Google Android开发入门指南

出版时间:2009-11  出版社:人民邮电  作者:王世江  页数:281  
Tag标签:无  

前言

本书的第一版出版后,出乎意料地引爆了学习Android平台的热潮,热卖程度超出预期。本书能这么快得到宝贵的改版机会,也要感谢Android平台快得出奇的发展。在本书第一版出版时,市面上还只有一款尚未发售的G1,而几个月后的今天,Magic手机已经发售,而且据统计在今年内全球总共将要发布20款Android新手机。本次的改版中,除了配合最新版本开发工具的操作方式来改写本书外,同时也修改了诸多范例程序代码的配置、加入更多的小技巧与说明,修改了第一版谬误之处,并额外增加了几章新内容,期望读者能更顺畅地通过本书,学习Android平台所需的入门知识。Android目前的发布周期相当快,2008年11月发布1.0版,2009年2月发布1.1版,2009年5月发布1.5版,顺着这个时程推测,接下来可能每三个月都有一个新版出来。以Google过去其他产品的改版记录而言,Android算是其中改版速度最快的产品之一。一般以年为单位的书籍出版周期也将难以赶上改版速度。在年初刚出版支持1.1版的书籍,年尾书中许多内容却过时了。除了手机之外,Android系统也将应用于嵌入式与手持设备。在这急速演进的过程中,各种高级的功能、API都有很大的可能被修改,或是为了设备的需求而在功能上有所增减。例如在大部分的嵌入式设备中,手机相关功能就用不到了。如何能协助读者最高效地学习Android平台,一直是笔者在写作时追求的目标。“生命应该浪费在美好的事物上”。在这个信息爆炸的年代,人的学习时间有限,而Android平台的各种高级功能却不停地增加着。这种情况下,应该把边苦读各种API范例教学边发呆的时间尽可能省下来,用这些省下来的时间去苦练基本功或实际编写应用程序,是更有效率的学习方式。笔者认为要驾驭这个不断发展的平台,只需踏实学好本书中所教的实用基础知识。在需要特定功能时,Google的“搜索”功能也这么方便,通过官方http://developer.and.roid.com网站查找所要的功能,然后应用到程序中即可。若能实际通过Google Code网站http://code。google.com/hosting/,下载世界各地开发者发布的项目原始代码,参照或应用在自己的程序中,学习效果会更佳。

内容概要

  本书是一本快速入门指南,旨在帮助读者迅速由入门晋级到实际应用,学会Android平台的应用程序设计。  本书共分6个主题41章,每章皆以实例为主轴,介绍在实际编写应用程序时将经常使用到的功能,并配合相关的概念讲解。内容包括Android开发工具的安装与使用、Android应用程序界面编写、通过重构让应用程序更容易扩展与维护、以用户为导向设计手机应用程序、发布应用程序、SQLite数据库应用、地图与定位功能等。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。  本书讲述由浅入深,由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者以及还不熟悉Java语言和J2ME开发经验的程序开发人员阅读参考。

