你必须知道的.NET

出版时间:2011-8  出版社:电子工业  作者:王涛  页数:520  
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内容概要

由王涛编著的《你必须知道的.NET》来自于微软MVP的最新技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展开,层层深入,以例说理。全书主要包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET
Framework和CLR研究为核心展开.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重点内容。全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向对象机制,进一步分析了面向对象设计原则;第2部分论述了.NET类型系统和CLR的内存管理机制,并对IL语言进行了相应介绍;第3部分论述.NET
Framework框架的方方面面,详细分析了.NET框架的所有重点、难点和疑点内容,对框架类库的全貌进行了必要的专题性探讨;第4部分重点介绍了.NET泛型和安全性的相关知识和本质解密;第5部分对.NET
3.0/3.5/4.0 新特性进行了详细的介绍和引导,对于快速入门.NET新特性提供了方便之门。
《你必须知道的.NET》适于对.NET有一定了解的技术学习者、软件工程师和系统架构师阅读,同时也有助于.NET初学者进行快速提高,可作为大中专院校和.NET技术培训机构的参考教材。

作者简介

  王涛,网名anytao,软件架构师,机械工程硕士,连续三届Microsoft Visual C#
MVP,博客园技术专家,著有《你必须知道的.NET》一书,专注于.NET底层架构和.NET平台企业级应用,长期投入于互联网产品开发、微软云计算平台、分布式系统和企业级系统架构的研究与实践。目前,投身于移动互联产业,和几个志同道合的兄弟在技术之路上狂奔。
  作者对.NET基础架构和CLR底层运行机制有浓厚的研究兴趣和造诣,熟悉ASP.NET、Windows Azure、SQL
Server、WCF、LINQ、Silverlight、IIS、XML、Windows
Phone、Facebook相关技术,精通数据库应用系统和大型Web系统的开发流程、技术体系和架构设计,对面向对象、设计模式和软件架构有长期的研究与实践经验。
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书籍目录

第1部分 渊源——.NET与面向对象
第1章 OO大智慧 
 1.1 对象的旅行 
  1.1.1 引言 
  1.1.2 出生 
  1.1.3 旅程 
  1.1.4 插曲 
  1.1.5 消亡 
  1.1.6 结论 
 1.2 什么是继承 
  1.2.1 引言 
  1.2.2 基础为上 
  1.2.3 继承本质论 
  1.2.4 秘境追踪 
  1.2.5 规则制胜 
  1.2.6 结论 
 1.3 封装的秘密 
  1.3.1 引言 
  1.3.2 让ATM告诉你,什么是封装 
  1.3.3 秘密何处:字段、属性和方法 
  1.3.4 封装的意义 
  1.3.5 封装规则 
  1.3.6 结论 
 1.4 多态的艺术 
  1.4.1 引言 
  1.4.2 问题的抛出 
  1.4.3 最初的实现 
  1.4.4 多态,救命的稻草 
  1.4.5 随需而变的业务 
  1.4.6 多态的类型、本质和规则 
  1.4.7 结论 
 1.5 玩转接口 
  1.5.1 引言 
  1.5.2 什么是接口 
  1.5.3 .NET中的接口 
  1.5.4 面向接口的编程 
  1.5.5 接口之规则 
  1.5.6 结论 
 参考文献 
第2章 OO大原则 
 2.1 OO原则综述 
  2.1.1 引言 
  2.1.2 讲述之前 
  2.1.3 原则综述 
  2.1.4 学习建议 
  2.1.5 结论 
 2.2 单一职责原则 
  2.2.1 引言 
  2.2.2 引经据典 
