二维动画设计与制作

出版时间:2011-4  出版社:人民邮电出版社  作者:邓文达 编  页数:268  字数:411000  
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内容概要

  《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。
  《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作的剧本与分镜头设计、美术设计(角色造型与背景设计)、原动画设计、声音与后期制作,以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的二维动画制作的综合能力。
  《二维动画设计与制作》适合作为各大中专院校相关专业的教材,以及flash动画制作的基础培训班教程和进阶教程,也可以作为广大flash爱好者、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。

书籍目录

第1篇 二维动画创作基础 
 第1章 二维动画概述 
  1.1 关于动画 
   1.1.1 动画的历史 
   1.1.2 动画的基本原理 
   1.1.3 动画片的特点 
   1.1.4 动画的分类 
  1.2 传统动画片 
  1.3 flash动画 
   1.3.1 关于flash 
   1.3.2 flash动画的特点 
   1.3.3 flash动画的应用领域 
  1.4 flash动画与传统动画的比较 
   1.4.1 传统动画的优点及局限 
   1.4.2 flash动画的优点 
   1.4.3 借鉴传统动画制作flash动画 
  1.5 flash动画的制作流程 
   1.5.1 文字剧本 
   1.5.2 导演阐述 
   1.5.3 角色造型和背景设计 
   1.5.4 分镜头台本设计 
   1.5.5 先期音乐和先期对白 
   1.5.6 原动画设计与制作 
   1.5.7 合成动画 
   1.5.8 后期制作 
第2篇 动画创作流程 
 第2章 动画剧本的创作 
  2.1 动画剧本的思维特点 
   2.1.1 视觉造型思维 
   2.1.2 蒙太奇思维 
  2.2 素材与题材 
   2.2.1 题材的选择 
   2.2.2 收集素材 
  2.3 剧本 
   2.3.1 剧本策划 
   2.3.2 剧本定位 
  2.4 动画剧本的结构 
   2.4.1 开场 
   2.4.2 发展 
   2.4.3 高潮 
   2.4.4 结局 
  2.5 flash原创剧本 
  2.6 改编剧本 
   2.6.1 常见的改编方法 
   2.6.2 对原著的改编程度 
   2.6.3 动画剧本改编的一般步骤 
  2.7 剧本创作的几个步骤 
   2.7.1 剧情创意 
   2.7.2 故事梗概 
   2.7.3 文字剧本 
  2.8 如何创作受人欢迎的剧本 
 ……
 第3章 角色造型设计与案例 
 第4章 背景设计及案例 
 第5章 动画分镜头设计 
 第6章 动画设计与运动规律 
 第7章 flash动画制作与案例 
 第8章 特效设计与案例 
 第9章 声音在动画片中的应用 
 第10章 后期制作 
第3篇 经典案例 

图书封面

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用户评论 (总计2条)

 
 

  •   书里很详细的介绍了flash的操作,即使是初级使用者也可以理解,我们是做教材用的~
  •   收到还没看,应该是本好书。
 

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