功能,大大扩展了软件的使用范围。
本书结合丰富的实例,深入浅出地讲解了使用Pro/ENGINEER 2001进行产品开发的一般原理和基本步骤。由此,读者可以系统地掌握Pro/ENGINEER 2001的主要功能及设计方法,并逐步将所学知识融会贯通,真正领略三维实体造型的魅力。
本书配套光盘收录了书中实例所讲述的大部分零件文件(.prt)、实例操作的动画演示文件(.avi)以及部分零件和模型的最后设计结果的效果文件(.prt),读者可以参考使用。
本书内容翔实,图文并茂,实践性和针对性都比较强,适合从事产品开发设计工作的工程设计人员以及大专院校在校学生学习。

书籍目录

第1章  Pro/ENGINEER系统概论	1
1.1 Pro/E系统的产生与发展 2
1.2 Pro/E系统的建模原理及其特点 3
1.2.1 参数化设计 4
1.2.2 特征建模的基本思想 4
1.2.3 全相关的单一数据库 4
1.3 Pro/E 2001的组成模块及其功能简介 4
1.3.1 草绘模块 5
1.3.2 零件模块 5
1.3.3 零件装配模块 5
1.3.4 曲面模块 5
1.3.5 工程图模块 5
1.4 Pro/E 2001系统的其他模块简介 6
1.5 Pro/E 2001的运行环境 7
1.6 Pro/E 2001简体中文版的安装 8
1.6.1 环境变量的设置 8
1.6.2 Pro/E 2001简体中文版的安装 10
1.7 其他常用CAD系统简介 10
1.8 Pro/E 2001的学习与使用 11
1.9 小结 12
第2章 Pro/E 2001的用户界面 13
2.1 Pro/E 2001操作界面简介 14
2.2 下拉主菜单介绍 16
2.2.1 【文件】菜单 17
2.2.2 【视图】菜单 20
2.2.3 【分析】菜单 22
2.2.4 【信息】菜单 23
2.2.5 【应用程序】菜单 24
2.2.6 【功能】菜单 25
2.2.7 【窗口】菜单 28
2.2.8 【帮助】菜单 28
2.3 设置映射键 29
2.4 定制用户界面 31
2.4.1 定制图形按钮工具条 31
2.4.2 在工具条上增减图形按钮 32
2.4.3 设置用户界面的个人风格 33
2.5 模型树窗口 34
2.6 小结 38
第3章 Pro/E 2001二维草绘模式 39
3.1 草绘环境设置 40
3.2 绘制基本几何图元 43
3.2.1 直线的生成 43
3.2.2 中心线的生成 44
3.2.3 矩形的生成 44
3.2.4 圆的生成 44
3.2.5 弧的生成 46
3.2.6 圆角的生成 48
3.2.7 文本的生成 49
3.2.8 样条曲线的生成 51
3.2.9 点和坐标系的生成 51
3.3 编辑几何图元 52
3.3.1 选择几何图元 52
3.3.2 拷贝几何图元 53
3.3.3 镜像几何图元 53
3.3.4 移动几何图元 54
3.3.5 缩放和旋转几何图元 55
3.3.6 裁剪几何图元 56
3.4 尺寸与约束 59
3.4.1 尺寸的标注 59
3.4.2 约束 62
3.5 关系式 66
3.5.1 加入关系式 66
3.5.2 编辑关系 68
3.5.3 显示关系 68
3.5.4 计算 69
3.5.5 排序关系 70
3.5.6 切换尺寸 71
3.6 修改 72
3.6.1 基本几何尺寸的修改 72
3.6.2 样条曲线的修改 75
3.7 草绘器 78
3.7.1 草绘 79
3.7.2 尺寸 82
3.7.3 约束 84
3.7.4 修改 84
3.7.5 删除 86
3.7.6 几何形状工具 86
3.7.7 截面工具 88
3.8 实例 89
3.9 小结 93
第4章 Pro/E 2001三维造型设计基础 95
4.1 特征及其分类 96
4.1.1 实体特征 96
4.1.2 曲面特征 98
4.1.3 基准特征 99
4.2 三维实体造型的基础知识 99
4.2.1 三维造型设计的一般原理 100
4.2.2 草绘平面的设置 100
4.2.3 参考平面的设置 101
4.2.4 三维造型设计中的方向参数 103
4.3 基准特征概述 104
