Flash 5经典实例

出版时间:2001-4  出版社:中国电力出版社  作者:精英科技  页数:435  字数:629000  

内容概要

本书通过100个经典实例,从多个侧面循序渐进地介绍了Flash 5的基础知识, Flash的动态图像制作、文本动画制作、动态按钮制作以及各种技巧的综合应用。其中即有针对初级用户的简中实例,也有针对高级用户的技巧性较强的实例,从入门起步,侧重提高,个面提高读者的动画制作水平。本闩中的实例都来自于实践,因而具有极强的可操作性。 本书适合网页设计、制作人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。

书籍目录

第一章 Flash 5简介;
1.1 Flash 5工作环境;
1.2 建立一个新动画;
1.3 预览动画;
1.4 使用时间轴;
1.5 使用符号库;
1.6 导入其他格式的文件;
1.7 认识和使用标尺及网格;
1.8 使用动画浏览器;
1.9 使用绘图工具;
第二章 简单图像制作;
实例一 绘制矩形;
实例二 绘制圆形;
实例三 制作立体按钮;
实例四 逐帧动画示例;
实例五 逐帧动画——跑动的小球;
实例六 渐变动画——跑动的小球;
实例七 大小变化的金鱼;
实例八 变化万千的图像;
实例九 曲折的小路;
实例十 从正方形到圆形;
实例十一 变化的圆圈;
实例十二 变形动画制作——文字;
实例十三 变形动画制作——图案;
实例十四 走动的脚印;
实例十五 直线慢慢延伸;
实例十六 夕阳西下,宿鸟归飞;
实例十七 滚动的轮子;
实例十八 飘落的树叶;
实例十九 变化的皮球;
实例二十 旋转的箭头;
第三章 动画制作进阶;
实例二十一 群星点点;
实例二十二 水纹效果;
实例二十三 探照灯效果;
实例二十四 打字机效果;
实例二十五 滚动显示的欢迎文字;
实例二十六 水中的文字1;
实例二十七 水中的文字2;
实例二十八 水中的倒影;
实例二十九 主页动画制作——按钮实现;
实例三十 主页动画制作——按钮欣赏;
实例三十一 滚动画面1;
实例三十二 滚动画面2;
实例三十三 放大镜效果;
实例三十四 时钟效果;
实例三十五 无限延伸的曲线;
实例三十六 伸缩的线条;
实例三十七 让动画响起来;
实例三十八 碰墙的皮球;
实例三十九 霓虹灯光;
实例四十 月有阴晴圆缺;
实例四十一 Beyond乐队;
实例四十二 网站页面;
第四章 Flash 5的文本动画制作;
实例四十三 变大变小的文字;
实例四十四 变换颜色的文字;
实例四十五 淡入淡出的文字;
实例四十六 闪烁的文字;
实例四十七 文字的填图效果;
实例四十八 文字的遮罩效果;
实例四十九 制作中空字;
实例五十 欢迎文字;
实例五十一 旋转的文字;
实例五十二 风吹“字”动;
实例五十三 旋转残影字;
实例五十四 滚动文字效果;
实例五十五 文字的反白效果;
实例五十六 雁式飞行字;
实例五十七 文字逐渐显示;
第五章 Flash 5交互功能制作;
实例五十八 简单按钮的制作;
实例五十九 交互按钮的制作;
实例六十 播放按钮;
实例六十一 为按钮添加声音效果;
实例六十二 为帧添加声音;
实例六十三 多姿多彩的按钮;
实例六十四 填诗游戏;
实例六十五 创建表单;
实例六十六 弹出式菜单影片符号的制作;
实例六十七 对话框的制作;
实例六十八 复选按钮的创建;
实例六十九 单选按钮的创建;
第六章 Flash 5 交互功能制作进阶;
实例七十 控制物体的透明度;
实例七十一 控制物体的大小;
实例七十二 控制物体的位置;
实例七十三 动态显示鼠标坐标;
实例七十四 Loading动画制作;
实例七十五 精确显示百分比的Loading动画;
实例七十六 控制物体的反弹运动;
实例七十七 神奇的鼠标;
实例七十八 变形图像1;
实例七十九 变形动画2;
实例八十 小小计算器1;
实例八十 小小计算器2;
实例八十二 下拉菜单1;
实例八十三 下拉菜单2;
实例八十四 声音控制器1;
实例八十五 声音控制器2;
实例八十六 调节颜色1;
实例八十七 调节颜色2;
实例八十八 制作计数器;
第七章 综合实例;
实例八十九 网上测试1;
实例九十 网上测试2;
实例九十一 随意涂鸦1;
实例九十二 随意涂鸦2;
实例九十三 随意涂鸦3;
实例九十四 纸牌游戏1;
实例九十五 纸牌游戏2;
实例九十六 纸牌游戏3;
实例九十七 俄罗斯方块游戏1;
实例九十八 俄罗斯方块游戏2;
实例九十九 俄罗斯方块游戏3;
实例一百 发布俄罗斯方块游戏

图书封面

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