3ds Max经典教程高级篇

出版时间:2011-3  出版社:人民邮电  作者:布洛克  页数:358  
Tag标签:无  

内容概要

  灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3ds
max经典教程高级篇--解析cg灯光技术(第3版)》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、mental
ray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、cg灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3ds
max经典教程高级篇--解析cg灯光技术(第3版)》还重点讲述了mental
ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。
  这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自autodesk公司3d专家darren
brooker近20年经验的积累,无论你是cg灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。

作者简介

作者:(美)布洛克(Darren Brooker)

书籍目录

第1部分 理论 
 第1章 光线理论入门 
 第2章 CG光源检查 
 第3章 了解阴影 
第2部分 技术 
 第4章 基本照明技术 
 第5章 高级照明技术 
 第6章 光能传递技术
 第7章 室内灯光技术 
 第8章 室外照明技术 
 第9章 mental ray渲染 
 第10章 灯光匹配 
 第11章 灯光分析 
 第12章 照明和镜头效果 
 第13章 合成 
第3部分 技巧与窍门
 第14章 制作 
第4部分 高级应用 
 第15章 合成与戏剧艺术 
 第16章 摄影和技术
 第17章 展望 

图书封面

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用户评论 (总计15条)

 
 

  •   不错 不过要是能有一本专门讲vray灯光的就更好了~ 毕竟感觉国内还是vr用的多一些哎~
  •   书本不错,是正版的,服务很好!
  •   写得很详细,不只是讲怎样打灯光,更重要的是能让人知道为什么要那样打.书很好,翻译不是很好.
  •   本来想要中文的,结果是英文版,唉!~也对付看吧
  •   光碟被抹了胶,费了好大劲才清理干净,现能读出; 还有封面和正文是脱胶的, 印刷厂做事也太毛了
  •   书还没有看完,只看来全面一部分,本书对灯光描述细腻,从原理上来分析灯光,更容易让读者了解3D中各种灯光的作用,可以让读者面临阵列光的组建时,更好的选择灯光的类型,个人感觉后面的那人内容也会很棒。书的纸张质量也很不错。
  •   刚买回来,初略的看了一下,感觉物有所值
  •   值得推荐的好书!~~
  •   唯一的不足呢,不是全新的,封面明显有折痕,不过内容写的很不错,全彩印的!喜欢!
  •   无论书还是内容都觉得很不错,特别概念性的东西,第一接触灯光的概念,也可能是我的级别不够!就我来看很不错的书
  •   一直很信任亚马逊,但这次太令我失望了。想买此书的朋友,个人建议别买了。第一 书是二手的 虽然新但书皮已有很深的折痕。第二 自带的光盘根本读不了。 第三 发给我书尽然以前是和其他书套装卖的,翻开书皮后在反面有一个套装勿拆的封条。 第四 一般书的光盘在最后书皮上面,我这个在书中间。而且还打不开。种种迹象表明这是一本二手的书。
  •   还行,不错,支持一个
  •   书里面讲解得很好,但是打开那里的3Dmax文件的时候提示缺少外部文件,渲染不了,要怎么弄?
  •   不错 很好的书不错 很好的书 值得买
  •   书本身挺好的,比想象中的要小,里面的配图也好小啊,不过还好有光盘所以也没什么问题。唯一遗憾的是封皮有点小损坏。
 

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