书籍目录

     第1篇 入门篇 第1章 初探Android   1.1 Android是什么   1.2 Android简史   1.3 从创意开始   1.4 参考资料  第2章 安装Android开发工具   2.1 系统需求    2.1.1 操作系统    2.1.2 必要开发工具    2.1.3 其他开发环境工具(非必要安装)   2.2 安装流程   2.3 参考资料  第3章 打开现有项目   3.1 打开项目   3.2 删除项目   3.3 导入项目   3.4 修复项目   3.5 修改对应的目标版本   3.6 参考资料  第4章 操作Android模拟器(Emulator)   4.1 设置环境参数   4.2 设置Android模拟器   4.3 使用命令行工具管理模拟器    4.3.1 列出模拟器类型    4.3.2 创建模拟器    4.3.3 列出已创建的模拟器   4.4 使用运行(Run)模式运行   4.5 操作Android模拟器    4.5.1 切换模拟器布局    4.5.2 切换屏幕    4.5.3 添加模拟器外观设置    4.5.4 删除模拟器外观设置    4.5.5 移除程序    4.5.6 移除模拟器   4.6 参考资料   第5章 创建一个Android应用程序   5.1 创建新项目   5.2 程序项目架构    5.2.1 src/:源代码(source)目录    5.2.2 gen/:自动生成(Generate)目录    5.2.3 res/:资源(Resource)目录    5.2.4 Android功能列表    5.2.5 “Android版本号/”参考函数目录   5.3 参考资料 第2篇 基础篇  第6章 描述用户界面   6.1 身高体重指数(BMI)计算   6.2 表达用户界面   6.3 参考资源   第7章 设计用户界面   7.1 视图(View)   7.2 查阅文件    7.2.1 线上文件    7.2.2 脱机文件   7.3 开始设计   7.4 整合   7.5 指定输入类型(InputType)   7.6 视觉化的界面开发工具   7.7 参考资料   第8章 访问标识符号   8.1 android:id属性   8.2 XML说明文件与R.java资源文件   8.3 将字符串抽离XML   8.4 新增XML文件   8.5 参考资料   第9章 解读程序流程   9.1 基础程序逻辑结构   9.2 参考函数库   9.3 参考资料   第10章 完成BMI程序   10.1 完整的程序   10.2 程序解读 第3篇 提高篇  第11章 重构程序   11.1 什么是重构   11.2 重新查看BMI应用程序   11.3 MVC模式   11.4 重构BMI应用程序   11.5 完整的Bmi.java程序 代码   11.6 参考资料   第12章 添加对话框(Dialog)   12.1 设计对话框   12.2 定义调用点   12.3 实体对话框   12.4 重构   12.5 添加按钮   12.6 Toast界面组件   12.7 错误处理    12.7.1 讲解    12.7.2 提取字符串   12.8 参考资料   第13章 查看线上内容(Uri)   13.1 打开网页    13.1.1 讲解    13.1.2 使用Uri查看Google地图   13.2 再做好一点(重构)    13.2.1 提取字符串    13.2.2 避免出错   13.3 参考资料  第14章 添加菜单(Menu)   14.1 菜单功能   14.2 创建菜单    14.2.1 装饰选项    14.2.2 使用内置的菜单图标   14.3 处理选项动作   14.4 参考资料  第15章 定义Android列表(Manifest)   15.1 Android框架   15.2 预设的Activity列表   15.3 参考资料  第16章 添加新活动(Activity)   16.1 Activity的分类   16.2 独立的Activity   16.3 程序中创建新的Activity类文件   16.4 在列表中添加Activity代码   16.5 手动添加Activity标签   16.6 修改页面标题文字   16.7 原Activity类中添加startActivity函数  第17章 传送数据到新意图(Intent)   17.1 使用Intent传递数据   17.2 使用Intent接收信息    17.2.1 相关工作    17.2.2 在Activity中解开信息    17.2.3 讲解   17.3 不通过Bundle交换信息  第18章 信息提醒(Notification)   18.1 状态栏提醒   18.2 使用状态栏(Notification Bar)传递信息   18.3 使用内置的状态图标   18.4 参考资料  第19章 日志与调试(Log)   19.1 在程序中加上调试信息   19.2 导入Log函数   19.3 实际应用    19.3.1 讲解    19.3.2 其他的记录标记方式    19.3.3 延伸使用   19.4 在调试环境中查看除错信息    19.4.1 启动模拟器    19.4.2 切换到查错环境配置    19.4.3 添加信息日志过滤器(Log Filter)   19.5 模拟器上的调试设置   19.6 管理日志   19.7 在实机上调试   19.8 参考资料  第20章 活动的生命周期LifeCycle   20.1 生命周期   20.2 进程   20.3 为什么要了解生命周期?   