3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法

出版时间:2009-7  出版社:化学工业出版社  作者:高渊,张全然 编著  页数:445  字数:640000  
Tag标签:无  

前言

好莱坞的电影特效制作对三维动画的影响非常深远。在一定层面上也代表了行业内三维动画的顶级效果。真实的照片级画面更是征服了全世界的观众,以之为代表的电影《变形金刚》就是一部华丽而震撼的视效大餐。影片首先引入了一个令全球观众为之疯狂的题材,将变形金刚重新设计,并用高科技的手段与我们的真实世界进行合成,完美再现了变形金刚在现实世界中的效果。影片不仅在各大影院获得票房满堂彩,更把全球的三维动画技术带上了一个新的高峰。结合工业造型的厚重与力量,附加眼花缭乱、动人心魄的变形特效,变形金刚在今天已经不是一部简单的动画或者电影,它已经成为了一个时代的标志和里程碑。在三维动画盛行的今天,无数人期待着用自己的双手创作属于自己的变形金刚,用非凡的技艺构建属于自己的视效殿堂。放眼国内,随着个人电脑软件和硬件的发展,三维动画创作已经逐渐取代了传统的二维手绘方式,成为了新的视觉影像主流。国内动画市场人才缺口逐年扩大,更多的爱好者跻身到这个行列。由于三维软件的学习对硬件和软件的要求相对简单,因此更多的人可以通过自学来掌握软件的操作,并通过互联网和全世界的爱好者们进行学习交流。本书献给所有热爱变形金刚、热爱三维创作的朋友。书中涉及到的内容和知识点非常丰富,覆盖了工业造型、角色设计、角色动画、变形动画、后期特效等方面。力求使读者能够通过本书了解变形金刚的制作幕后,创作出属于自己的变形金刚!通过本书的学习,笔者希望读者能够了解和掌握实用、先进的技术。除了熟练运用软件之外,还能学习和了解相关的美术知识、影视知识等,把生活中观察积累到的元素合理应用到创作中去。我们鼓励原创,在学习了他人先进的技术和设计思路的同时,要主动地去研发、创作,通过借鉴和学习,创作出属于自己的作品来。

内容概要

本书献给所有热爱三维创作、热爱变形金刚及工业造型设计的朋友!通过本书,您将详细了解到电影版变形金刚、动画版变形金刚、变形文字的制作方法与技巧。书中详细讲解了三维动画的前期创作、多边形建模、VRay渲染器的使用、场景制作、变形动画制作以及后期合成、剪辑的全部过程。作者通过多年的工作经验总结,分析了变形金刚影视效果创作中的诸多要点和难点,将创作构思和制作技巧完美结合,使读者在轻松的状态下完成自身能力的飞跃,创作出属于自己的变形金刚!      随书光盘中包含了全书所有实例的角色模型、场景模型、贴图、后期制作文件及渲染生成的动画序列,为了使读者对制作过程有一个直观的了解,还提供了部分重点章节内容的视频教学文件,全面提升读者的学习效率。     本书实例精美、图文并茂,可帮助具有一定3ds Max软件使用基础的用户提高实际应用能力,同时也可供从事三维造型、工业设计、影视动画设计的人士参考以及变形金刚爱好者收藏。

作者简介

姓名:高渊,狂热的变形金刚爱好者,高级三维动画师,多年从事三维领域的技术研究与管理工作,积累了丰富的三维影视动画制作经验。曾任水晶石影视部项目经理兼导演一职,作为高级培训师多次为大专院校及企业提供培训指导,为奔驰、尼桑、鑫源摩托等知名企业制作了多部三维广

