Creator可视化仿真建模技术

出版时间:2005-3  出版社:华中科技大学出版社  作者:王乘周均清李利军  页数:378  字数:574000  
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内容概要

本书根据Multigen-Paradigm公司专门针对可视化仿真行业应用特点开发的实时可视化三维模软件系统—— Multigen Creator系列软件应用的经验编著而成,系统地介绍了Multigen Creator的软件功能及基本可视化仿真建模技术与方法。全书分上、下两篇,共17章,涵盖了可视化仿真技术的基本知识、 Creator软件基本使用技巧、建模工具箱的具体命名 用方法基本三维可视化仿真建模技术及技巧、高级建模技术及应用、模型数据库优化技术以及针对大场景仿真应用的地形仿真建模技术等内容。    本书将三维视景仿真的理论与方法与 Creator软件功能使用融为一体,可以作为高等院校学生学习虚拟现实技术的基础教材,也可以作为 Creator软件用户的使用指南,对从事虚拟仿真技术应用研究的专业技术人员也有参考价值。

书籍目录

第一章    可视化仿真建模概论      1.1   可视化仿真的基本概念      1.2   可视化仿真建模的特点      1.3   可视化仿真建模工具包    第二章 MULTIGEN CREATOR使用入门    2.1   应用界面介绍      2.2   基本操作指南      2.2.1  工具栏         2.2.2  视图控制栏         2.2.3  管理数据库窗口         2.2.4       Creator专用控件     2.2.5  查看数据库信息         2.3   视图面板纵览    第三章 创建第一个仿真模型       3.1   设置模型数据库参数   3.2   制作房屋地基      3.3   制作房屋主体      3.4   制作屋顶      3.5   制作前廊      3.6   清除参考点   3.7  保存模型数据库   第四章 OPENFLIGHT模型数据库      4.1   OPENFLIGHT格式初探     4.2   基本节点类型      4.3   正确选择模式      4.4   合理组织节点    第五章 建模工具箱使用指南       5.1   FACE TOOLS  多边形工具箱        5.1.1       Polygon Tool(Shift+I) (多边形工具)        5.1.2       Rectangle Tool(矩形工具)         5.1.3       Circle Tool(圆形工具)     5.2   GEOMETRY TOOLS 几何体工具箱:          5.2.1       Wall Tool(Shift+W) (墙体工具)        5.2.2       Peak Tool(Shift+P) (锥体工具)        5.2.3       Sphere Tool(球体工具)      5.2.4       Revolve About Edge Tool(旋转体工具)           5.2.5       Strip Face Tool(带面工具)        5.2.6       Rounded Strip Face Tool(路面工具)        5.2.7       Loft Tool(放样工具)         5.2.8       Curve Tool(曲线工具)        5.2.9       3D Text Tool(三维文字工具)    5.2.10     Extrusion Tool(拉伸工具)       5.3   MANEUVER TOOLS  操作工具箱        5.3.1       Translate Tool(Shift+T) (移动工具)         5.3.2       Rotate About Point Tool(shift+R) (绕点旋转工具)          5.3.3       Rotate About Edge Tool(绕边旋转工具)          5.3.4       Scale Tool(Shift+S) (缩放工具)        5.3.5       Rotate - Scale to Point Tool(定点旋转缩放工具)     5.3.6       Put Tool(放置工具)           5.3.7       Insert Transformation Matrix Tool(插入变换矩阵工具)       5.4   DUPLICATE TOOLS  复制工具箱         5.4.1       Duplicate Tool(Shift+D) (简单复制工具)        5.4.2       Replicate Tool(阵列复制工具)          5.4.3       Populate Tool(随机复制工具)          5.4.4       Scatter Tool(自由复制工具)   5.5   MODIFY GEOMETRY TOOLS  几何体修改工具箱     5.5.1       Mirror Tool(镜像工具)      5.5.2       Project Tool(投映工具)     5.5.3       Plant Tool(种植工具)        5.5.4       Linear Bend Tool(线性弯曲工具)      5.5.5       Slice Tool(剪切工具)         5.5.6       Cookie Cutter Tool(网格切割工具)          5.5.7       Lattice Deform Tool(栅格变形工具)        5.5.8       Bend Deform Tool(弯曲变形工具)          5.5.9       Twist Deform Tool(扭曲变形工具)         5.5.10   Taper Deform Tool(锥度变形工具)         5.5.11     Bulldoze Tool(碾平工具)         5.6   MODIFY FACE TOOLS  多边形修改工具          5.6.1       Reverse Face Tool(平面翻转工具)          5.6.2       Split Face Tool(多边形切分工具)     5.6.3       Add Vertex Tool(添加顶点工具)       5.6.4       Triangulate Tool(三角形化工具)       5.6.5       Combine Faces Tool(多边形合并工具)    5.6.6       Cut Subfaces Tool(剪切子面工具)       5.7   MODIFY VERTEX TOOLS  顶点修改工具箱    5.7.1       Modify Vertex Tool(Shift+M) (修改顶点工具)        5.7.2       Modify Vertex Normals Tool(修改顶点法线工具)          5.7.3       Match Vertices Tool(匹配顶点工具)        5.7.4       Average Vertices Tool(平均顶点工具)    5.8   PROPERTIES TOOLS  属性工具箱    5.8.1       Insert Line Style Tool(应用线型工具)      5.8.2       Get Line Style From Face Tool(获取线型工具)    5.8.3       GeoFeature Attributes Tool(特征属性工具)  5.9   EDGE TOOLS  参考线工具箱    5.9.1       Edge From Mouse Tool(定制参考线工具)       5.9.2       Parallel to Edge Tool(平行边参考线工具)        5.9.3       