Flash MX 2004动画与特效制作完全攻略

出版时间:2006-1  出版社:中国电力出版社  作者:迪汉  页数:338  

内容概要

本书力图通过这10个项目来教会那些没有经验或者经验欠缺的Flash用户学习如何使用ActionScript动画和特效。这些项目是按着从简单到复杂的方式编排的。开始介绍的项目只使用了简单的补间动画,并不需要任何动作脚本。在后面的项目中,介绍了如何使用代码来设计和制作一些效果,并重点介绍了如何绘制角色并为它设置动画的方法。这些项目都给读者留有很大的自我发挥的空间,不管是以前使用过ActionScript的用户,还是刚开始接触该语言的初级用户,通过本书的学习都将会对它有更深入的了解,并能最大可能地提高读者的艺术与创作技能。    本书适合在Flash领域中的初级和中级读者阅读和使用。

作者简介

几年来,Jen dehaan一直在忙碌着。为了寻求最漂亮的羽饰丝绒帽,她从卡尔加里搬迁到范库弗峰,再搬迁到多伦多,然后又搬迁到卡尔加里,但是很快她又(到2004年为止)在旧金山找到了自己永久的家。在这段漂泊的日子里,她唯一思念的就是他的Tim Hortons咖啡。我们不能确定她是

书籍目录

关于作者致谢 序 第 1 章 Flash 概述  Flash 概述  使用概念动画、特效和制作工具  使用 Flash 界面  理解 Flash 架构  使用 Flash 制作动画   项目 1 :创建你的第一个动画   小结 第 2 章 创建动作补间动画  了解补间  项目 2 :制作一个风景画的动画  使用矢量图形和位图图像 创建动作补间  使用属性检查器  添加基本的脚本  测试与发布  小结第 3 章 创建形状补间  了解形状补间  使用绘图工具  项目 3 :创建界面动画  用形状提示制作动画  完成界面动画的制作  导航页面与发布  小结 第 4 章 绘制逐帧动画  关于传统动画  项目 4 :使用逐帧制作动画   使用工具编辑和测试动画  添加音效与优化  小结 第 5 章 创建角色和角色动画  学习角色动画  项目 5 :制作一个机器人并为它设置动画  小结 第 6 章 使用 ActionScript 制作动画效果   使用工具来创建代码  代码概念  使用代码设置动画  项目 6 :创建交互式动画  了解物体( object )  理解事件与交互性  更换鼠标指针  小结 第 7 章 脚本动画基础知识 ActionScript 的结构  项目 7 :制作文本动画和电影片段   使用内置的 Tween 类制作补间动画  按指定的时间间隔调用代码  小结 第 8 章 遮罩、补间和视频  关于遮罩   Flash 中的视频  项目 8 :创建一个带有效果的站点   添加电影片段按钮  把视频文件加载到 Flash 中  使用文本框   使该站点联机  小结 第 9 章 创建菜单效果   设计菜单和站点结构  创建脚本化的菜单  项目 9 :创建一个菜单  了解 Flash 中的全局变量  创建并连接电影片段  把该导航系统制作完成  上传并构建站点  小结 第 10 章 制作画廊  内容导航  项目 10 :制作一个动态的照片画廊  加载和显示图片  把画廊合并到一个 Flash 站点上   小结 附录 A 发布 SWF 文件   理解文件的大小及加载   使用 Flash Player 附录 B 时间轴效果  了解时间轴效果   使用时间轴效果  使用时间轴效果的益处和缺陷  附录 C 键盘快捷键 附录 D 附加资源 一般资源  绘图、 3D 和动画资源 视频资源   脚本与效果资源

图书封面

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用户评论 (总计2条)

 
 

  •   书的内容很不错!!只可惜是黑白的!!不是很完美!!
  •   如果不考虑flash8.0已经发布的话,这本书还是不错的选择。但是我想flash8.0和2004差距不大。
 

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