数字娱乐与文化产业研究丛书

出版时间:2012-9  出版社:李涛 浙江大学出版社 (2012-09出版)  作者:李涛  

书籍目录

第一章  引言:理论坐标第一节  符号思想与动画符号第二节  语言、符号与动画语言第二章  方法:传播学、传播符号学与动画传播第一节  动画研究方法:从传播学到传播符号学第二节  再论动画研究方法:动画传播与传播符号学第三节  动画传播符号学理论基础第三章  动画传播因子分析:国家形象相关验证第一节  动画传播国家形象相关验证的假设第二节  动画传播是否影响受众对国家形象认知的检验第三节  动画传播影响受众对国家形象要素认知的检验第四节  动画传播国家形象检验小结第四章  动画消费符号与受众价值层级图第一节  研究设计第二节  动画消费调查与符号分析第三节  动画传播形象的喜好调查与分析第五章  动画传播影响力的联想符号第一节  联想符号的研究方法。第二节  联想符号的调查结果与分析第三节  动画受众的联想树:动画传播国家形象的要素符号第四节  动画媒介演进与动画大国的动画传播策略第六章  动画文本的符号解读:叙事符号与陈述公式第一节  叙事改编与意义再生产策略。第二节  格雷马斯方阵中的孙悟空:意义与价值符号第七章  动画形象符号定位:普洛普功能流程图第一节  动画传播的“功能”与普罗普的叙事理论第二节  美国动画叙事文本的符号意义第三节  日本动画叙事文本的符号意义第四节  国家文化话语与动画文本的符号特征第八章  动画政策:格雷马斯方阵与核心价值符号第一节  动画传播:紧密联姻意识形态第二节  动画形象的意义结构模型:格雷马斯方阵第三节  核心价值的动画传播:国家价值体系与受众价值体系结语:符号的战争附录参考文献后记

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《数字娱乐与文化产业研究丛书:动画符号与国家形象》是美日百年动画形象研究的延续,所以书中能多处看到前研究的痕迹;本研究也是国家社科基金课题(08CXW002)的总结和延伸;本研究还是教育部规划基金项目(11YJA860010)阶段研究成果;也是“传播与文化产业研究中心研究成果”。感谢基金的支持,才得以完成全国范围的大规模调查。

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