数字图像素材的制作与运用

出版时间:2005-1  出版社:国防工业出版社(图书发行部)(新时代出版社)  作者:刘毓敏等  页数:302  字数:450000  

内容概要

本书从多媒体影音制作的角度,结合实例系统地介绍了诸如图像、图形、视频和动画等数字“图像”素材的采集、制作和处理等硬件、软件的基本使用方法。具体包括:第1章系统、概括地介绍了数字图像技术的基本概念和基本技术原理;第2章系统介绍了数字图像(静态图像)采集的硬件设备——数字相机和扫描仪的使用,以及数字图像处理的软件——Adobe Photoshop的基本使用方法和多媒体影音制作中Photoshop应用实例;第3章在概括性地介绍基于PC平台的数字视频制作与处理的硬件和软件技术的基础上,全面系统地探讨了在Adobe Premiere中采集数字视频的基本方法,以及其中涉及的主要技术概念和原理;第4章选取了目前最主流的计算机图形动画制作软件——CorelDraw、Flash和3DS MAX,对其基本使用方法进行了详尽的介绍,并结合实例介绍了它们在多媒体影音制作中的应用方法;第5章选取了目前最常用、技术最全面的多媒体编辑软件——Adobe Premiere,紧密结合多媒体影音制作的实际,对各类“图像”素材在Adobe Premiere中的具体运用方式和方法进行了系统的探讨。 值得指出的是,全书是在“基于Adobe Premiere平台的多媒体影音制作”这一技术背景下,来探讨数字“图像”采集、制作和处理有关的硬件、软件的基本使用方法,以及与之密切相关的基本技术概念和原理。其最大的特色是既能紧扣多媒体影音制作的实际,又能照顾到技术知识的系统性和连贯性。因此,非常适合于与多媒体影音制作密切相关的教育技术、传播学、广播电视、计算机、通信、电子信息技术等专业的相关课程的教材或参考教材,也是多媒体应用与开发人员的很好的参考书。

书籍目录

第1章 数字图像技术基础  1.1 电子图像信息技术基础  1.2 数字图像技术基础  1.3 高效图像编码国际标准  1.4 计算机图形技术基础第2章 数字图像的采集与处理  2.1 数字图像的采集  2.2 数字图像的处理第3章 数字视频的采集与处理  3.1 计算机数字视频制作与处理系统  3.2 数字视频素材的采集第4章 计算机图形动画的制作  4.1 计算机图形动画制作技术概况  4.2 CoreIDraw的使用  4.3 3DS MAX的使用第5章 数字图像素材的运用  5.1 Adobe Premiere中图像素材与视频素材间的画面组合  5.2 在Adobe Premiere中给静态图像增添动态效果参考文献

图书封面

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •   整个这一系列的书都是为了研究生教学中的数字媒体技术与实践来用的,不过阅读后效果不像想象中那么好,而且真个书籍阅读兴趣也稍微难以调动,看来有关媒体技术这方面的精品书籍还有待深入挖掘!
 

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