  2.2.3 应用反思 
  2.2.4 规则建议 
  2.2.5 结论 
 2.3 开放封闭原则 
  2.3.1 引言 
  2.3.2 引经据典 
  2.3.3 应用反思 
  2.3.4 规则建议 
  2.3.5 结论 
 2.4 依赖倒置原则 
  2.4.1 引言 
  2.4.2 引经据典 
  2.4.3 应用反思 
  2.4.4 规则建议 
  2.4.5 结论 
 2.5 接口隔离原则 
  2.5.1 引言 
  2.5.2 引经据典 
  2.5.3 应用反思 
  2.5.4 规则建议 
  2.5.5 结论 
 2.6 Liskov替换原则 
  2.6.1 引言 
  2.6.2 引经据典 
  2.6.3 应用反思 
  2.6.4 规则建议 
  2.6.5 结论 
 参考文献 
第3章 OO之美 
 3.1 设计的分寸 
  3.1.1 引言 
  3.1.2 设计由何而来 
  3.1.3 从此重构 
  3.1.4 结论 
 3.2 依赖的哲学 
  3.2.1 引言 
  3.2.2 什么是依赖,什么是抽象 
  3.2.3 重新回到依赖倒置 
  3.2.4 解构控制反转(IoC)和依赖注入
  3.2.4 (DI) 
  3.2.5 典型的设计模式 
  3.2.6 基于契约编程:SOA架构下的
  3.2.6 依赖 
  3.2.7 对象创建的依赖 
  3.2.8 不规则总结 
  3.2.9 结论 
 3.3 模式的起点 
  3.3.1 引言 
  3.3.2 模式的起点 
  3.3.3 模式的建议 
  3.3.4 结论 
  13.5.5 结论 
 13.6 江湖一统:WPF、WCF、WF 
  13.6.1 引言 
  13.6.2 WPF 
  13.6.3 WCF 
  13.6.4 WF 
  13.6.5 结论 
 参考文献 
第14章 跟随.NET 4.0脚步 
 14.1 .NET十年 
  14.1.1 引言 
  14.1.2 历史脚步 
  14.1.3 未来之变 
  14.1.4 结论 
 14.2 .NET 4.0,第一眼 
  14.2.1 引言 
  14.2.2 第一眼 
  14.2.3 结论 
 14.3 动态变革:dynamic 
  14.3.1 引言 
  14.3.2 初探 
  14.3.3 本质:DLR 
  14.3.4 PK解惑 
  14.3.5 应用:动态编程 
  14.3.6 结论 
 14.4 趋势必行,并行计算 
  14.4.1 引言 
  14.4.2 拥抱并行 
  14.4.3 TPL 
  14.4.4 PLINQ 
  14.4.5 并行补遗 
  14.4.6 结论 
 14.5 命名参数和可选参数 
  14.5.1 引言 
  14.5.2 一览究竟 
  14.5.3 简单应用 
  14.5.4 结论 
 14.6 协变与逆变 
  14.6.1 引言 
  14.6.2 概念解析 
  14.6.3 深入 
  14.6.4 结论 
 14.7 Lazy<T>点滴 
  14.7.1 引言 
  14.7.2 延迟加载 
  14.7.3 Lazy<T>登场 
  14.7.4 Lazy<T>本质 
  14.7.5 结论 
 14.8 Tuple一二 
  14.8.1 引言 
  14.8.2 Tuple为何物 
  14.8.3 Tuple Inside 
  14.8.4 优略之间 
  14.8.5 结论 
 参考文献 
后记:我写的不是代码 
编后记:遇见幸福 
 3.4 面向对象和基于对象 
  3.4.1 引言 
  3.4.2 基于对象 
  3.4.3 二者的差别 
  3.4.4 结论 
 3.5 也谈.NET闭包 
  3.5.1 引言 
  3.5.2 什么是闭包 
  3.5.3 .NET也有闭包 
  3.5.4 福利与问题 
  3.5.5 结论 
 3.6 好代码和坏代码 
  3.6.1 引言 
  3.6.2 好代码、坏代码 
  3.6.3 结论 
 参考文献 
第2部分 本质——.NET深入浅出
第4章 一切从IL开始 
 4.1 从Hello,world开始认识IL 