Perpendicular to Edge Tool(垂直边参考线工具)     5.9.4       Perpendicular to Trackplane Tool(垂直网格参考线工具)       5.9.5       Centerline Tool(中心线参考线工具)    5.9.6       Intersection of Two Planes Tool(相交面参考线工具)     5.9.7       Construction Curve Tool(参考曲线工具)        5.10 VERTEX TOOLS  参考点工具箱          5.10.1     Construct Vertex From Mouse Tool(定制参考点工具)           5.10.2     Construct Average Vertex Tool(中心参考点工具)    5.10.3     Intersection of Two Edges Tool(相交边参考点工具)      5.10.4     Closest Point on Line Tool(沿边最近参考点工具)          5.10.5     Interval Between 2 Vertices Tool(插入参考点工具)        5.10.6     Closest Point on Plane Tool(面上最近参考点工具)  5.11 CUSTOM TOOLS  自定义工具箱     第六章    基本建模技术         6.1   设置参考网格       6.2   选择模型对象         6.2.1       选择操作基础           6.2.2       使用选择列表           6.2.3       使用选择菜单         6.3   使用颜色         6.3.1       颜色调板           6.3.2       应用颜色           6.3.3       颜色属性           6.3. 4       红外颜色         6.4   使用材质         6.4.1       设置材质           6.4.2       应用材质         6.5   使用纹理         6.5.1       纹理概述           6.5.2       纹理调板           6.5.3       应用纹理           6.5.4       修改纹理映射           6.5.5       高级纹理映射           6.5.6       纹理映射调板         6.6   使用灯光         6.6.1       光源概述           6.6.2       光源调板           6.6.3       光源编辑器        6.6.4       设置灯光           6.6.5       着色概述           6.6.6       着色处理       第七章    常用建模技巧         7.1   使用图形缓存         7.2   模型对象置中         7.3   使用鼠标中键         7.4   使用快捷调板         7.5   参考背景图像         7.6   使用局部坐标系      7.7   模型对象实例化      7.8   外部引用模型数据库      7.9   使用BILLBOARD公告牌      7.10 使用MESH面片     7.11 使用SWITCH节点      第八章    高级建模技术         8.1   LOD技术         8.1.1       创建LOD          8.1.2       LOD层级结构          8.1.3       LOD平滑过渡        8.2   DOF技术         8.2.1       创建DOF          8.2.2       设置DOF          8.2.3       DOF应用实例        8.3   动画序列技术         8.3.1       动画序列与组节点           8.3.2       动画序列应用实例         8.4   声音建模技术         8.4.1       声音调板           8.4.2       声音节点         8.5   光点建模技术         8.5.1       创建光点           8.5.2       调整光点         8.6   仪表建模技术         8.6.1       创建盘式量表           8.6.2       创建矩形量表           8.6.3       创建柱状量表           8.6.4       创建机载量表           8.6.5       创建二维文字           8.6.6       使用字体编辑器      8.7   使用CLIP节点     8.8   使用TEXT节点  第九章    模型数据库优化技术      9.1 调整数据库层级结构        9.1.1       剔除过程         9.1.2       绘制过程       9.2   减少多边形数量      9.2.1       使用多层次细节模型      9.2.2       用纹理取代模型细节      9.2.3       删除冗余多边形      9.2.4       删除背面多边形    9.3   使用边界体      9.4   活用裁剪面      PART II 地形仿真建模 第十章 地形可视化仿真概述       10.1 地形可视化的基本概念           10.1.1     数字地面模型           10.1.2     数字高程模型           10.1.3     三维地形生成方法           10.1.4     地形仿真关键技术         10.2 地形仿真基本原理       第十一章       规划地形数据库    11.1 地形数据库需求      11.2 组织数据库文件    第十二章       转换原始地形数据       12.1 数字高程数据(DED)       12.2 地形数据转换工具           12.2.1     readdma转换工具           12.2.2     readusgs转换工具          12.2.3     float2ded转换工具          12.2.4     image2ded转换工具        12.2.5     catdma转换工具     12.2.6     DED文件生成器     12.2.7     转换模型数据库  第十三章       创建测试地形模型       13.1 导入地形高程数据       13.2 选则地形目标区域        13.3 创建地形细节层次        13.4 设置地图投影类型        13.5 选择地形转换算法          13.5.1     Polymesh转换算法         13.5.2     Delaunay转换算法          13.5.3     TCT转换算法         13.5.4     CAT转换算法       13.6 检查地形模型       13.7 地形模型生成实例       13.8 DELAUNAY地形修正 第十四章       应用地形纹理       14.1 地形纹理概述       14.2 使用地学纹理         14.3 使用间接纹理     第十五章       应用地形特征       15.1 导入地形特征数据         15.2 创建地形特征数据         15.3 修整地形特征数据         15.4 映射地形特征数据   第十六章       批处理地形转换    16.1 批处理转换基础      16.2 批处理转换实例    第十七章 标准道路建模

