中文3DS MAX三维造型与动画制作实用教程

出版时间:2004-7-1  出版社:上海科学普及出版社  作者:图灵  页数:220  字数:335000  

内容概要

3DS MAX 5.0是Autodesk公司最新推出的3D动画软件包,是全球销量最好的专业建模及三维动画制作软件之一。    本书对3DS MAX 5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DS MAX 5.0的新进功能和使用方法,内容包括3DS MAX 5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改、二维线型的生成、二线型生成三维模型的方法、放样建模的方法、复制建模、复合物体建模以及高级建模技术,并介绍了3DS MAX 5.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,最后讲解了粒子系统的产生、动力学的求解和三维动画的制作知识。本书针对实例进行讲解,图文并茂,通俗易懂,且每章都配有小结和思考练习。    本书是电脑三维图像设计人员、广告设计人员、多媒体开发人员、图像制作人员的得力助手,同时也可作为大专院校电脑美术专业和其他相关领域的培训教材。

书籍目录

第1章  3DS MAX 概述  3DS MAX 简介  3DS MAX 5.0的新增特性  小结第2章  3DS MAX 5.0的界面  3DS MAX 5.0的操作界面  工作界面的定制  小结第3章  3DS MAX 的基本操作  对象的概念  基本选择操作  特殊选择操作  坐标系统  小结第4章  三维模型的建模方法  标准几何体的建模  扩展几何体的建模  文件格式  实例制作  小结第5章  三维模型的修改  修改器及修改堆栈的基本概念  修改器  多边形建模方面的新增功能  制作足球  小结第6章  二维线形的生成  生成基本造型  创建截面造型  编辑二维线型  二维线形生成实体-茶几  小结第7章  二维线形生成三维模型第8章  放样建模第9章  复制建模第10章  复合物体建模第11章  高级建模第12章  材质与贴图第13章  灯光和摄影第14章  环境和效果第15章  基础动画第16章  粒子和动力学

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