  4.1.1 引言 
  4.1.2 从Hello,world开始 
  4.1.3 IL体验中心 
  4.1.4 结论 
 4.2 教你认识IL代码——从基础到工具 
  4.2.1 引言 
  4.2.2 使用工具 
  4.2.3 为何而探索 
  4.2.4 结论 
 4.3 教你认识IL代码——IL语言基础 
  4.3.1 引言 
  4.3.2 变量的声明 
  4.3.3 基本类型 
  4.3.4 基本运算 
  4.3.5 数据加载与保存 
  4.3.6 流程控制 
  4.3.7 结论 
 4.4 管窥元数据和IL 
  4.4.1 引言 
  4.4.2 初次接触 
  4.4.3 继续深入 
  4.4.4 元数据是什么 
  4.4.5 IL是什么 
  4.4.6 元数据和IL在JIT编译时 
  4.4.7 结论 
 4.5 经典指令解析之实例创建 
  4.5.1 引言 
  4.5.2 newobj和initobj 
  4.5.3 ldstr 
  4.5.4 newarr 
  4.5.5 结论 
 4.6 经典指令解析之方法调度 
  4.6.1 引言 
  4.6.2 方法调度简论:call、callvirt和
  4.6.2 calli 
  4.6.3 直接调度 
  4.6.4 间接调度 
  4.6.5 动态调度 
  4.6.6 结论 
 参考文献 
第5章 品味类型 
 5.1 品味类型——从通用类型系统开始 
  5.1.1 引言 
  5.1.2 基本概念 
  5.1.3 位置与关系 
  5.1.4 通用规则 
  5.1.5 结论 
 5.2 品味类型——值类型与引用类型 
  5.2.1 引言 
  5.2.2 内存有理 
  5.2.3 通用规则与比较 
  5.2.4 对症下药——应用场合与注意
  5.2.4 事项 
  5.2.5 再论类型判等 
  5.2.6 再论类型转换 
  5.2.7 以代码剖析 
  5.2.8 结论 
 5.3 参数之惑——传递的艺术 
  5.3.1 引言 
  5.3.2 参数基础论 
  5.3.3 传递的基础 
  5.3.4 深入讨论,传递的艺术 
  5.3.5 结论 
 5.4 皆有可能——装箱与拆箱 
  5.4.1 引言 
  5.4.2 品读概念 
  5.4.3 原理分拆 
  5.4.4 还是性能 
  5.4.5 重在应用 
  5.4.6 结论 
 参考文献 
第6章 内存天下 
 6.1 内存管理概要 
  6.1.1 引言 
  6.1.2 内存管理概观要论 
  6.1.3 结论 
 6.2 对象创建始末 
  6.2.1 引言 
  6.2.2 内存分配 
  6.2.3 结论 
 6.3 垃圾回收 
  6.3.1 引言 
  6.3.2 垃圾回收 
  6.3.3 非托管资源清理 
  6.3.4 结论 
 6.4 性能优化的多方探讨 
  6.4.1 引言 
  6.4.2 性能条款 
  6.4.3 结论 
 参考文献 
第3部分 格局——.NET面面俱到
第7章 深入浅出——关键字的秘密 
 7.1 把new说透 
  7.1.1 引言 
  7.1.2 基本概念 
  7.1.3 深入浅出 
  7.1.4 结论 
 7.2 base和this 
  7.2.1 引言 
  7.2.2 基本概念 
  7.2.3 深入浅出 
  7.2.4 通用规则 
  7.2.5 结论 
 7.3 using的多重身份 
  7.3.1 引言 
  7.3.2 引入命名空间 
  7.3.3 创建别名 
  7.3.4 强制资源清理 
  7.3.5 结论 
 7.4 认识全面的null 
  7.4.1 引言 
  7.4.2 从什么是null开始 
  7.4.3 Nullable<T>(可空类型) 
  7.4.4 ??运算符 
  7.4.5 Nulll Object模式 
  7.4.6 结论 
 7.5 转换关键字 
  7.5.1 引言 
  7.5.2 自定义类型转换探讨 
  7.5.3 本质分析 
  7.5.4 结论 
 7.6 预处理指令关键字 
  7.6.1 引言 
  7.6.2 预处理指令简述 