书籍目录

第1章 重要知识点概述  1.1 3ds Max软件应用   1.1.1 工业类模型制作   1.1.2 高品质场景制作   1.1.3 变形金刚角色的变形动画   1.1.4 使用VRay渲染高品质图像效果   1.1.5 文字变形效果制作   1.1.6 后期合成及动画输出  1.2 原创设计经验浅析   1.2.1 变形金刚角色   1.2.2 变形金刚场景 第2章 变形金刚影视级角色制作  2.1 原创角色的前期准备   2.1.1 设计角色   2.1.2 手绘角色设定稿  2.2 变形金刚模型制作   2.2.1 角色头部模型制作   2.2.2 角色身体模型制作   2.2.3 角色手臂模型制作   2.2.4 角色腿部模型制作  2.3 变形金刚汽车外壳制作   2.3.1 身体车外壳制作   2.3.2 手臂车外壳制作   2.3.3 腿部车外壳制作  2.4 变形金刚骨骼绑定   2.4.1 为模型绑定骨骼   2.4.2 调整模型动作  2.5 变形金刚汽车形态材质、灯光、渲染制作   2.5.1 场景制作   2.5.2 摄影机制作   2.5.3 灯光和材质制作   2.5.4 使用VRay渲染车形态效果   2.5.5 使用Photoshop进行后期合成  2.6 变形金刚人形态材质、灯光、渲染制作   2.6.1 场景制作   2.6.2 摄影机制作   2.6.3 灯光制作   2.6.4 材质制作   2.6.5 使用VRay渲染人形态效果   2.6.6 使用Photoshop进行后期合成 第3章 变形金刚影视级场景制作  3.1 原创场景的前期准备   3.1.1 场景图片收集   3.1.2 贴图文件收集    3.1.3 模型文件收集   3.1.4 软件及插件的准备  3.2 场景局部建筑模型制作   3.2.1 酒吧建筑制作过程   3.2.2 外置楼梯建筑制作  3.3 场景细节模型材质贴图制作   3.3.1 路面材质制作   3.3.2 消防栓材质制作  3.4 场景优化   3.4.1 模型面数优化   3.4.2 模型物体个数优化  3.5 场景布局   3.5.1 按照镜头布局   3.5.2 小品模型布局  3.6 使用VRay渲染器渲染场景   3.6.1 摄影机制作   3.6.2 灯光制作   3.6.3 场景渲染  3.7 使用combustion制作场景后期合成效果   3.7.1 combustion软件介绍   3.7.2 使用combustion进行后期合成  3.8 场景与角色合并 第4章 变形金刚影视级动画制作  4.1 原创动画的前期准备   4.1.1 策划   4.1.2 设置动画镜头  4.2 汽车形态摄影机动画制作   4.2.1 摄影机制作   4.2.2 动画制作  4.3 变形动画制作   4.3.1 变形原理解析   4.3.2 机器人形态对位汽车形态   4.3.3 按照变形结构拆分模型   4.3.4 使用Biped骨骼创建角色动作   4.3.5 变形动画的摄影机设置   4.3.6 变形动画的制作过程详解  4.4 使用VRay渲染器渲染变形动画   4.4.1 灯光和反光板制作   4.4.2 VRay动画渲染   4.4.3 动画输出  4.5 后期制作   4.5.1 使用combustion进行动画后期合成   4.5.2 使用combustion输出视频文件   4.5.3 Premiere软件介绍   4.5.4 使用Premiere合成音乐和音效   4.5.5 使用Premiere输出视频成片 第5章 变形金刚动画版角色制作  5.1 玩具制作的前期准备   5.1.1 资料收集与整理   5.1.2 平面图分析  5.2 玩具模型制作   5.2.1 准备工作   5.2.2 制作模型  5.3 材质、灯光、渲染制作   5.3.1 材质制作   5.3.2 灯光制作   5.3.3 使用VRay渲染玩具效果   5.3.4 使用Photoshop后期合成  5.4 变形金刚玩具骨骼绑定   5.4.1 骨骼制作   5.4.2 骨骼绑定  5.5 变形动画制作   5.5.1 关键帧制作   5.5.2 变形动画的制作过程详解  5.6 使用After Effects进行后期颜色调节   5.6.1 导入序列   5.6.2 创建工作区   5.6.3 渲染输出 第6章 影视级变形文字及动画制作  6.1 变形文字动画原理解析  6.2 变形文字动画制作   6.2.1 模型拆分制作   6.2.2 导入素材处理   6.2.3 动画效果制作   6.2.4 生成动画预演  6.3 渲染与输出   6.3.1 材质制作   6.3.2 灯光制作   6.3.3 使用 VRay渲染变形文字效果   6.3.4 渲染输出  6.4 后期制作   6.4.1 使用combustion进行后期制作   6.4.2 使用After Effects输出视频 附录

