造型巨匠MAYA

出版时间:2003  出版社:北京希望电子出版社  作者:陈明  页数:510  字数:767000  

内容概要

本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。Maya是Alias|wavcfront公司推出的超强三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。Maya原本运行在高档的SGI工作站上,属于高端应用领域,随着PC机的计算速度和三维图形能力的提高,Alias|wavcfront公司将Maya以其先进的体系结构、友好的用户界面、无可比拟的速度和丰富的视觉效果特技,引起了整个动画界的轰动和向往。 
作者在对Maya软件进行了仔细的操作,又对随软件附带的资料进行了认真的消化后,将实践经验和专业技巧融为一体,编写了本书。书中以实例的方式,全面的介绍了Maya软件的骨干功能。全书由十九课构成,主要内容包括:数码动画新纪元,跳跃的球,增强球体弹跳特征,渲染,粒子系统和动力学属笥,海豚,海豚的面部特征,海豚的动画,海豚的表演舞台,纹理贴图,Polygonal太空船,NURBS飞船,尺船的动画轨迹,社觉特技,人物动画,面部造型及动画,飘动的披风、海豚和双剑合壁。通过书中丰富的范例,将三维动画的基本规律、粒子系统和动力学属性、纹理和材质的应用技巧、Polygo的变形、面部造型及表达的应用、Maya Artisan工具、3D Studio MAX同Maya文件的结合等进行了直观而生动的描述。
为帮助读者尽快地学习和掌握好Maya这一三维造型巨匠,随书配光盘的内容包括:1、书中范例的源文件;2、送精美材质库“三维造型宝典——飞行库”。
本书结构清晰,范例丰富,图文并茂,语言流畅,关键之处还进行了特别的说明。它不但是高等美术院校电脑美术专业的教材,所有从事电脑三维开发和设计人员、高等院校相关专业师生比较好的自学读物和教学参考书,而且也是社会相关领域培训班的首选教材。

作者简介

首都师大高等美术教育研究中心 主编

书籍目录

第0章 数码动画新纪元第1章  跳跃的球第2章 增强球体弹跳特征第3章 渲染第4章  粒子系统和动力学属性第5章  海豹第6章 海豹的面部特征第7章  海豹的动画第8章 海豹的表演舞台第9章  纹理贴图第10章  Polygonal太空和船第11章  NURBS飞船第12章  飞船的动画轨迹第13章  视觉特技第14章  人物动画(上)第15章  人物动画(下)第16章  面部造型及动画第17章  飘动的披风第18章 海豚第19章  双剑合壁

图书封面

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