3ds Max 9从入门到精通

出版时间:2008-3  出版社:人民邮电  作者:本社  页数:712  

内容概要

  本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。书中首先介绍了3ds Max 9的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术等知识。本书在介绍3ds Max 9软件使用的同时,讲解了100多个实例,这些实例包括产品效果图设计,室内外场景效果图设计,卡通模型制作,角色建模,视觉特效制作,华丽的粒子动画特效制作,真实的IK控制器动画制作等内容。  本书采用教程+实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,附带的DVD光盘教学有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材。  本书附带的1张DVD光盘包含了书中100多个实例的多媒体语音视频教学文件、源文件和素材文件。

书籍目录

第1章 熟悉3ds Max 9第2章 创建基础三维模型第3章 创建建筑场景模型第4章 使用编辑修改器建模第5章 二维图形建模方法第6章 复合对象建模方法第7章 网格建模方法第8章 多边形建模方法第9章 面片建模方法第10章 NURBS建模方法第11章 使用材质编辑器第12章 材质与贴图第13章 使用灯光照明第14章 创建摄影机第15章 真实的环境气氛第16章 设置华丽的效果第17章 粒子系统与空间扭曲第18章 渲染与输出场景第19章 创建动画第20章 高级动画技术

编辑推荐

  适合自学。本书设计了100多个案例,由浅入深,从易到难,可以让您在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识,非常适合自学。  技术手册。全书共20章,每一章都是一个专题,不仅可以让您充分掌握该专题中提到的知识技巧,而且能举一反三,掌握实现同样效果的更多方法。  应用技巧参考手册。大的案例化整为零,并总结出近200个技巧提示,让您在不知不觉中学习到专业应用案例的制作方法和流程。  老师讲解。附带DVD多媒体教学光盘,重点的20个案例有详细的语音视频讲解,就像一位专业的老师在您旁边讲解一样。

图书封面

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