GDI+图形程序设计

出版时间:2005-1  出版社:电子工业  作者:钱德  页数:533  字数:896000  译者:韩江  
Tag标签:无  

内容概要

GDI+是新一代的图形接口。如果要设计.NET Framework图形应用程序,就必须使用GDI+。本书是一本为.NET开发人员讲授如何编写Windows和Web图形应用程序的专著,书中全面介绍了GDI+和Windows图形程序设计的基本知识和GDI+图形程序设计的各个方面。    本书适合于开发GDI+图形应用程序的初、中级程序员阅读,书中给出了大量用C#语言编写的可重用示例代码,可以使读者更快地掌握书中所介绍的各种知识和概念。本书也可以作为大专院校相关课程的重要辅导教材。

作者简介

Mahesh Chand是一位.NET顾问和两个流行的社区网站www.c-sharpcorner.com及www.mindcracker.com的创建者及管理员。他在beta版本之前就已经开始研究.NET了。Mahesh还是《C##中的ADO.NET程序员指南》和《应用ADO.NET》两本书的作者。

书籍目录

第1章  GDI+ ——下一代图形接口	  1.1  理解GDI+	  1.2  探索GDI+ 的功能	  1.3  从GDI的角度学习GDI+	  1.4  .NET中的GDI+ 名称空间和类	  总结	第2章  第一个GDI+ 应用程序	  2.1  绘制表面	  2.2  坐标系统	  2.3  指南——第一个GDI+ 应用程序	  2.4  一些基本的GDI+ 对象	  总结	第3章  Graphics类	  3.1  Graphics类的属性	  3.2  Graphics类的方法	  3.3  GDI+ Painter应用程序	  3.4  绘制饼图	  总结	第4章  使用画笔和钢笔	  4.1  理解和使用画笔	  4.2  在GDI+ 中使用钢笔	  4.3  使用钢笔进行变形	  4.4  使用画笔进行变形	  4.5  系统钢笔和系统画笔	  4.6  一个真实世界的例子  ——在GDI+ Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔	  总结	第5章  颜色、字体和文本	  5.1  访问Graphics对象	  5.2  使用颜色	  5.3  使用字体	  5.4  使用文本和字符串	  5.5  渲染文本的质量和性能	  5.6  高级版式	  5.7  一个简单的文本编辑器	  5.8  文本变形	  总结	第6章  矩形和区域	  6.1  Rectangle结构体	  6.2  Region类	  6.3  区域和剪辑	  6.4  剪辑区域示例	  6.5  区域、非矩形窗体和控件	  总结	第7章  图像处理	  7.1  光栅图像和矢量图像	  7.2  使用图像	  7.3  操作图像	  7.4  在GDI+ 中播放动画	  7.5  使用位图	  7.6  使用图标	  7.7  扭曲图像	  7.8  绘制透明的图形对象	  7.9  查看多个图像	  7.10  使用图片框查看图像	  7.11  使用不同的大小保存图像	  总结	第8章  高级图像处理	  8.1  渲染位图的一部分	  8.2  使用图元文件	  8.3  使用颜色对象应用颜色映射	  8.4  图像属性和ImageAttributes类	  8.5  编码器参数与图像格式	  总结	第9章  高级二维图形	  9.1  线帽和线条样式	  9.2  理解并使用图形路径	  9.3  图形容器	  9.4  读取图像的元数据	  9.5  混合	  9.6  Alpha混合	  9.7  其他高级二维主题	  总结	第10章  变形	  10.1  坐标系统	  10.2  变形的类型	  10.3  Matrix类与变形	  10.4  Graphics类与变形	  10.5  全局变形、局部变形和复合变形	  10.6  图像变形	  10.7  颜色变形和颜色矩阵	  10.8  图像处理中的矩阵操作	  10.9  文本变形	  10.10  变形顺序的重要性	  总结	第11章  打印	  11.1  简要地回顾使用Microsoft Windows进行打印的历史	  11.2  打印过程概述	  11.3  第一个打印应用程序	  11.4  打印机的设置	  11.5  PrintDocument和Print事件	  11.6  打印文本	  11.7  打印图形	  11.8  打印对话框	  11.9  自定义页面设置	  11.10  打印多个页面	  11.11  页边打印——注意事项	  11.12  进入细节——自定义控制和打印控制器	  总结	第12章  开发GDI+ Web应用程序	  12.1  创建第一个ASP.NET Web应用程序	  12.2  第一个图形Web应用程序	  12.3  绘制简单的图形	  12.4  在Web上绘制图像	  12.5  绘制曲线图	  12.6  绘制饼图	  总结	第13章  GDI+ 的最佳实践及性能技术	  13.1  理解渲染过程	  13.2  双缓存和无抖动绘图	  13.3  理解SetStyle方法	  13.4  绘图过程的质量与性能	  总结	第14章  GDI互操作性	  14.1  在受控环境中使用GDI	  14.2  在受控代码中使用GDI的注意事项	  总结	第15章  其他GDI+ 示例	  15.1  设计交互式GUI应用程序	  15.2  绘制具有形状的窗体和Windows控件	  15.3  为绘制的图像添加版权信息	  15.4  从流或数据库读取及写入图像	  15.5  创建自绘制的列表控件	  总结	附录A  .NET中的异常处理

