X3D网络立体动画游戏设计

出版时间:2011-8  出版社:华中科技大学出版社  作者:张金钊,张金锐,张金镝 著  页数:259  

内容概要

  本书全面介绍计算机的前沿科技——X3D网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。X3D网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域最前沿的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、X3D/CAD
组件、X3D事件工具组件及X3D网络通信节点设计的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能方面的关键技术,是21世纪计算机领域的核心之一。
  本书是目前虚拟增强现实技术领域最前沿的计算机科技图书之一,是集X3D基本几何节点、复杂节点、渲染效果节点、图像纹理绘制节点、影视媒体节点、组节点、动画游戏节点设计,以及虚拟人运动设计、信息地理及人工智能于一体的实用科技图书。本书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,书中配有大量的X3D网络立体动画游戏设计源程序实例,可使读者更容易掌握X3D虚拟增强现实三维立体网络程序设计方法。
  本书可作为计算机领域的科技图书,也可以作为高等院校研究生和本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天等专业的教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。

作者简介

张金钊,黑龙江哈尔滨人,硕士,高级工程师,副教授,硕士生导师。曾在中国农业银行哈尔滨市分行任计算机高级工程师,在广东省韶关大学信息工程学院任副教授/高级工程师,在吉林大学珠海学院计算机科学与技术系任副教授/高级工程师,现在是广东科学技术职业学院计算机学院副教授/高级工程师。从事计算机教学和科研工作,科研工作主攻虚拟现实技术、计算机网络、多媒体以及人工智能等。曾出版过7部虚拟现实技术专著《虚拟现实三维立体网络程序设计语言》、《虚拟现实与游戏设计》、《X3D虚拟现实设计》(国内外第一部X3D虚拟现实技术专著)、《VRML编程实训教程》、《X3D三维立体动画与游戏设计》、《X3D立体网页设计》、《X3D动画游戏设计》,公开发表论文28篇。
张金锐,广东韶关学院副教授,多年从事计算机前沿技术——虚拟现实技术的教学与研究。。
张金镝,哈尔滨学院副教授,主要研究方向为虚拟现实技术(VRML/X3D)、软件工程、多媒体技术。

书籍目录

第1章  X3D技术概述
第2章 X3D语法概述
第3童 X3D几何3D节点设计
第4章 X3D三维立体复杂节点设计
第5章 X3D渲染效果节点设计
第6章 X3D图像纹理绘制节点设计
第7章 X3D多媒体影视节点设计
第8章 X3D组节点设计
第9章 X3D动画游戏节点设计
第10章 X3D高级节点设计
第11章 X3D事件网络接口设计
第12章 X3D虚拟现实综合实例
参考文献

媒体关注与评论

  作者凭借10余年虚拟类项目开发经验积累,向我们展现了虚拟现实立体世界的全貌,只要掌握了这种计算机最前沿的技术,就能把握未来网络、多媒体及人工智能的发展方向。  ——网友Pandy    该书理论与技术完美结合,注重科研与教学的最新成果,语言精练,实例丰富,实用性强。  ——网友Rhett    书不错,案例也很精彩,最重要的是教会我们如何分析事物,很值得一读。  ——网友Aaron    这《X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术》集合了许多场景设计案例,描述了每个案例的创作细节,能引导读者发挥自己的想象力,获得更多的灵感。阅读这《X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术》就像与朋友面对面地交流,碰撞思想。  ——网友Harlan

图书封面

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •   不错,讲基本内容。
 

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