章节摘录

插图:第1章 重要知识点概述1.1 3ds Max软件应用3ds Max是Autodesk公司旗下Discreet公司开发的三维动画软件。它适用于广告设计、动画设计、产品造型设计、建筑设计领域。本书全部教学内容都是使用3ds Max2009来完成的。3ds Max 2009是一个功能全面的三维建模、动画、渲染和视觉特效制作软件,广泛应用于三维游戏以及电影和视频制作。它能够快速高效地生成逼真的角色、绚丽的CG特效和令人瞠目的环境效果。Autodesk 公司将3ds Max 2009分割成两个产品线:用于游戏以及影视制作的3dsMax 2009 Entertainment和用于建筑设计、工业设计以及视觉效果制作的3ds Max Design2009。两个版本都会提供与新版渲染单元的协同功能,以及同其他产品的整合功能,并附加高效率的动画和贴图工具。其中,3ds Max Design 2009包含了3ds Max 2009 Entertainment所提供的所有特性,还提供了新的曝光技术(Exposuretechnology)来模拟和分析阳光、天空和人工光源等,并通过了LEED 8.1工业标准认证。3ds Max 2009 Entertainment包含一组新的渲染工具集来统一复杂的工作流程,提供一个专业材质库来模拟现实的物理属性,还有多项增强的骨骼部分、新的uv编辑系统。新提供的场景识别和载入技术将改进并增强软件内部同Revit Architecture 2009的协同性。1.1.1 工业类模型制作目前,在全球范围内,工业及产品设计已经形成了一个很大的体系,并且正向着多元化、科技化、智能化、产量化、信息化的方向发展。随着种类繁多的产品不断推向市场,相关宣传及广告作品的需求也随之增加,同时也带动了服务行业的繁荣,三维动画设计也是业内的重要组成部分。 ……

编辑推荐

带给读者极具震撼的视觉感觉,轻松打造属于自己的变形金刚。《3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法》献给所有热爱变形金刚,热爱三维创作的朋友!采用由浅入深的教学方法,无论基础如何都可以轻松学习。作者多年积累的经验之谈,带您揭开变形金刚的制作奥秘。大量精美震撼的教程实例,给您带来变形金刚的视觉盛宴。请跟随《3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法》一起打造属于自己的变形金刚!

图书封面

图书标签Tags

评论、评分、阅读与下载


    3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法 PDF格式下载


用户评论 (总计30条)

 
 