20.4 Activity的状态    20.4.1 Active(活动)    20.4.2 Paused(暂停)    20.4.3 Stopped(停止)    20.4.4 Dead(已回收或未启动)   20.5 系统内存不足时的行为   20.6 观察Activity运行流程   20.7 Activity运行流程    20.7.1 一般启动    20.7.2 调用另一个Activity    20.7.3 返回原Activity    20.7.4 退出结束    20.7.5 回收后再启动   20.8 参考资料  第21章 优先级(Preference)   21.1 使用优先级设置   21.2 保存优先级设置   21.3 参考资料  第22章 开发不息   22.1 回顾BMI应用程序   22.2 BMI应用程序设计的缺陷   22.3 展望未来 第4篇 融会贯通篇 第23章 显性设计   23.1 做出容易使用的应用程序   23.2 设计的减法   23.3 规划应用程序的目标   23.4 创建新项目    23.4.1 XML说明文件    23.4.2 文字字符串文件    23.4.3 程序代码  第24章 支持多国语言   24.1 抽取文本文件   24.2 让中文、英文多个语言界面并存   24.3 切换语言    24.3.1 设置中切换语系    24.3.2 程序中切换语言   24.4 参考资料  第25章 针对特性配置(Orientation)   25.1 配置资料夹的命名规则    25.1.1 屏幕方向    25.1.2 触控类型(Touc-hscreen type)    25.1.3 文字输入方式(text input)    25.1.4 浏览方式(navig-ation method)    25.1.5 屏幕分辨率   25.2 Android手机配置实例   25.3 指定屏幕方向    25.3.1 配置文件中指定屏幕方向    25.3.2 程序中指定屏幕方向   25.4 参考资料  第26章 使用接口(Adapter)   26.1 接口的概念   26.2 数组接口(Array Adapter)与字符串数组   26.3 数组字符串资源文件   26.4 参考资料  第27章 添加下拉菜单组件(Spinner)   27.1 修改XML说明文件   27.2 添加程序   27.3 记录所选择的优先级   27.4 参考资料  第28章 签发应用程序密钥(Keytools)   28.1 检查列表   28.2 手动导出应用程序   28.3 产生密钥   28.4 签署密钥   28.5 验证密钥   28.6 安装到模拟器   28.7 发布应用程序   28.8 参考资料  第29章 发布到Android Market   29.1 Android Market的运作方式   29.2 注册Android Market   29.3 上传应用程序到Android Market   29.4 查看成果——查看管理界面   29.5 自行提供程序在线下载   29.6 发布到第三方Android应用程序下载网站   29.7 针对用户作设计   29.8 参考资料 第5篇 数据库应用 第30章 添加列表活动(ListActivity)   30.1 分析记事本程序   30.2 创建新项目   30.3 修改程序代码    30.3.1 讲解    30.3.2 自定义ListView组件    30.3.3 自定义空列表显示内容   30.4 参考内置范例   30.5 参考资料  第31章 使用数据库(SQLite)   31.1 SQLite数据库简介   31.2 查看模拟器目录   31.3 手动创建“SQLite”数据库   31.4 创建数据表(table)   31.5 验证    31.5.1 离开SQLite互动模式    31.5.2 重新打开SQLite数据库   31.6 让Android模拟器通过Proxy上网    31.6.1 查询数据    31.6.2 添加数据    31.6.3 确认数据    31.6.4 更新数据    31.6.5 删除数据   31.7 参考资料  第32章 访问数据表(SQLite OpenHelper)   32.1 SQLiteOpenHelper   32.2 对NotesDbAdapter类加工   32.3 使用NotesDb Adapter类    32.3.1 讲解    32.3.2 验证   32.4 添加查询   32.5 完整的程序   32.6 参考资料  第33章 添加增删改查操作(CRUD)   33.1 检索(Retrieve)    33.1.1 讲解    33.1.2 验证   33.2 添加(Create)    33.2.1 讲解    33.2.2 验证   33.3 删除   33.4 查询单条记录、修改   33.5 参考资料  第34章 添加相依的活动(Activity ForResult)   34.1 定义XML说明文件   34.2 添加编辑类   34.3 将新Activity添加列表   34.4 打开编辑页面   34.5 完整的程序   34.6 参考资料  第35章 添加长按菜单(ContextMenu)   35.1 添加长按菜单框架   35.2 填入菜单内容   35.3 后续改进   35.4 参考资料 第6篇 地图与定位应用 第36章 申请Google地图服务(API Key)   36.1 取得地点坐标   36.2 取得Google地图开发密钥(API Key)    36.2.1 调试用密钥(debug keystore)的位置    36.2.2 取得MD5指纹信息   36.3 参考资料  第37章 使用地图(MapView)   37.1 Google地图的组成元素   37.2 创建新项目   37.3 定义列表   37.4 定义XML资源文件   37.5 产生地图   37.6 直接用程序定义界面组件   37.7 控制地图   37.8 添加缩放图标    37.8.1 修改XML说明文件    37.8.2 加上缩放控制(Zoom Controls)   37.9 新版的改进   37.10 参考资料  第38章 添加按键控制(KeyEvent)   38.1 添加菜单   38.2 添加按键控制   38.3 控制缩放范围   38.4 参考文件  第39章 获取现在位置(GPS/基站三角定位)   39.1 创建新项目   39.2 添加使用权限(uses-permission)   39.3 定义LocationListener界面   39.4 使用定位服务管理器(locationManager)来获取现在位置    39.4.1 讲解    39.4.2 自动判断最佳定位服务来源   39.5 更新地点(Location Updates)   39.6 在模拟器中切换地点   39.7 完整的程序   39.8 参考资料  第40章 结合地图与定位功能(My LocationOverlay)   40.1 添加定位层(MyLocation Overlay)   40.2 参考资料  第41章 为地图标上地标(Itemized Overlay)   41.1 设置图标层(Itemized Overlay)   41.2 添加图标层   41.3 地图开发备忘列表   41.4 参考资料 后记 附录A 如何取得范例源代码 