  7.6.3 #if、#else、#elif、#endif 
  7.6.4 #define、#undef 
  7.6.5 #warning、#error 
  7.6.6 #line 
  7.6.7 结论 
 7.7 非主流关键字 
  7.7.1 引言 
  7.7.2 checked/unchecked 
  7.7.3 yield 
  7.7.4 lock 
  7.7.5 unsafe 
  7.7.6 sealed 
  7.7.7 结论 
 参考文献 
第8章 巅峰对决——走出误区 
 8.1 什么才是不变:const和readonly 
  8.1.1 引言 
  8.1.2 从基础到本质 
  8.1.3 比较,还是规则 
  8.1.4 进一步的探讨 
  8.1.5 结论 
 8.2 后来居上:class和struct 
  8.2.1 引言 
  8.2.2 基本概念 
  8.2.3 相同点和不同点 
  8.2.4 经典示例 
  8.2.5 结论 
 8.3 历史纠葛:特性和属性 
  8.3.1 引言 
  8.3.2 概念引入 
  8.3.3 通用规则 
  8.3.4 特性的应用 
  8.3.5 示例 
  8.3.6 结论 
 8.4 面向抽象编程:接口和抽象类 
  8.4.1 引言 
  8.4.2 概念引入 
  8.4.3 相同点和不同点 
  8.4.4 经典示例 
  8.4.5 他山之石 
  8.4.6 结论 
 8.5 恩怨情仇:is和as 
  8.5.1 引言 
  8.5.2 概念引入 
  8.5.3 原理与示例说明 
  8.5.4 结论 
 8.6 貌合神离:覆写和重载 
  8.6.1 引言 
  8.6.2 认识覆写和重载 
  8.6.3 在多态中的应用 
  8.6.4 比较,还是规则 
  8.6.5 进一步的探讨 
  8.6.6 结论 
 8.7 有深有浅的克隆:浅拷贝和深拷贝 
  8.7.1 引言 
  8.7.2 从对象克隆说起 
  8.7.3 浅拷贝和深拷贝的实现 
  8.7.4 结论 
 8.8 动静之间:静态和非静态 
  8.8.1 引言 
  8.8.2 一言蔽之 
  8.8.3 分而治之 
  8.8.4 结论 
 8.9 集合通论 
  8.9.1 引言 
  8.9.2 中心思想——纵论集合 
  8.9.3 各分秋色——.NET集合类大观 
  8.9.4 自我成全——实现自定义集合 
  8.9.5 结论 
 参考文献 
第9章 本来面目——框架诠释 
 9.1 万物归宗:System.Object 
  9.1.1 引言 
  9.1.2 初识 
  9.1.3 分解 
  9.1.4 插曲:消失的成员 
  9.1.5 意义 
  9.1.6 结论 
 9.2 规则而定:对象判等 
  9.2.1 引言 
  9.2.2 本质分析 
  9.2.3 覆写Equals方法 
  9.2.4 与GetHashCode方法同步 
  9.2.5 规则 
  9.2.6 结论 
 9.3 疑而不惑:interface“继承”争议 
  9.3.1 引言 
  9.3.2 从面向对象寻找答案 
  9.3.3 以IL探求究竟 
  9.3.4 System.Object真是
  9.3.4 “万物之宗”吗 
  9.3.5 接口的继承争议 
  9.3.6 结论 
 9.4 给力细节:深入类型构造器 
  9.4.1 引言:一个故事 
  9.4.2 认识对象构造器和类型构造器 
  9.4.3 深入执行过程 
  9.4.4 回归故事 
  9.4.5 结论 
 9.5 如此特殊:大话String 
  9.5.1 引言 
  9.5.2 问题迷局 
  9.5.3 什么是string 
  9.5.4 字符串创建 
  9.5.5 字符串恒定性 
  9.5.6 字符串驻留(String Interning) 
  9.5.7 字符串操作典籍 
  9.5.8 补充的礼物:StringBuilder 
  9.5.9 结论 
 9.6 简易不简单:认识枚举 
  9.6.1 引言 
  9.6.2 枚举类型解析 
  9.6.3 枚举种种 