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用户评论 (总计22条)

 
 

  •   学习Creator很好的书
  •   当当网的送货人员比较热情周到,服务态度好。
  •   这本书有自己的东西,步骤比较详细,入门选手最好选这本,好书。
  •   非常抱歉忘记确认收货了书很满意好评
  •   书的质量还行,不错、
  •   书还不错,讲得挺细的。很适合初学者。只是用了一周的时间书才到达,这点希望当当网能提高。
  •   购物便捷,服务很好,第一次当当购物很开心!
  •   不过这类的书基本上大同小异!一本就够了!
  •   目前国内用这个软件能找到最好的书,即便这样,也是更像HELP文档,每一条都是基础功能的直观解释,并没有深入应用。而且没有什么视频光盘。可见此建模软件在圈内的低位。。。悲哀啊。更多时候被用于高校或科研院所的实时仿真中,成了理工科学生开发三维视景的标准应用软件。使用局限性还很大。
  •   MultiGen-ParadigmCreator的书很少啊,不好找。这本似乎是唯一一本中文教程。
  •   看了一下,还不错,讲了基本的建模与工具说明,讲的比较清楚,上手应该很快。这是基础。
  •   还不错,只是介绍了一些工具的使用方法和理论,实例很少,是入门的好帮手
  •   对刚入门的初学者不错的,后续的学习还是看帮助文挡吧
  •   我帮同学代买的一本书,同学说还不错!主要是在市场上不好买,而且在网上还有折扣!书的质量和好!
  •   当当网网上买书是第二次,感觉送书很及时。就是有小小的遗憾是,感觉书的印刷质量不是太好。
  •   要是能有彩页就更好了。
  •   初次接触Creator,便找个大购书网站,只找到这一本。能基本满足需要了。这本书内容上还是没有摆脱一般计算机书喜欢翻译别人的帮助文档的框框。不过翻译的还是比较清楚的,看起来不是很难受的,如果能增加一些的实际使用例子,应该会更好。
  •   介绍还算详尽,书比较厚,很多是creator自带help的翻译,不过还是比较适合初学者或英文程度不够的人使用。
  •   感觉就是Creator自带的CreatorHelp的简单翻译,自己的东西很少,英语不好的可以借鉴
  •   内容还可以,实例偏少,稍显不足,但在没有其他的参考资料的前提下,只有买来先用着了~
  •   我比较喜欢读有插图的书,读起来比较轻松。总的来说这本书还不错,比较简单,适合初学都实用。
  •   实例太少,内容不怎么规范,有些散
 

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