4.3.1 设置基准特征的显示状态 104
4.3.2 修改基准特征的名称 106
4.3.3 新增基准特征的基本方法 106
4.4 基准平面 106
4.4.1 插入基准平面 107
4.4.2 更改基准平面的显示范围 110
4.4.3 创建剖截面 111
4.4.4 创建实时基准平面 112
4.5 基准曲线 113
4.6 基准点 120
4.7 基准轴线 124
4.8 坐标系 126
4.9 小结 127
第5章 产生基础实体特征 129
5.1 创建基础实体特征的一般方法 130
5.1.1 使用加材料和切减材料的方法创建基础实体特征 130
5.1.2 创建加材料特征的基本方法 131
5.2 创建拉伸实体特征 131
5.2.1 创建拉伸实体特征的基本方法 132
5.2.2 拉伸实体特征生成实例 137
5.3 创建旋转实体特征 145
5.3.1 旋转实体特征生成的基本过程 146
5.3.2 旋转实体特征创建实例 148
5.4 创建扫描实体特征 152
5.4.1 创建扫描实体特征的一般方法 153
5.4.2 扫描实体特征创建实例 160
5.5 创建混合实体特征 165
5.5.1 混合实体特征概述 165
5.5.2 创建平行混合实体特征 168
5.5.3 旋转混合实体特征的生成方法 175
5.5.4 一般混合实体特征的生成 180
5.6 小结 183
第6章 创建放置实体特征 185
6.1 创建圆孔特征 186
6.1.1 Pro/E 2001中生成圆孔的基本方法 186
6.1.2 圆孔生成的基本过程 187
6.1.3 圆孔的生成实例 190
6.2 创建倒圆角特征 196
6.2.1 创建简单圆角的一般方法 196
6.2.2 简单圆角的生成实例 199
6.2.3 创建高级圆角的基本方法 205
6.2.4 高级圆角生成实例 210
6.3 创建扭曲特征 213
6.3.1 拔模特征的生成 214
6.3.2 创建偏距特征 226
6.3.3 创建拔模偏距特征 229
6.3.4 创建自由生成特征 232
6.3.5 特征的环形折弯 235
6.3.6 特征的样条折弯 237
6.4 创建管道特征 239
6.4.1 创建管道特征的基本方法 240
6.4.2 创建管道轨迹线 240
6.4.3 管道特征生成实例 241
6.5 创建壳特征 243
6.5.1 创建壳特征的一般方法 243
6.5.2 创建壳特征的实例 244
6.6 创建倒角特征 245
6.6.1 倒角特征的基本创建方法 246
6.6.2 倒角特征生成实例 247
6.7 创建筋特征 249
6.7.1 创建筋特征的基本方法 249
6.7.2 筋特征生成实例 250
6.8 小结 252
第7章 特征的基本操作 255
7.1 特征阵列 256
7.1.1 特征阵列的基本方法 256
7.1.2 特征阵列实例 260
7.2 特征的复制 265
7.2.1 特征复制概述 265
7.2.2 特征复制实例 266
7.3 镜像几何形状 274
7.4 特征的修改与再生 275
7.4.1 设计修改工具的基本内容 276
7.4.2 基本设计修改工具的使用 276
7.4.3 特征的再生 283
7.5 特征的删除 283
7.6 操作特征之间的关系 284
7.6.1 特征的父子关系 284
7.6.2 重定义特征 289
7.6.3 重新调整特征的建立顺序 293
7.6.4 插入特征 295
7.7 小结 297
第8章 创建曲面特征 299
8.1 创建基本曲面特征 300
8.1.1 使用拉伸、旋转、扫描和混合方法创建基本曲面特征 301
8.1.2 创建平整曲面特征 304
8.1.3 使用偏距方法创建曲面特征 306
8.1.4 曲面复制 311
8.1.5 通过裁剪复制曲面特征 313
8.1.6 倒圆角曲面特征 314
8.2 创建高级曲面特征 314
8.2.1 创建混合边界曲面特征 315
8.2.2 创建圆锥曲面特征 318
8.2.3 创建N侧曲面特征 320
8.2.4 其他高级曲面特征简介 322
8.3 小结 326
第9章 操作曲面特征 329