章节摘录

插图:地图确实是个让人充满想象的媒介。这年头只要是智能型手机,上面几乎都有“Google地图”(Google Map)可使用。用户可以通过在Google地图中输入地址或地标来搜索目标地点。使用Google地图可以取得目标地附近的地图、查询行车路线,或是列出附近的建筑物空照图(卫星图)、查看街景(StreetView)等等功能.也可以搭配GPS等定位系统,来查询目前位置附近的信息.在Android平台上,我们不仅可以使用基本的Google地图,还可以基于Google地图服务所提供的地图资料,进一步自定义“MapView”界面组件(Google地图的基本组件)中的各种元素,编写不同的地图应用程序。并通过“定位”、“电子罗盘”等功能,结合Android平台的随身与移动特性,做出具个性化、区域性的独特地图与各种充满想象力的定位应用程序。我们将使用.Android极富特色的地图与定位功能,以“火车站导览”应用程序为范例,编写地图与定位应用程序。我们将使用以Google地图为基础的“MapView”组件,组合出一个简单的火车站导航应用程序.可以在列表中选择北京、上海、广州车站,并查看车站附近的地图.36.1 取得地点坐标讲到使用地图,就会谈到地图坐标的表示法,地图坐标的表示法是我们编写地图程序的基础。传统上常见的地图坐标表示法,是把整个椭圆形的地球表面,由北极到南极,等分画上一个个南北向的圆圈。表示所在地南北方向的“纬度”(latitude).再将南北级连接成一条条线,以通过英国格林威治天文台所在地的线为0°线(东经、西经各180°),来表示所在地相对东西方向的“经度”(longitude)。

后记

在千变万化的潮流中,最重要的就是以不变应万变。  在简单易学和提供完整详尽的信息之间,总是很难达到平衡。开始写作后才发现:基础的东西学起来很简单,而解释起来,不但要把握住核心概念与细节,还得避免“离题”到其它较深入的地方,以致吓坏了初学者,这实在是件很不容易的事情。随着写作内容的深入,要保持本书学习简单、前后连贯的风格,写作上当然也碰到越多麻烦。对作者本人来说,支撑着我们克服诸多障碍的支柱,是继续朝着“帮助以中文为母语的开发者,更快上手Android应用程序开发”的初衷前进,终至完成本书。在本书的入门、初级、中级的主题中,讲解了如何编写Android界面、代码;如何添加菜单;与应用程序如何在多个Activity之间切换等内容。了解了这些内容,已足够我们写出一般的Android应用程序。在融会贯通的主题中,通过实战性的操作带读者走了一遍开发应用程序的流程。最后两个数据库应用、地图与定位应用的主题,则帮助读者了解Android平台上完整地保存数据方式,与如何应用地图与定位服务。笔者敢说自己已勉强达到了让本书简单易学的目标,但是在精力与写作时间、篇幅之间取舍,还是谨慎地过滤掉太多繁杂的内容,只留下精华放在书中。Android是个完整的平台,还有诸多内容值得研究。一些高级的主题,如应用程序间共享内容(Content:Provider)、服务(Service)、整合网络服务、浏览器脱机应用程序、相机与条形码、动作感应、手势感应、3D、绘图、游戏、影音、通话与短信等等,就不在定位为“入门”的本书中提及。相信读者在读完本书后,将具备充足的基础知识,能充满信心地根据自己的需求,继续学习这些高级的主题。Android平台相当年轻,且充满活力。每隔一阵子,都会有新的功能冒出来。本书提供了一个相当好的入门砖,让您跨过Android平台的入门障碍。  然而想要再高级,仍然必须学习查看英文数据。

