动漫设计技巧

出版时间:2008-8  出版社:北京邮电大学出版社  作者:晁仕德 编  页数:206  

前言

目前我国“职业教育”正值春天。在党和国家大力支持和积极推动下,全社会对职业教育的关注空前高涨,职业教育蓬勃发展。值此大好时机,每个教育工作者都应认真贯彻落实科学发展观,坚持以服务为宗旨、以就业为导向、以提高质量为重点,进一步解放思想、开拓进取、扎实有力地推进我国职业教育又好又快地发展,办好人民满意的职业教育。但由于历史原因,目前我国职业教育体系很不健全,职教专业、职教教材“本科简化型”现象比较普遍,真正“重实践、重应用、与职业技能培养紧密结合”的高质量精品教材非常紧缺。鉴于上述情况,为促进我国职业教育规范发展,特别是为了满足当前各级各类职业教育教师、学生对适配自身教育和实践教材的迫切需要,北京邮电大学出版社、灵创团队北京邮电大学信息安全中心、灵创团队北京邮电大学数字内容研究中心、绵阳灵创电子信息技术学校和北京市重点交叉学科“数字内容传媒学”的专家、领导,决定共同合作,团结全国相关领域专家,策划、撰写、出版多套覆盖“网络与信息安全”和“数字媒体创意”等领域的“灵创职业教育”系列教材。在“灵创职业教育•数字媒体创意”系列教材策划过程中,我们组织数字媒体和职教专家对国内目前“数字媒体创意”职教层次人才需求进行了全面调研分析。通过研究发现,当前社会对“数字媒体创意”领域的职教层次的人才需求集中在“游戏创意设计”、“动漫创意设计”两个方面。下表显示了对这些岗位职业技能要求和学习领域进行研究分析的结果。

内容概要

本书内容分两部分。第一部分以Flash 8.0为基础,介绍Flash的基本操作。在这一部分中,根据Flash动画的特点分别逐个地介绍了逐帧动画、形状动画、移动动画、遮罩动画及采用Action动作的动作等的概念及特点,并选择典型实例,对其制作步骤进行了详细的描述。同时设有上机操作题,便于学生在掌握课堂实例的基础上,进行同类动画的制作,以达到开阔思路及掌握基本操作的目的。第二部分介绍动漫设计的思路及技巧,在学生掌握了Flash基本操作的基础上,进行动漫最具代表性的实例的步骤讲解。根据目前网上流行的动漫类型,在第二部分选择了贺卡制作、课件制作、动画短片、网页设计、音乐MV、广告制作、游戏制作等内容。通过对这些不同类型的动漫制作的介绍,使学生能尽快掌握动漫制作的思路与技巧,再加上相应习题的训练,最终可使学生掌握各种不同的动漫制作的方法。    本书可供职业教育院校数字媒体创意类专业学生作教材,也可供各类成人自考学生作参考。

书籍目录

绪论  一、动漫的概念、特点及分类  二、图像处理软件简介  三、声音处理软件简介  四、动画制作软件简介  本章小结  思考题与操作题第一部分  Flash的基本操作  第1章  逐帧动画    1.1  概念    1.2 实例一:小球移动    1.2.1  制作原理及效果    1.2.2  制作步骤    1.3  实例二:小球闪动    1.3.1 制作原理及效果    1.3.2  制作步骤    本章小结    思考题与操作题  第2章  形状动画    2.1  概念    2.2 实例一:圆变长方形    2.2.1  制作原理及效果    2.2.2  制作步骤    2.3  实例二:圆变字    2.3.1  制作原理及效果    2.3.2 制作步骤    本章小结    思考题与操作题  第3章  运动动画    3.1  概念    3.2  实例一:小球滚动    3.2.1  制作原理及效果    3.2.2  制作步骤    3.3  实例二:小球沿曲线滚动    3.3.1  制作原理及效果    3.3.2  小球沿曲线滚动的制作步骤    3.3.3  运动过程中淡入淡出的变化    3.3.4  运动过程中大小的变化    3.3.5  运动过程中速度的变化    本章小结    思考题与操作题  第4章  遮罩动画    4.1  概念    4.2  实例一:探照灯制作    4.2.1  制作原理及效果    4.2.2  制作步骤    4.3  实例二:字幕制作    4.3.1  制作原理及效果    4.3.2 制作步骤    4.4  实例三:万花筒    4.4.1  制作原理及效果    4.4.2  制作步骤    本章小结    思考题与操作题  第5章  Action动作实例    5.1  概念    5.2  实例一:按钮控制小球的运动    5.2.1  制作原理及效果    5.2.2  制作步骤    5.3  实例二:滚动文本框    5.3.1  制作原理及效果    5.3.2  操作步骤    本章小结    思考题与操作题  第6章  综合实例    6.1  实例一:钟表    6.1.1  制作原理及效果    6.1.2  制作步骤    6.2  实例二:花开花落    6.2.1  制作原理及效果    6.2.2  制作步骤    本章小结    思考题与操作题第二部分  动漫设计的思路及技巧  第7章  贺卡制作    7.1  设计要求    7.2  设计步骤    本章小结    思考题与操作题  第8章  网站设计    8.1  设计思路    8.2  设计步骤    本章小结    思考题与操作题  第9章  课件制作    9.1  设计思路    9.2  设计步骤    本章小结    思考题与操作题  第10章  公益广告    10.1  设计思路    10.2  设计步骤    本章小结    思考题与操作题  第11章  音乐MV制作    11.1  设计思路    11.2  设计步骤    本章小结    思考题与操作题  第12章  游戏制作    12.1  设计思路    12.2  设计步骤    本章小结    思考题与操作题  第13章  动画短片    13.1  设计思路    13.2  设计步骤    本章小结    思考题与操作题

章节摘录

插图:

编辑推荐

《灵创职业教育•数字媒体创意系列教材•动漫设计技巧》是关于介绍“动漫设计技巧”的教学用书,主要以职业教育学生为对象。考虑到职业教育学生应注重加强实际操作与训练,在《灵创职业教育•数字媒体创意系列教材•动漫设计技巧》中编者以实例操作为主,从学生容易理解及容易上手为出发点,由浅入深地对动漫设计的技巧进行了介绍。

图书封面

评论、评分、阅读与下载


    动漫设计技巧 PDF格式下载


用户评论 (总计0条)

 
 

 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7