  •   模型和动画的制作方法非常到位,只是步骤跳跃太大,只有和作者一样的高手才看得懂,但毕竟这是一个复杂的制作过程估计要写三本这么厚才能详细。书中的主角是原创这点最可贵。说实话带场景那段渲染效果有点Q,变形动画那段效果还是很好的,只是用Vray渲染变形金刚的重量感不够。没有按照电影实际制作用mentalray以及Max2009的新功能productionshader渲染显得有点虎头蛇尾,选择vray多少还是摆脱不了商业感和快餐感,渲染上的艺术感染力不够是本书唯一的遗憾,动画制作方法上堪称一流。
  •   激动啊!在朋友的推荐下,终于找到了一本这样的书!以前看到有教变形金刚的书之后总是空欢喜一场,这次是比较靠谱的,哈哈!!
  •   还行但是实力还是少了视频教程也少
  •   不错不错~很有用的书~
  •   不错 继续加油
  •   昨天拿到说的,大体上翻翻看了下,建模部分几乎全部省略。只是大体讲思路和流程方法的。适合较为有基础的朋友,最起码建模什么的基本没问题的。新手、初学者完全不推荐。总体感觉书的质量还是很不错的。印刷很好。就是当当发货的速度较慢,还有就是收到的书的封面弄的很脏,几乎破损。
  •   不错适合有一定3d基础的朋友学习想提升自己技能的建议购买
  •   内容来说,不适合初学者,对于接触一年估计也不行,起码要两三年的经验才有用。但是给人的感觉还是很有冲击力,值得收藏……
  •   建模部分看的不是太明白
  •   每个部分可以写得细一点
  •   刚入手,准备好好钻研。
  •   当时还以为是好~~~~
  •   东西做得很好但是真的不适合新手
  •   我买了这本书接近一个月了,我说一下我的感受吧。还没拆包装时候,刚接过来第一感觉就是好重,全铜版纸印刷,视觉感觉还不错。作者的创作思想和创作手段还是比较正统的,毕竟创作方法才是最重要的。从作者效果图中,作者的渲染功底可见一斑。里面还附赠了一个书签,从这一个小细节上能感觉出来,还是比较细心的。一个月了,能学到不少关于动画的一类知识。不过,对于想买这本书的朋友我也想给一些建议,如果你是软件初学者或者不是很熟悉,那么这本书可能不能达到你们的期望值。当然,如果能够完全吸收这本书那肯定能达到一个比较高的层次。里面讲的是大的方向,DVD里的教程还可以,没有想象中的好,内容少了些,讲的还能够接受。另外,我有一点很不满意,作者把最后的效果动画为什么要做成MOV格式的呢?暴风影音播放起来很卡,还需要安装QuickTime,这可真是自找麻烦。真不知到作者是怎么想的!对于楼下有些人所持观点,我也不敢苟同。MAYA比3D好?我认为这么说是不准确的,MAYA软件功能比3D强大才对,对于好不好这个问题就要看个人了,存在即合理,我没见过有人用MAYA来做平面效果图,它们各有所长,不可同日而语。
  •   不论是书的内容还是质量都是很不错的,唯一的缺点是附带的视频讲解有点少,不适合初学者应用,建议初接触软件的买家先学一下软件基础再研究此书,效果会更好!全彩印刷,很厚重的一本书,就像书中的介绍一下,希望大家都能打造出自己的变形金刚。谢谢编者的经验分享...
  •   和楼下的朋友一样,我也是看了邮箱里的广告,才点了链接来看看。结果也是被骗了,给卓越的客服打电话,他们也无法解释,说和相关部门联系一下。 卓越要对得起自己的名字,对的起世界第一的称号。说是一周之内6折,就要做到。否则就是欺诈。
  •   这段视频,结尾部分的那段歌是LinkinPark的吗?歌名叫什么?
  •   谢谢作者宝贵经验的分享
  •   对书的感觉还好吧,总感觉书的哪一块不对劲,但看不出来,貌似还有点旧,不过不影响阅读!服务态度还不错!
  •   快递送书很快,书的纸张质量也很好,内容不错,偏渲染多点。
  •   怎么在上面宣传的片`都不在DVD里面``DVD`的B光碟只有3个视频都是很短的
  •   书的题材很不错,书中教学内容也很好,唯一感觉不足的就是书中讲的大量内容是关于创作思路,光盘视频关于建模的视频欠缺,对初级用户学习略微有难度!
  •   这本书一度卖到断货,看来真不是盖得,对于有模型基础的人来说,是一本很好的学习资料,感谢作者无私奉上!!
  •   速度挺快的。。。。。不过跟着它一起寄的书就损坏了。。。
  •   光盘教学部分太少 大多都是素材 原文件 失望
  •   买了那么久还没学到什么~英文看不懂~掉在家里~学好点在看过~~~~
  •   很牛,内容与国际接轨。
  •   前几天在书店看到了这本书,书的的内容大体包括电影版变形金刚的建模及渲染,卡通版变形金刚的建模及渲染,汽车的建模及渲染,以及变形动画原理和制作,卡通版的相对简单,讲的也详细,还有场景的建模材质贴图及渲染,最后是后期处理。如果你想靠这本书就像做成一套完美的电影级别的变形动画几乎是不可能的,因为这里面涉及到的知识很多,除非你是全才,这些知识是不断积累的,而这本书还没... 阅读更多
  •   好书啊,太精彩了,不学会,有点对不起编者。
  •   客观地说:适合于有一定3D基础的人,在变形金刚主题上是国内目前最好的建模及动画教程。以奥迪Q7为例,同样适用于车辆建模渲染学习,但是尤以变形动画为主。虽然难度偏高,但是确实是少见的进阶教程。但是价格实在降得太快,7月份还是近100元,现在已经降到70多了,这对于先买的支持者实在是不太公平。
 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7