  9.6.4 位枚举 
  9.6.5 规则与意义 
  9.6.6 结论 
 9.7 一脉相承:委托、匿名方法和Lambda
  9.7 表达式 
  9.7.1 引言 
  9.7.2 解密委托 
  9.7.3 委托和事件 
  9.7.4 匿名方法 
  9.7.5 Lambda表达式 
  9.7.6 规则 
  9.7.7 结论 
 9.8 Name这回事儿 
  9.8.1 引言 
  9.8.2 畅聊Name 
  9.8.3 回到问题 
  9.8.4 结论 
 9.9 直面异常 
  9.9.1 引言 
  9.9.2 为何而抛 
  9.9.3 从try/catch/finally说起:解析异常
  9.9.3 机制 
  9.9.4 .NET系统异常类 
  9.9.5 定义自己的异常类 
  9.9.6 异常法则 
  9.9.7 结论 
 参考文献 
第10章 格局之选——命名空间剖析 
 10.1 基础——.NET框架概览 
  10.1.1 引言 
  10.1.2 框架概览 
  10.1.3 历史变迁 
  10.1.4 结论 
 10.2 布局——框架类库研究 
  10.2.1 引言 
  10.2.2 为什么了解 
  10.2.3 框架类库的格局 
  10.2.4 一点补充 
  10.2.5 结论 
 10.3 根基——System命名空间 
  10.3.1 引言 
  10.3.2 从基础类型说起 
  10.3.3 基本服务 
  10.3.4 结论 
 10.4 核心——System次级命名空间 
  10.4.1 引言 
  10.4.2 System.IO 
  10.4.3 System. Diagnostics 
  10.4.4 System.Runtime.Serialization和
  10.4.4 System.Xml.Serialization 
  10.4.5 结论 
 参考文献 
第4部分 拾遗——.NET也有春天
第11章 接触泛型 
 11.1 追溯泛型 
  11.1.1 引言 
  11.1.2 推进思维,为什么泛型 
  11.1.3 解析泛型——运行时本质 
  11.1.4 结论 
 11.2 了解泛型 
  11.2.1 引言 
  11.2.2 领略泛型——基础概要 
  11.2.3 典型.NET泛型类 
  11.2.4 基础规则 
  11.2.5 结论 
 11.3 深入泛型 
  11.3.1 引言 
  11.3.2 泛型方法 
  11.3.3 泛型接口 
  11.3.4 泛型委托 
  11.3.5 结论 
 11.4 实践泛型 
  11.4.1 引言 
  11.4.2 最佳实践 
  11.4.3 结论 
 参考文献 
第12章 如此安全性 
 12.1 怎么样才算是安全 
  12.1.1 引言 
  12.1.2 怎么样才算安全 
  12.1.3 .NET安全模型 
  12.1.4 结论 
 12.2 代码访问安全 
  12.2.1 引言 
  12.2.2 证据(Evidence) 
  12.2.3 权限(Permission)和权限集 
  12.2.4 代码组(Code Group) 
  12.2.5 安全策略(Security Policy) 
  12.2.6 规则总结 
  12.2.7 结论 
 12.3 基于角色的安全 
  12.3.1 引言 
  12.3.2 Principal(主体) 
  12.3.3 Identity(标识) 
  12.3.4 PrincipalPermission 
  12.3.5 应用示例 
  12.3.6 结论 
 参考文献 
第5部分 未来——.NET技术展望
第13章 走向.NET 3.0/3.5变革 
 13.1 品读新特性 
  13.1.1 引言 
  13.1.2 .NET新纪元 
  13.1.3 程序语言新特性 
  13.1.4 WPF、WCF、WF 
  13.1.5 Visual Studio 2008体验 
  13.1.6 其他 
  13.1.7 结论 
 13.2 赏析C# 3.0 
  13.2.1 引言 
  13.2.2 对象初始化器
