雷神之锤3ds max 5三维游戏角色制作

出版时间:2003-1  出版社:中国环境科学出版社  作者:周若谷  页数:191  字数:296  

内容概要

这是一部全面而系统地讲解如何制作三维游戏角色的专著。本书以游戏角色的制作流程为主线,以3ds max、Photoshop和WinZip,以及操作傻瓜化的免费QUAKE编译软件为工具,讲解如何把草稿纸上的角色搬进QUAKE3的荧幕。
全书包括7章、2个附录,内容分别是五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡。
本书既可以供3D爱好者和QUAKE玩家们自娱自乐,同时也是有志从事三维游戏角色设计人士的一本珍贵手册。
本书的相关内容可到www.b-xr.com查询。

书籍目录

第1章	五光十色的动画角色世界第2章	角色设计技法第3章	创建角色模型第4章	绘制角色贴图第5章	创建角色动画第6章	输出到游戏中第7章	安装新的角色和关卡

图书封面

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