9.1 合并曲面特征 330
9.2 裁剪曲面特征 333
9.2.1 使用拉伸方法裁剪曲面特征 333
9.2.2 使用旋转的方法裁剪曲面特征 336
9.2.3 使用面组的方法裁剪曲面特征 338
9.2.4 使用曲线裁剪曲面特征 339
9.2.5 使用顶点倒圆角裁剪曲面特征 342
9.2.6 使用侧面影像裁剪曲面特征 343
9.3 延拓曲面特征 344
9.3.1 创建相同类型的延拓曲面 344
9.3.2 产生近似的延拓曲面 348
9.3.3 延拓曲面到指定平面 349
9.4 转换曲面特征 350
9.4.1 移动曲面特征 351
9.4.2 镜像曲面特征 354
9.4.3 翻转曲面特征的法向 355
9.5 在曲面上加入拔模特征 356
9.6 曲面特征的区域偏距 358
9.7 曲面特征的拔模偏距 359
9.8 使用曲面特征构建实体特征 360
9.8.1 使用曲面替换的方法构建实体特征 360
9.8.2 使用面组曲面特征构建实体特征 363
9.9 小结 366
第10章 装配设计 369
10.1 装配模块及【组件】菜单简介 370
10.2 由底向上的装配设计 371
10.2.1 零件的空间定位约束类型 372
10.2.2 零件的放置 373
10.2.3 零件的快速放置 375
10.2.4 由底向上设计装配件实例 376
10.2.5 【高级工具】选项 380
10.2.6 装配件的分解状态 382
10.2.7 装配件的简化表示 384
10.3 由顶向下的装配设计 386
10.3.1 在装配过程中创建零件 386
10.3.2 零件装配布局 388
10.3.3 利用装配布局生成装配件 391
10.3.4 装配件的骨架图 398
10.4 装配件的修改 405
10.5 小结 407
第11章 工程图 409
11.1 工程图基本设置及菜单简介 410
11.1.1 图纸设置 410
11.1.2 图纸设置实例 412
11.1.3 【绘图】菜单简介 413
11.2 视图的生成及修改 414
11.2.1 【视图】和【视图类型】菜单介绍 414
11.2.2 各向正交视图的生成 415
11.2.3 辅助视图和细节视图的生成 418
11.2.4 视图各种项目的修改 421
11.2.5 草绘 422
11.3 各种标注项目的生成 423
11.3.1 创建注释的基本方法 423
11.3.2 尺寸标注 424
11.3.3 尺寸公差与几何公差 426
11.4 各种截面图的生成 429
11.4.1 全剖视图的生成 430
11.4.2 半剖视图的生成 432
11.4.3 旋转剖视图 434
11.4.4 局部剖视图的生成 435
11.5 综合实例 436
11.6 小结 443
第12章 三维实体造型综合实例 445
12.1 新建零件文件 446
12.2 创建基础实体特征 446
12.3 在基础实体特征之上创建放置实体特征 448
12.3.1 在基础实体特征上创建拔模特征 448
12.3.2 在实体特征的平面D上添加切减材料的拉伸实体特征 449
12.3.3 在平面E上添加拔模特征 450
12.3.4 在实体特征的底平面G上添加切减材料的拉伸实体特征 450
12.3.5 在实体特征上加入倒圆角特征 451
12.3.6 在实体特征上加入壳特征 453
12.3.7 在实体特征的前端加入薄板拉伸实体特征 454
12.3.8 在实体特征前端添加拉伸实体特征 455
12.3.9 在平面K上加入切减材料的拉伸实体特征 456
12.4 按钮设计 458
12.5 使用特征阵列的方法创建散热孔 460
12.6 使用扫描方法在实体侧创建装饰图案 462
12.7 在实体特征的底部加入底座 464
12.8 在实体特征侧面创建装饰圆孔 466
12.9 小结 469

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •   我是买给我男朋友的,他现在学了一半了,觉得很不错吧!值得买!
 

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