CorelDRAW X3中文版标准教程

出版时间:2007-7  出版社:清华大学出版社  作者:武建华  页数:331  

内容概要

  CorelDRAW是目前使用较普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一。本书向读者全面介绍了CorelDRAW X3的工作界面、文件、编辑对象的基本操作,图形的绘制和调整、对象轮廓线编辑、颜色填充、文本的编辑功能、交互式填充和图像的特殊效果、位图的编辑方法,以及运用CorelDRAW拼版和印前的相关事项。本书最后通过实例介绍了运用CorelDRAW X3进行各种设计的相关知识和绘图技巧。  本书是面向高校相关专业和CorelDRAW培训课程而编写的,也可以作为了解CorelDRAW基础知识,深入学习CorelDRAW平面作品设计的中级教程。

书籍目录

第1章 初识CorelDRAW X3	1.1 CorelDRAW X3简介	1.2 CorelDRAW X3界面介绍1.3 定制个性化工作环境1.4 思考与练习	第2章 文件的基本操作	2.1 文件的基本操作2.2 文件的预览模式	2.3 CorelDRAW中的辅助功能2.4 设置页面	312.5 添加、删除、插入和重命名页面	2.6 实验指导:制作圣诞贺卡	2.7 思考与练习	第3章 对象的基本操作	3.1 选择对象3.2 调整对象的位置	3.3 调整大小和缩放对象3.4 旋转和镜像对象	3.5 对象的复制、粘贴与删除3.6 对象的群组与解组3.7 对象的合并与拆分、锁定与解锁	3.8 调整对象的顺序	3.9 对齐和分布对象	3.10 对象的修整功能3.11 实验指导:制作邮票	3.12 实验指导:制作时尚插画	3.13 思考与练习	第4章 图形的绘制与调整	4.1 基本几何图形的绘制	4.2 绘制预定义形状	4.3 线段绘制	4.4 变形工具4.5 通过节点调整对象	4.6 实验指导:网页设计	4.7 实验指导:酒吧宣传海报	4.8 思考与练习	第5章 对象的轮廓线编辑与颜色填充	5.1 设置对象轮廓	5.2 对象的填充5.3 吸管和油漆桶工具	5.4 实验与指导:绘制七星瓢虫	5.5 实验指导:制作服饰海报	5.6 思考与练习	第6章 编辑文本	6.1 输入与导入文本	6.2 文本基本操作6.3 更改文本外观	6.4 文本适合路径	6.5 段落文本的环绕效果	6.6 在文本中添加特殊的对象	6.7 实验指导:音乐海报	6.8 实验指导:VIP会员卡制作	6.9 思考与练习	第7章 交互式填充和特殊效果	7.1 交互式填充	7.2 交互式变形效果7.3 封套效果	7.4 透镜效果	7.5 “精确剪裁”效果7.6 实验指导:绘制大红灯笼	7.7 实验指导:绘制海底世界	7.8 实验指导:美容会所宣传广告	7.9 实验指导:舞姬	7.10 实验指导:制作商店活动海报7.11 实验指导:灵异乐园	7.12 思考与练习	第8章 交互式效果	8.1 交互式调和效果8.2 交互式轮廓图工具8.3 交互式立体效果	8.4 交互式阴影效果8.5 交互式透明效果8.6 实验指导:制作浮雕立体化文字效果	8.7 实验指导:制作宇宙星空	8.8 实验指导:制作商业插画	8.9 实验指导:动漫海报	8.10 实验指导:制作立体字效	8.11 实验指导:制作装饰画	8.12 实验指导:制作产品宣传海报	8.13 思考与练习	第9章 编辑位图	9.1 在CorelDRAW中添加位图9.2 编辑位图的颜色	9.3 调整位图的颜色9.4 为位图添加滤镜效果9.5 实验指导:插画设计	9.6 实验指导:制作时尚部落海报9.7 思考与练习	第10章 CorelDRAW拼版技术	10.1 印刷相关知识	10.2 版面安排	10.3 印前输出准备	10.4 印刷输出注意事项	10.5 实验指导:设计杂志封面	10.6 实验指导:制作艺术展览海报及门票	10.7 思考与练习	第11章 CorelDRAW商业绘图综合案例	11.1 绘制国画仕女图	11.2 绘制国画兰花图11.3 绘制数码摄像机	11.4 绘制奔驰汽车	11.5 企业VI设计

图书封面

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