出版时间:2011-2 出版社:人民邮电 作者:火星时代 页数:624
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内容概要
本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第3册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第9~13章,主要讲解了材质与贴图、环境与效果、高级灯光渲染和mental ray渲染器的参数功用及作用。 随书附赠2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)+时间长达26小时的视频讲解(盘),二者完美结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ册中介绍。
作者简介
火星时代是集图书研发、培训于一体的动画研发机构,一直致力于计算机图形图像和动画教育的推广。从1994年第一本《3D Studio三维动画速成》出版至今,火星时代联合权威国家出版机构,先后出版了近百种教材,发行总量超过一百万册。火星时代在图书选题策划、内容编写开发和教学视频光盘开发上拥有了一套非常成熟的体系,其创造的品牌包括火星人、火星课堂、火星风暴、白金手册、ATC标准培训教材等。深受广大读者的好评。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构。
书籍目录
第9章 工具命令面板 9.1 Asset Browser[资源浏览器] 9.1.1 拖动操作 9.1.2 Asset Browser[资源浏览器]对话框 9.2 Assign Vertex Colors[指定顶点颜色] 9.3 Batch ProOptimizer[批处理专业优化器] 9.3.1 Batch ProOptimizer[批处理专业优化器]工具卷展栏 9.3.2 Batch Optimization[批处理优化]对话框 9.4 Bitmap/Photometric Path[位图/光度学路径] 9.5 Camera Match[摄影机匹配] 9.6 Camera Tracker[摄影机跟踪器] 9.6.1 Movie[影片] 9.6.2 Motion Trackers[运动跟踪器] 9.6.3 Movie Stepper[影片分节器] 9.6.4 Error Thresholds[错误阈值] 9.6.5 Batch Track[批处理跟踪] 9.6.6 Position Data[位置数据] 9.6.7 Match Move[匹配移动] 9.6.8 Move Smoothing[移动平滑] 9.6.9 Object Pinning[对象旋转] ……第10章 材质与贴图第11章 环境与效果第12章 渲染第13章 mental ray渲染器
章节摘录
版权页:插图:灯光强度:灯光光源所设置的强度。入射角度:光线与表面法线间的夹角称为入射角,入射角越大,对象表面与光源的偏斜角度越大,照射到表面上的光强度越弱,表面越暗。当入射角为0时(灯光垂直射向对象表面),表面接受到完全强度的灯光照明(灯光没有设置衰减)。全部强度值是灯光Multiplier【倍增】值乘以表面值,默认的倍增值为1.0,表面值由表面颜色的HVS值构成。距离:灯光会随着距离的增加而减弱,即Attenuation【衰减】现象。默认状态下,灯光的衰减是关闭的,此时灯光强度不受距离的影响。就像前面材质构成中所指出的,照射到材质上的灯光类型决定了表面所呈现的效果如下:Ambierlt Color【环境光颜色】:出现在只受环境光影响的表面(处于阴影处的表面)。Diffuse Color【漫反射颜色】:出现在灯光直接照射的表面上,Diffuse也称为“漫反射”,因为照射到表面上的光线沿不同的方向反射出去,即光源的反射。
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