计算机视觉研究中的投影理论和方法

出版时间:1998-1  出版社:西北工业大学出版社  作者:高满屯, 曲仕菇,李西琴 著  页数:291  字数:228000  
Tag标签:无  

内容概要

本书结合作者近10年的工作,重点介绍了线性投影基本定理,基本方程、变换矩阵,摄像机参数计算,基于特征的刚体运动分析,基于光流的刚体运动分析,线图解释和形态图计算理论及方法等。    本书适用于从事计算机视觉的工程图学研究的科技工作者,也可供信号和信号处理、计算机科学与工程、自动化等有关专业高年级学生和研究生以及有关领域的科技工作者参考。

作者简介

高满屯,男,1962年6月生,山西省襄汾县人。1983年毕业于太原工学院工程图学专业,1986年毕业于北京航空学院机械学专业,获工学硕士学位。毕业后一直在西北工业大学工作,1995年晋升为教授。现担任中国工程图学学会常务理事,理论图学专业委员会副主任委员,陕西省工程图学学会理事长,《数学辞海》(第五卷)“画法几何与工程图学”编委。
高满屯教授主要从事计算机图形学、计算机视觉、图形图像分析与理解、图学理论及应用研究,先后主持国家自然科学基金和航空基础科学基金等10多项科研课题的研究工作。出版专著1部:《计算机视觉研究中的投影理论和方法》,发表学术论文90多篇,EI摘录14篇,ISTP摘录3篇,获航空基础科学基金优秀科研成果二等奖和陕西省教委科技进步二等奖各1项。指导硕士生29名(毕业20名),协助指导博士生9名(毕业1名)

书籍目录

第一章 绪论   1.1 线性投影研究的问题  1.2 国内外研究概况     1.2.1 从3D-LP求2D     1.2.2 从3D-2D求LP     1.2.3 从2D-LP求3D     1.2.4 从3D求2D-LP 第二章 线性投影理论基础   2.1 透视投影     2.1.1 克鲁巴第一定理     2.1.2 克鲁巴第二定理     2.1.3 克鲁巴第一定理的解析解法     2.1.4 透视投影基本方程   2.2 轴测投影     2.2.1 波尔凯-施瓦兹定理      2.2.2 高斯定理    2.2.3 轴测投影基本方程    2.3 线性投影变换矩阵     2.3.1 透视投影变换矩阵     2.3.2 轴测投影变换矩阵     2.3.3 算例和结论   2.4 摄像机参数求解     2.4.1 投影模型及灭点、角点的确定     2.4.2 确定变换矩阵及摄像机参数   2.5 透视投影视点坐标计算     2.5.1 三灭点透视视点坐标计算     2.5.2 两灭点透视视点坐标计算     2.5.3 一灭点透视视点坐标计算   2.6 基于面积的简比和交比     2.6.1 基于面积的简比     2.6.2 基于面积的交化   2.7 基于体积的简比和交比     2.7.1 基于体积的简比     2.7.2 基于体积的交比 第三章 刚体运动分析   3.1 引言     3.1.1 刚体性质     3.1.2 运动模型   3.2 透视投影刚体运动和结构计算     3.2.1 几何模型和运动方程     3.2.2 利用点对应计算刚体运动和结构(Ⅰ)      3.2.3 平面状刚体     3.2.4 利用点对应计算刚体运动和结构(Ⅱ)    3.3 利用直线对应计算刚体运动和结构     3.3.1 利用直线对应计算纯旋转运动参数     3.3.2 利用直线对应计算平面状刚体运动参数和结构   3.4 利用线束对应计算刚体运动和结构      3.4.1 λ表达式的建立     3.4.2 刚体运动参数计算    3.4.3 线把结构的恢复   3.5 轴测投影刚体运动和结构计算     3.5.1 两帧图像下的问题     3.5.2 两帧图像下的非唯一性     3.5.3 三帧图像下的问题      3.5.4 三帧图像下问题求解     3.5.5 关于平移参数和刚体结构     3.5.6 正轴测投影 第四章 光流第五章 线图解释第六章 形态图参考文献

图书封面

图书标签Tags

评论、评分、阅读与下载


    计算机视觉研究中的投影理论和方法 PDF格式下载


用户评论 (总计1条)

 
 

  •   本书主要以计算机视觉和模式识别理论研究中所涉及的数学为主线,将相关的数学知识收集起来,作为计算机科学中的基础读本之一,本书重点介绍相关概念及其应用和计算方法,而不是理论分析,很有助于计算机等相关学科的研究人员和研究生在最短的时间内掌握现代数学的一些知识和方法。本书首先介绍了在计算机科学研究过程中所遇到的各种空间及其变换,空间有向量空间、仿射空间、欧几里得空间、二维射影平面和三维射影空间等,这些是进一步掌握视觉坐标变化的基础,此部分如能奠定良好的基础,那么后续学习将会倍感轻松;另外,本书介绍了多种变换,主要包括:线性变换、等距变换、仿射变换和射影变换等,特别是在等距变换中详细地讨论了三维空间中的刚体运动及其不同表示,并给出了在各种表示下运动的计算方法;最后在射影变换中不仅讨论了二维、三维射影变换,也给出了三维射影到二维平面的映射,在射影变换的研究中,着重论述了空间几何元素的变形,书后附录介绍了变换群和张量的概念。最后一部分可以说是视觉应用最重要的一部分,仔细研读会收获颇丰!
 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7