编辑推荐

《Google Android开发入门指南(第2版)》全部内容基于Android SDK1.5Windows、MacOS X、Linux平台适用Android开发入门的详细教程,适合Android与J2ME的初学者学习,以编写实例为教学主线,真正助您解决开发中遇到的诸多实际问题。Android核心开发团队成员程本中、知名Android讲师卢育圣鼎力推荐。贏在3G,“赢”向用Android开发的无限商机《Google Android开发入门指南(第2版)》特色在可预见的将来,基于Android平台的手持设备程序设计,将像今日的PC程序设计一样普及。还不熟悉JaVa语言,但也想快速学会Android应用程序开发?《Google Android开发入门指南(第2版)》为您降低Android开发入门的台阶。跟随着拥有Android Market单一程序下载量超过20万人次的开发者,用最短的时间循序渐进地学会必要的Android应用程序开发基础知识,然后……开始开发吧!《Google Android开发入门指南(第2版)》在您学习Android应用程序开发的过程中,处处以实例为导向,于需要处时才对相关概念进行详细的解说。为初学者掌握Android开发提供了一条快速入门的捷径。

图书封面

图书标签Tags

评论、评分、阅读与下载


    Google Android开发入门指南 PDF格式下载


用户评论 (总计128条)

 
 

  •   我买了两本关于android开发的。这一本我觉得是非常喜欢。这本书从入门时期开始,写的很详细,很容易照着操作就开发出第一个android的程序。后面的内容也很丰富。总的来说是入门到深入一应俱全。有一点不足之处,就是我用Linux开发时,开发环境的搭建有不少弯路,而作者关于mac平台下开发环境的搭建十分详细,图片都是mac下的,没有Linux环境下的。
  •   非常不错的一本android程序入门书
    这段时间闲着没有任务,就买了这本书,学学android
    浅显易懂,对于初学者很好。只是因为android版本更新的太快,书中有的内容已经过时
    希望作者能继续推出改版书
    (封面和排版也不错,虽然收到时书页有点破损但打折的也就凑合了)
  •   购得Google Android开发入门指南,着实让人兴奋,第一次接触到Android系统,它的魅力深深的吸引了我……当当的发货速度以及服务质量,让我很满意
  •   书在第四天就到手上了。
    太兴奋了,当天晚上就抱着书狂吃了4个小时。
    简单的评论下吧,这本是是结合实际的操作,循序渐进的对Android开发进行指导的,感觉非常适合我这样的新手(对各类编程语言都有一定了解,但是没有项目经验,没有任何一个开发环境的使用经历)。
  •   如果对于android很少了解,还不知道如何进入相关开发,这本书绝对是不错的选择。但是如果已经充分了解了基础知识和简单的案例,购买的价值就不是很大了。综合来说,这本书入门非常好。
  •   这书对一个初学者来说,的确还是比较容易上手的,不过里面有些方法,函数还是要有一定java基础才能看懂的,细节的地方如果再能详细一点就更好了。
    还有一点书中只介绍了activity,确实是比较详细,如果能介绍点service的就更好了,这个读者才会更加明白android生命周期的定义,当然以上只是我个人的观点。
    总之这本书还是不错的,我丛书中领悟到很多,受益匪浅,很感谢这本书
  •   Android的经典入门教程,非常值得推荐,适合入门的读者
  •   文章从配置环境开始,Android1.5的 有点老了 不过可以当基础看, 文章中的顺序是以循序渐进的方式来推进的 很不错 。中间还涉及到了软件的重构和MVC模式。从整体上看非常适合入门 如果是进阶的朋友们就不要入手了。
  •   10年就很看好android的前景。。不过我真的晚了,哪位大神可以给我推荐下 如何开发android软件
  •   非常值得读的一本书,如果你对Android感兴趣,真的很适合新手入门选择,强力推荐!
  •   忽略android更新那么快,书是android1.6为蓝本的,现在都4.2了,不过慢慢摸索也能用……零基础入门
  •   买来学习的,以前没玩过Android,希望能有所帮助
