Maya 8.5从新手到高手

出版时间:2007-8  出版社:清华大学  作者:铁钟  页数:486  
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内容概要

本书共18章,对Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、非线性动画、动力学、毛发、衣料和MEL等模块进行了深入的分析。书中的每一个实例都是实际创作和软件操作的结合,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出地将Maya的操作技巧介绍给读者。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,使读者在掌握了Maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的动画创作中。    本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了Maya的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Maya用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。

书籍目录

第1章  欢迎进入Maya的世界  1.1  Maya历史简介  1.2  Maya8.0及8.5新功能汇总    1.2.1  建模    1.2.2  UV贴图    1.2.3  动画    1.2.4  渲染    1.2.5  笔刷和Painteffect工具    1.2.6  动力学和特效    1.2.7  卡通特效  1.3  Maya8.5界面介绍    1.3.1  菜单栏(menus)    1.3.2  状态栏(status)    1.3.3  工具架(sheIf)    1.3.4  视图区(workspace)    1.3.5  通道栏(channeI)以及图层区(layer)    1.3.6  工具栏(TooIs)    1.3.7  动画控制区(animation)    1.3.8  命令栏(CommandIine)和帮助栏  1.4  Maya  基本操作    1.4.1  创建项目及物体    1.4.2  视图操作    1.4.3  操纵物体    1.4.4  物体组件    1.4.5  物体属性    1.4.6  图层操作    1.4.7  复制物体    1.4.8  查看场景信息    1.4.9  父子和群组  1.5  快捷菜单和快捷键    1.5.1  快捷菜单    1.5.2  自定义快捷键第2章  Polygon建模技术  2.1  Polygon建模简介    2.1.1  常用建模方式简介    2.1.2  Polygon建模原则  2.2  Polygon物体的创建与编辑    2.2.1  Polygon原始物体    2.2.2  Polygon数量    2.2.3  Polygon的显示    2.2.4  Polygon法线    2.2.5  Polygon代理    2.2.6  Polygon选择    2.2.7  Polygon雕刻笔  2.3  基础Polygon工具    2.3.1  Combine(合并工具)    2.3.2  Separate(分离工具)    2.3.3  Extract(提取面命令)    2.3.4  Booleans(布尔工具)    2.3.5  Smooth(光滑工具)    2.3.6  Average Vertices(“平均点”命令)    2.3.7  Transfer Attributes(属性传递工具)    2.3.8  Paint Transfer Attributes Weights Tool(绘制传递属性权重)    2.3.9  Copy Mesh Attributes(复制Mesh属性工具)    2.3.10  CIipboard Actions(动态剪切板工具)    2.3.11  Reduce(简化工具)    2.3.12  Paint Reduce Weight Tool(简化程度绘制工具)    2.3.13  Cleanup(清除工具)    2.3.14  Triangulate(三角面工具)    2.3.15  Quadrangulate(四角面工具)    2.3.16  Fill Hole(洞填补工具)    2.3.17  Make Hole Tool(创建洞工具)    2.3.18  Create Polygon Tool(创建Polygon工具)    2.3.19  Sculpt Geometry Tool(造型雕刻工具)    2.3.20  Mirror Cut(镜像剪切)    2.3.21  Mirror Geometry Tool(镜像物体工具)  2.4  扩展Polygon工具    2.4.1  Keep Faces Together(保持面与面合并)    2.4.2  Extrude(拉伸工具)    2.4.3  Bridge(桥连接工具)    2.4.4  Append tOPolygon Tool(添加工具)    2.4.5  Cut Faces Tool(切面工具)    2.4.6  Split Polygon Tool(分离边工具)    2.4.7  Insert Edge Loop Tool(插入循环边工具)    2.4.8  Offset Edge Loop Tool(偏移循环工具)    2.4.9  Add Divisions(添加分段工具)    2.4.10  Transform Component(元素类型转换工具)    ……第3章  NURBS建模技术第4章  Subdivision建模技术第5章  灯光技术第6章  材质与渲染技术第7章  纹理与贴图的技术第8章  Maya基本动画知识第9章  变形技术第10章  路径动画与约束技术第11章  骨骼与绑定技术第12章  角色动画技术第13章  动力学和场应用技术第14章  粒子应用技术第15章  笔触特效应用技术第16章  流体效果应用技术第17章  头发、皮毛与布料应用技术第18章  MEL脚本语言及其应用技术

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《Maya 8.5从新手到高手》结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了Maya的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Maya用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。

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用户评论 (总计20条)

 
 

  •   它是在我还没有接触MAYA的时候买的,现在看看,书还是很具体的,该有的都有了,是命令的介绍和基本的使用,适合开始学习MAYA的.对我还是很有用地.它陪我入门.
  •   书很好很实用,并且很详细。比较适合初学者
  •   不错的书,讲了很多的内容,值得好好学习
  •   书收到很快,光盘读不出怎办?
  •   不错~~~内容挺详细
  •   怎么直接联系卖家呀,书里的光盘是断的,可以换吗~
  •   关于Maya的书太少了,这本书写的不错,但是还是觉得内容有点少。
  •   只看书的装订就喜欢上了,内容也很详细,我们老师也用的这本。。的确蛮好的,适合初学者参考。。
  •   书不错就是到的时候光盘是两半的。。。不过我也不用光盘书很好
  •   觉得书还可以,只是他的语言太简单,在操作的时候还是会有些不能理解..
  •   坚持看下去 自学成才
  •   书不错,适合初学者~~~
  •   书非常有用~~很好
  •   是一本基础的、入门的maya书,内容不是很祥细;还有一个欠缺的是,光盘内没有视频教学。希望编者以后能在同类型的书中配套视频教学。
  •   不错的书,方便阅读,彩色的页面,不觉得枯燥
  •   到后面越来越不好..什么都是一笔带过,不详细
  •   好书。买了两次,第一次给人家了,这次买的是第3次印刷的版本,印刷质量没第一次印刷好
  •   有些有错误 但是还行 纸张比较好
  •   虽然有些地方是超前就跳过没讲的部分,让我看得很苦恼,但是总体来讲还是很好的,内容详细,新手用的话会不错。
  •   适合新手了解maya的书!
 

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