  13.2.2 (Object Initializers) 
  13.2.3 集合初始化器
  13.2.3 (Collection Initializers) 
  13.2.4 自动属性
  13.2.4 (Automatic Properties) 
  13.2.5 隐式类型变量(Implicitly Typed
  13.2.5 Local Variables)和 隐式类型数组
  13.2.5 (Implicitly Typed Array) 
  13.2.6 匿名类型(Anonymous Type) 
  13.2.7 扩展方法
  13.2.7 (Extension Methods) 
  13.2.8 查询表达式
  13.2.8 (Query Expressions) 
  13.2.9 结论 
 13.3 LINQ体验 
  13.3.1 引言 
  13.3.2 LINQ概览 
  13.3.3 查询操作符 
  13.3.4 LINQ to XML示例 
  13.3.5 规则 
  13.3.6 结论 
 13.4 LINQ江湖 
  13.4.1 引言 
  13.4.2 演义 
  13.4.3 基于LINQ的零代码数据访问
  13.4.3 层实现 
  13.4.4 LINQ to Provider 
  13.4.5 结论 
 13.5 抢鲜Visual Studio 2008 
  13.5.1 引言 
  13.5.2 Visual Studio 2008概览 
  13.5.3 新特性简介 
  13.5.4 开发示例

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由王涛编著的《你必须知道的.NET》以“你必须知道”而自诩,唯有意图达到以实例为基点,以归纳为方法的技术论述特点:对于技术的论述和分析,力求做到深入浅出、娓娓道来;对于晦涩艰深的问题以故事性的分析来引导;对于典型的问题以对比的角度来揭密;对于知识性的内容以归纳总结形成纲要。作者对每个技术要点的论述,均结合浅显易懂的实例来展开,将复杂的技术问题化解在循序渐进的思考中。让你的“悟”道,快乐而轻松。    全书主要包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展开.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重点内容。

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用户评论 (总计91条)

 
 

  •   **** Framework 是以面向对象思想构建的类库框架,是微软IT大师的智慧结晶。而本书则是对**** Framework 底层的深度探索,对理解面向对象,理解CLR,理解建构在**** Framework 基础上的开发,有着绝好的帮助。我个人性格不喜欢受约束,最讨厌那种耳提面令似的教科书,一板一眼,似乎在训斥着谁,摆着学术权威的架子;而这本书,则全然不同,语言平易近人又清雅脱俗,整体有散发着一种文学美,而且一切皆以探讨的口吻娓娓道来,将深刻的认识寄寓在清淡的文字中。这本书是我喜欢的风格,也是我想了解的方向。做IT的人,本来就有一种对枯燥文字的心理疲惫感,而多读这类不同于传统风格的书,会有一种清新的感觉。
  •   入手看下第一个章节,很不错。面向对象部分是个难点,本书用了三大章节讲解面向对象。需要不时翻出来品味,anytao的书,不会让你失望的,不错的好书。
  •   这是一本介绍CLR的书,主要介绍一些底层的东西。买来之后一直在看,跳跃着看的,昨天看到了内存天下这章,还是学到了很多东西,这本书不错,适合有点基础的童鞋看。要想成为高手,肯定要学一些底层的东西,感觉自己还是有很长的路要走,即使看这本书,一下子也不能里边的知识掌握,慢慢来吧……极力推荐给搞****的程序员
  •   从IL层揭秘****的奥秘。作者的文笔我也挺喜欢,很好,从底层的机制到设计模式的思想都有介绍,让读者知其然也知其所以然,不可多得的好书
  •   anytao 大作,值得拥有!!
  •   老师推荐的,确实不错,介绍了很多底层的知识!