  •   整本书的安排确实还是不错的,书中的实例错误的也较少,就是在google Map是的第一章节是,少加了一个属性,折腾了我好久,不知道这本书是否有勘误表。好让我们这些刚开始学习的人不至于对着一个错误的程序不知道怎么修改。
    对于初学者强烈推荐这本书!!!!
  •   不是我说人邮,这种书也好意思出!!!
    通篇只有两个实例,一个是两个对话框加一个按钮,一个是GOOGLE地图调用,没有任何可以用于实践的东西,全是一大堆的注解和程序,而且是四五章重复讲一个例子,佩服作者的唠叨能力,比TM唐僧还唐僧,这种书如果是按实际内容压缩,最多10页纸!
    我买来当厕纸!!!!!!
    OoO--
  •   感觉不错,照着书本把代码敲了一下,勉强算入门了。
    书中有小错误,其中一个例子的图片错了,运行的结果跟那张图片不一样(书没在身边,不能说出具体的图片)
    数据库的内容,我代码敲上去,没运行出来,不知道错在哪里,源码只有完整的程序代码,没有按章节来的部分代码。
  •   不错的一本书,非常适合初学者入门
  •   书本材质很好,内容也很好,很适合程序员开发参考
  •   简单易懂,3-4个实例贯穿了整个项目开发,让人越看越感兴趣,不过实例就小了一点,我觉得最后应该多加几个实例!
  •   版本1.5 虽然有点老 但不影响入门! 讲解很详细, 作者很负责,推荐入门者购买!
  •   适合快速入门,写得很细致.
  •   适合入门的新手,很实用。
  •   基础入门书,讲的很详细
  •   讲的很简单,要想好好学习,需要看其他书,所以这本只是用于入门的
  •   大致的看了一下,很适合初学者吧!
  •   入门的基础
  •   通俗易懂,入门用不错
  •   这样跟着进程走,事半而功倍
    很好的入门读物
  •   不错,入门级的好书。进阶就别看了
  •   蛮好的入门书籍!
  •   讲的很入门,看的很high。希望有后续版本推出。
  •   不错的入门书籍。
  •   个人认为非常实用,书中内容详实,语言流畅, 排版清晰,值得推荐
  •   这本书写的不怎么好,说的是0基础学习,可是怎么JAVA的基础还是必须有的,没有比较全面的分析
  •   书基础,适合入门者学习。
  •   很有参考价值,台湾程序员写的一本书,思路非常清晰,虽然内容并不高深,但是获益匪浅~
  •   比较适合初级学习
  •   不错的书,忘记给我光盘了
  •   书本内容很全,质量也不错,就是对于安装过程有点迷糊,指点不是很清楚。
  •   自学的不错的一本书,推荐
  •   很不错哦 值得学习
  •   可以学习下的
  •   我收到的书扉页是烂的,被撕了一角。。。。不知道可不可以换,书是不错的,内容很基础。。。
  •   收到书速度也很快!质量还不错 成功的帮助我完成了毕业论文 顶一个
  •   帮同学买的这本书,他很喜欢这种技术。
  •   由于项目需要就买了这本书。

    总体上还满意,本身这类书不多。
  •   这本书貌似在各大网站都是安卓编程首选,只是我现在比较急,不知道一周能不能看完或者起码懂个屁毛也好哇^^
  •   书很基础,真的挺好,一看就能明白,不过是有点贵哦
  •   书的质量不错,内容还没有具体读
  •   还行,内容过于简单。
  •   物流很快,内容通俗易懂。
  •   随机难度的副本程度,你懂的
  •   书还没有读,但是快递速度之快值得表扬!
  •   刚只看了目录,感觉不错
  •   物流很快,就是书的印刷质量一般,也还好
  •   第一次买书,还不会评价,评价晚了!不好意思1
  •   货到付款,很满意
  •   包装不错。看了一下,感觉也不错
  •   不错的书,货运很快,顶一下。
  •   同事的,看看,挺好
  •   适合初学者……
  •   作为工具书来用是不错的
  •   入门用很适合
  •   送货速度蛮快的 。 不错·。。
  •   东西真的很好呢。比其他一些书好很多,以后还会支持当当的
  •   待啃ing…
  •   比较适合有意于Android手机应用程序开发人员入门的书
  •   书的质量就不说了,书的内容就是太简单了。对于像我这样,有点编程经验的人来说,就像看儿童书,太入门了。不过呢,对于第一次接触android并且对编程不太了解的朋友,还是不错的,可以作为程序和android的第一门入门书籍
  •   内容很简单,适合初学者,讲解也比较细致。

