.NET 2.0极限编程专家指南

出版时间:2008-3  出版社:清华大学  作者:皮尔森  页数:294  译者:张杰良  
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内容概要

  极限编程是一种敏捷软件开发技术,由一系列核心价值、原则和实践构成,为软件开发提供一种高效的方法。这些过程的核心就是要体现软件开发过程中自然发生的变化。  本书以软件开发项目中的日常应用为基础介绍如何使用极限编程,并且突出强调了在极限编程中所遇到的各种“陷阱”和精华。  本书从最基本的理论入手,详细讲解了极限编程的概念和应用。然后重点介绍了一些在.NET环境中帮助实现极限编程的工具,这些工具包括NUnit、NAnt、CruiseContr01.NET以及最近添加到VisualStudi02005中的优秀的重构工具。最后,本书以一个小型但完整的软件发布为例结束了极限编程之旅。  编写本书的目的是努力为公司的软件开发寻找一种解决方案。其中有一些公司根本就没有合适的软件开发实践,另一些公司则尝试了各种各样的软件开发实践,但是却极少或者根本没有成功。我们经过对极限编程数年的体验,发现它是一种合理的解决方案,非常适合于软件开发团队。因此,本书适合于那些正在寻找合适软件开发方法的软件开发团队。  本书将帮助读者理解极限编程为什么要采取这样一种工作方式。希望大家能够在软件开发项目中应用极限编程。相信读者在应用了极限编程之后,会发现极限编程能够在预算范围内及时交付高质量的软件,而且还能满足甚至超出用户的期望。

作者简介

  GREG“HAP”PEARMAN是Spotted Dog Software LLC公司的创始人,拥有18年的架构和开发企业软件解决方案的经验。Greg还使用J2EE、.NET(C#)、Cocoa以及C++等各种技术为许多公司(如IBM、EPA、US West Direct、Hertz、VeriSign以及ABC/Disney等)架构和开发了各种企业系统。

书籍目录

第1部分 XP入门第1章 XP简介1.1 瀑布式方未能1.2 敏捷方法1.3 XP的含义1.4 其他敏捷方法1.5 XP是不是最好的敏捷方法?1.6 XP不适用的情形1.7 小结第2章 组建团队2.1 XP角色和职责2.2 团队的组建2.3 XP工作环境2.4 小结第3章 发布规划第4章 迭代规划第5章 迭代第二部分 XP工具第6章 构建环境工具:NAnt第7章 测试环境工具:NUnt第8章 模拟环境工具:NMock第9章 自动化环境工具:CruiseControl.NET第10章 重构第三部分 实施XP第11章 发布规划——旅程开始第12章 第一次迭代的迭代规划第13章 第一次迭代第14章 第二次迭代的迭代规划第15章 第二次迭代附录A 准备开发环境附录B .NET编码规范附录C XP资源

章节摘录

  第11章 发布规划——旅程开始  本章将对前面章节中所讲述的内容进行实践。在本章中,我们以发布规划的探索阶段为起点,首先让客户介绍他的业务问题。然后再让客户依据他在介绍问题时所标识的需求创建用户故事,当然首先创建的是具有最高优先级的特性。在客户创建了足够的用户故事后(足够满足一次发布),我们就通过故事点为每个用户故事赋予一个估算时间(理想工作日),从而完成发布规划的探索阶段。  接下来,我们启动发布规划的规划阶段(规划博弈)。在这个阶段中,首先是客户宣布希望交付第一次发布的时间;跟踪人员再根据开发人员的人数以及发布日期,宣布团队的发布速度。然后客户再从所有的用户故事中选择一个子集。这些用户故事就是本次发布的焦点。而且这些用户故事的总量不能超过团队宣布的发布速度。整个发布计划的结果,就是为在尽可能短的时间内向客户交付的工作划定范围。

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