  •   基础讲的非常细,这本和CLR via C#结合一起看补基础非常好。
  •   看了一部分,还不错,demo挺独到的,主要讲的是C#与****框架,而不是Asp****,请初学者不要混淆,挺不错的一本书
  •   我觉得对于很多****程序员,很多东西你可能都接触过,比如泛型、委托,或者找工作时被问过比如Static与ReadOnly,GC,String。但是大部分人都是会用,但是不知道为什么这么用,而且不知道怎么用好。笔试面试时被问到了也是说说网上的答案。所以想知道这些东西就看这本书好了。觉对的****提高经典书。
  •   这本书确实不错,语言很形象,把艰难晦涩的技术说得很通透,想必作者花了很多时间
  •   非常好的一本书,一直都在找这类详细讲解****基础但是非常重要的书籍,适合所有层次的****开发人员阅读
  •   给五分. 作者是花了心思, 用自己对****技术的理解写出来的书. 在国内技术书东抄抄西凑凑搞出一本书的年代, 确实很难得.
  •   书本很好。只是很系统。作者的思路和表达方式我很喜欢。不 是死板的说教。而是形象的比喻。值得一读
  •   内容覆盖面广,细节很多,比一些大部头要好读一些,语言平实,比翻译过的要符合阅读习惯。
  •   看了一部分了,挺好;作者解释得很形象,新手也应该能有一定了解,不过最好还是有一定编程基础的人学习!
  •   书的难度不大,所以看得很快,对于初学者,应该是有很大帮助的,但第二版对一些第一版的有些内容保留不当,比如“抢鲜visual studio 2008”,现在应该很过时了吧,改成2010似乎更好些。
  •   确实是:你必须知道的的****
  •   很喜欢里面的编排,可读性强,语言不是那么的呆板,印刷也不错,比想象中的大好多,厚好多。

    对****的描述也十分深刻,深入浅出,很棒。
  •   书今天刚刚收到,目前正在阅读,看了简介和前面几页,觉得作者是真的在用心写这本书,不错,值得一阅
  •   很满意,送货速度很快,我还在上厕所,书就送来了,同事帮我付款了。大概看了下知识结构,觉得自己还有很多东西要加强学习实践。
  •   简单的粗略翻看了一下此书,就已经开始被它所吸引。
    因为里面有很多东西是我们这种希望达到高级程序员的人平时所不去注意的东西。我已经从事3年****开发工作了,还是感觉总是一知半解,自己的水平感觉就是一瓶子不满半瓶子逛荡。希望以后我可以达到一个高级程序的高度。
  •   值得研究的一本书,能够对****有更深入的理解!
  •   很喜欢里面的编排,可读性强,语言不是那么的呆板,印刷也不错
  •   对于***的一些细节有深入的思考和探究,值得一读。
  •   学知识,正在阅读中。
  •   比较喜欢,内容轻松,作者还很搞笑!
  •   好书,需要慢慢的研究
  •   内容很丰富!把我对****的好感推到一个新的高度。平时我用****做一些辅助工具程序,体会了****的强大。
  •   书确实写得不错,我觉得自己正缺乏这些知识。
  •   学习. ***非常好的书 作者好年轻啊 还不是计算机出身 真心佩服……
  •   开始看到这本书是在**BLOG上,作者对****有非常深的理解,将很多复杂的理论用简单的道理讲解出来,综合了许多****权威书的观点和自己的看法,支持作者原创图书
  •   ****最经典的入门书之一,推荐购买!
  •   还没细看,同事介绍的,准备这2个月研读!
  •   以前就想买了,因为有电子版的,所以一直没买,但是电子版看的不舒服,才决定买纸质版,内容很好!
  •   感觉作者写的视角很独特,符合工作的需要
  •   书中内容很见功力,受益非浅;有一点质量小瑕疵就是有一些排版印刷错误,还应认真校对。
  •   之前借过第一版的,现在随便翻翻,感觉比第一版排版更为精美,多了许多图,例子也比较新。希望不是第一版的“老歌新唱”。
  •   书写的很生动。
  •   如果你是***程序员,无论老手还是新手,认真读读,一定很有收获
  •   很好的一本书,值得一看,内容很好,值得学习
  •   内容还不错,别人推荐的,但快递太慢了!
