3ds max 5实用教程

出版时间:2003-1  出版社:海洋出版社  作者:郭煜  页数:311  字数:461000  

内容概要

本书共分为10章,主要内容涉及3ds max 5软件系统知识、三维动画建模、材质编辑、贴图设置、灯光与摄像机运用、动画制作、渲染及处理、环境控制和粒子系统等。最后提供一章上机指导,对用户使用3ds max 5进行三维造型和动画设计作技能实践与剖析。操作步骤翔实,方法实用。本书实例典范,语言精准,学习与实践指导相结合,可操作性强。适用3ds max初学者和入门及用户,也可作为社会培训班教材,以有电脑游戏、电视和网络广告、电影制作尝试爱好者参考书。

书籍目录

第1章 初识3ds max 5第2章 3ds max 5基本操作第3章 3ds max 5建模第4章 3ds max 5高级建模第5章 灯光与摄像机第6章 材质与贴图第7章 渲染与环境第8章 基本动画制作第9章 粒子系统第10章 上机指导

媒体关注与评论

书评3ds max是目前最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案之一。这是一本关于3ds max5基本应用、基础操作技能的培训教程。本书以软件知识与实例操作过程相结合,主要介绍了三维建模、动画设计与制作的基本操作方法。

图书封面

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