    但是由于内容太简单,想要深入学习还是需要看点深入的书籍。另外版本比较老,为android 1.5。
  •   android入门可以买来看看
  •   等了一个多星期,总算拿到书了,真不容易。邮寄的时间太长了,浪费了不少时间
    不过书还行,虽然难免有些错误。
    3天看了100多页,感觉内容相当简单,应该讲的非常浅显吧,但是个人觉得适合第一次接触Android的读者,入手很快。
  •   货还没到,期待中。希望尽快能到。虽然sdk的版本有些老,但是思想不老。Android依然精彩,Android的未来值得期待。
  •   书的内容还不错,就是没继续搞android了
  •   比较基础,适合我这种闲得无聊来看看的.
    比较薄,282页.前面40页讲解如何搭建环境,附赠的光盘是内置程序的开源代码,以及SDK和NDK环境.都是1.5或者1.1的.

    其他没什么说的,看了几个例子,发现没什么错误,这点很好.有些书太差了通篇都是错误,对于新手祸害不浅...
  •   安卓系统开发入门,开发必备
  •   随书赠送300多分钟的全程开发教学视频在哪里可以找到?
  •   总体来说,本书不错!
    介绍得比较详细,章节分得很细,新手很容易上手,并且也介绍了相关软件开发的知识。
    但是,章节分得太细,以致于不能从宏观上把握,理论层次不够。当需要从入门到进阶时,需要举一反三时,本书可能就差些了……
  •   买给孩子学着玩的,要求下载的系统环境已经升级太多,界面不一样了,很希望能有跟得上系统开发版本的教材
  •   内容不错,结构清晰,很适合入门的一本书籍
  •   起一阵子收到这本书,可以看出这本书的作者很用心,将各个方面都讲得很详细,但这本书不适合编程初学者,特别是没有接触过Java编程的人
  •   本书入门不错的说..不过内容对于对JAVA不了解的朋友用处不是很大....
  •   里面有些东西还是不错的,但是只适合入门使用,深入的东西不多。
  •   请原谅我买了两年才来评论,实例不多,属于初级入门书,还是有一定帮助的
  •   介绍了大部分的功能。作为入门书籍,还是不错的!!!!!
  •   简单的说如果没有Java基础的人看不懂,有Java基础的人看着烦,太罗嗦。不过可以作为一个入门书。
  •   用二个星期看完了,总体感觉不错,适合入门的同学阅读。
  •   很容易入手,适合从零学起的用户,只要简单懂一点JAVA语法就可以直接学这本书了
  •   作为一个入门级的读者,这样的书还是挺适合,走位高手的话,建议选择更适合自己的1
  •   拿到书随便翻了下,纸张还可以,内容吗,不错,适合刚入门的
  •   如题。只是点到即止,适合入门
  •   很适合入门..纸质也很好
  •   内容没看过,大家推荐都说不错,作为入门可以了,印刷的质量还可以
  •   不是想象中的那么好,只是入门
  •   还可以但是纸张有点薄还有就是这本书适用于刚刚入门的学过的就不要买了
  •   这本书总体来讲就是入门级别的书 是本打基础的书。非常不错
  •   还不错!入门可以
    正在阅读
  •   入门级....
  •   都是入门级得东西,刚接触的人是个不错的选择
  •   讲的东西挺基础的,用BMI的实例贯穿大半本书,对于0基础的用来学习挺不错
  •   看完了这本, 同时买了SDK范例那本, 比较而言,这本书讲解的细腻,对于0基础的人非常合适。
  •   发货速度很快。书中内容没有包括最基本的组件如Service,ContentProvider的讲解。
 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7