编辑推荐

  《GDI+图形程序设计》是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NET Framework类库中定义和整个GDI+API。  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用Windows Forms及如何优化GDI+的性能。本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和Visual Basic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果。  		  

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用户评论 (总计19条)

 
 

  •   前段时间买了这本书,感觉不错!尤其是初学者或者刚入门的人。书中从基础部分开始讲解并且很详细,使初次接触GDI+的朋友能很快的学进去。而且每一部分都有例子,你可以照做或按照自己的想法去实现一下。是你对这部分内容的印象根深刻。后半部分讲的略微有点难了。不过有前面的基础,理解起来还是蛮轻松的。对于有一定基础的人来说。在书里面也可以把基础巩固一下。在后半部分也会有不菲的收获的。特此推荐!
  •   很喜欢本书,内容清晰而深刻,不愧为GDI+最好的书
  •   现在看起来还是不错的,讲解的很详细,包装也不错,实际的代码也很多,而且正好是C#的我,非常满意
  •   一方面,这类书也比较少,不过这本书写的确实不错。如果您欠缺这方面的知识,我想我会推荐这本给您。
  •   这本书写的很不错,讲的全面又清楚。
  •   书很不错,写得很详细!
  •   该书对GDI+技术的描述比较详细。是本掌握GDI+技术的不错的参考书。相信对有一定基础的程序员来说,通过该书迅速了解GDI+技术挺有参考价值的。
  •   很不错的讲的很详细国内针对GDI+的书我只找到这一本
  •   这是本不错的基础教程。现在看了一半,感觉讲的很详细。实例也很多,没有像别的书一样,照做实例还会出错的情况。
  •   我认为这本书不错
  •   很不错,我喜欢,内容比较全
  •   我有一本,出价25-30元。人在上海,要的朋友和我联系(13761503221),邮箱:zhangjacke@yahoo.com.cn
  •   该书主要详细介绍了gdi+在C#语言环境中的应用,是一本不错的参考书。
  •   这本书的内容虽然不算很深入,但是内容很全,覆盖了GDI+的方方面面。看完之后对GDI+会有一个全面的了解。看完这本书之后,再加上MSDN的参考,使用GDI+会很得心应手
  •   算是入门级的书吧!!!!讲得还可以但不够深入,算不上GDI最好的书啦,很多知识入门了,还得从更多的地方学已至用!才能休会其味道张是蛮好的
  •   上当了,翻译的质量不怎么的,有什么地方翻译的很生硬。最让人生气的是把“托管代码”叫成“受控代码”,相当别扭。
  •   我看了五章了,总体感觉讲的不是很细,如果基础不是很好的话,好多地方都看不太懂,而且有些东西也没有讲到,只能说是很一般很一般的书
  •   讲的不深入
  •   从目录开始有十来张都散开了!!
 

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