  •   非常不错,提高自身的书籍
  •   有一些痕迹 , 但不影响阅读 ,装订的一般 ... 因为我曾经是个印刷工 ...
  •   很不错,对****的一些深层次问题讲得比较透彻
  •   我看了后学到了不少东西,有些以前想不通的问题现在都解决了,是一本好书.
  •   国人的书,真心好。
  •   一般很少买中国人的书,原因大家应该都清楚,许多都是东抄西凑出来的,既浪费时间又浪费金钱,这本是个例外,很严谨
  •   书拿到了,大致翻了一下,挺不错的!
  •   国内同类原创书中,已算相当不错了!不过有些地方有点避重就轻!
  •   以前只看过电子版,现在有书了,可以再好好回味下!
  •   拿到书后,第一感觉就是书比较潮。打开后能闻到一股味(油墨?貌似不像)
  •   额。。3天就到了。书还可以。蛮喜欢。。在看咯
  •   书买了还没看。最近忙,后面再说
  •   还没看呢,朋友推荐的,应该不错的。
  •   还可以把把
  •   就是看不懂..
  •   书目前还在看 感觉还不错 挺好挺好
  •   刚看了一点,感觉不错。
  •   以前看过第一版,现在买第二版,还不错
  •   适合IT从业人员
  •   帮同事订的,他说很好
  •   学习C#必备
  •   这本是非常好,适合中级程序员使用
  •   值得去细细去品读~
  •   自己有电子版的,感觉听不错的,
  •   一看就是好书,值得珍藏!
  •   挺好的,老公买的
  •   不管对哪种级别的程序员都很实用 最好是跟书上所说的去实际动手
  •   作者对.net framework理解的非常透彻图书架构完整,结构清晰,令我受益匪浅推荐阅读
  •   和传说的一样好,内容多多,适合软件开发爱好者
  •   内容比较全面,而且通俗易懂
  •   买过第一版,不过是盗版的(很后悔啊)。看到第二版出来后,马上就买了,这本书实在是太好了。
  •   好书,难得国内人士能出这样的好书,
  •   却是是本不错的书,老外的东西中国化~虽然说读老外的东西好,但是看英文的很慢。这个倒是个例外..
  •   写的很好..虽然才看了一章..不过这书的第一版我看过..二版出来就速度购买了~
  •   基础!深入!很多人忽略了基础!这这好就补了这一块!非常好的书!
  •   昨天刚拿到的书,差不多就要把第一章看完了,比较通俗易懂,截止到目前还没有枯燥的感觉,推荐一下!
  •   如果附上设计模式的相关demo就更棒了·····
  •   王涛写的这本书的第一版就很不错,这本也很好
  •   啰啰嗦嗦的一本书,故装高清
  •   不错,深入浅出,适合入门到进阶
  •   好书,不多说,收藏了!!!
  •   对实际的开发来说作用不是很大,但是对理论性的学习研究还不错
  •   我是一个很喜欢阅读的人, 之前被广告误导入了这本书。细读之下,发现通篇知识点零碎, 体系混乱。 虽然范围的确较广, 但是无任何深层次的讨论。个人意见 把掌握程度分为5段的话, 只适合1~2段的新人。 3年以上的中鸟就可以不看这书了。同样的价位 宁愿买本 C#本质论 要完整的多。本来不想发表意见,... 阅读更多
  •   作者很有自己的理解不过稍微啰嗦了一点点
  •   收到的书,封面都皱成不像样了。哪里像什么新书!书店卖的书真不负责!
  •   买过第一版,这一版内容更多,更厚了
  •   东西不错 物流给力
  •   活动购买,价格非常合适!
  •   需要有一定.net基础
  •   内容如下
 

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