三维动画设计与制作

出版时间:2010-10  出版社:中国人民大学出版社  作者:向华 编  页数:247  

内容概要

3ds Max是一款非常流行的专业三维动画制作软件,其功能强大,在动画、多媒体、电脑游戏、影视、广告和效果图设计、虚拟现实等领域有着广泛的应用。本书针对3dsMax 9中文版编写,以“建模→材质→灯光和摄像机→动画”为主线,循序渐进地介绍了3ds Max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。    本书设置了大量的上机实训,突出了对实际操作能力的培养。在各类实训任务的设计上,既注重对相关知识点的涵盖,又注重实用性、趣味性以及可拓展性。    本书既可作为高职高专院校有关专业的“三维动画”课程教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。

书籍目录

第一章  3ds Max 9入门  第一节  一个人门动画:旋转的文字  第二节  三维动画制作流程简介  第三节  3ds Max 9中文版的工作界面  第四节  对象的选择与组合  第五节  对象的移动、旋转和缩放  第六节  对象的克隆与镜像  第七节  对齐工具  第八节  综合实训:下滑的茶壶  思考与练习第二章  三维基础建模  第一节  创建标准基本体  第二节  创建扩展基本体  第三节  创建复合对象  第四节  创建建筑对象  第五节  综合实训:客厅场景建模  思考与练习第三章  二维图形建模  第一节  创建二维图形  第二节  编辑二维图形  第三节  从二维到三维  第四节  综合实训:冰淇淋建模  思考与练习第四章  模型的修改  第一节  “修改”命令面板  第二节  常用修改器  第三节  编辑三维模型的子对象  第四节  综合实训:群山之上的战斗机  思考与练习第五章  材质和贴图  第一节  材质编辑器  第二节  标准材质的编辑  第三节  贴图与贴图坐标  第四节  复合材质  第五节  综合实训:制作饮料瓶材质  思考与练习第六章  灯光  第一节  灯光概述  第二节  灯光的常用参数  第三节  常用布光法  第四节  体积光的应用  第五节  综合实训:室内照明效果  思考与练习第七章  摄像机  第一节  摄像机的应用  第二节  综合实训:摄像机动画  思考与练习第八章  动画制作  第一节  动画基础  第二节  轨迹视图-曲线编辑器  第三节  常见动画制作  第四节  综合实训:场景游历  思考与练习第九章  粒子系统和空间扭曲  第一节  粒子系统  第二节  空间扭曲  第三节  综合实训:礼花绽放  思考与练习

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