帮助设计COOL(AutoCAD 2000+Protel98)

出版时间:1999-08  出版社:北京希望电脑公司/北京希望电子出版社  

内容概要

内容简介
本书是“希望电脑COOL系列”图书之一。全书由两篇构成,分别介绍两种目前使用最广泛的辅
助设计及开发工具。第一篇以6章的篇幅介绍了AutoCAD2000。AutoCAD2000 是Autodesk公司在世
纪之交推出的全新大众化设计软件,它既继承了AutoCAD早期版本的适应面广、易学易用的优点,又
增加了400多个新功能,为用户提供了更轻松的设计环境。本书针对AutoCAD2000的命令讲解如何
使用绘图命令进行图形绘制。在介绍了AutoCAD基本功能的同时,介绍了AutoCAD2000新增的功能。
第二篇分9章介绍了Protel98。Protel98是在Tan goProtel的基础上发展起来的,是Windows95/NT
上运行的32位电路设计系统。本书介绍了Protel98的编辑器工作界面、基本组成、资源的使用,并按
照电路设计的流程,介绍了步骤的操作方法,讲解了原理图的设计、图表文件的生成和制作单层板、
双层板和多层板的具体操作步骤,还在每部分的最后通过一个完整的大例子概括各种例子,使用户对
整个过程有比较清晰的认识。
书中通过实例讲述了AutoCAD2000和Protel98的使用方法与技巧,全书把功能和实现的知识点
与具体的实例紧密地联系在一起,由浅人深地指导读者学习并掌握两种软件的应用。
本书可供辅助设计爱好者及初步了解AutoCAD2000和Protel98准备深入应用的读者参考、使用。
本书所附光盘含与本书配套的电子图书,以及“AutoCAD13.0实战演练”多媒体学习软件。

书籍目录

目录
AutoCAD2000篇
第一章 平面基本绘图
1.知识点:Circle(画圆)
例解:扳手
2.知识点:Circle(绘圆)
例解:台阶上垒加的球
3.知识点:Polygon(多边形)
例解:多套花纹
4.知识点:Rectang(矩形)
例解:红砖墙壁模型
5.知识点:Arc(圆弧)
例解:蝴蝶图案
6.知识点:Multiline(画平行双线)
例解:医院楼底层平面
7.知识点:Donut(圆环)
例解:眼镜框
8.知识点:Pline(画多义线)
例解:扩音器及电阻符号
第二章 编辑与访问
1.知识点:Solid(实体)
例解:轮
2.知识点:Hatch(填充)
例解:阴阳八卦
3.知识点:Copy(复制)
例解:汽车
4.知识点:Array(阵列)
例解:三菱标志及环网花纹
5.知识点:Mirror(镜像)
例解:改变开门方向后的门
6.知识点:Offset(偏移)
例解:绘制跑道
7.知识点:Move(移动)
例解:电脑外形
8.知识点:Chamfer(倒角)
例解:倒角的阶梯轴
9.知识点:Change(改变)
例解:时钟
10.知识点:Change(改变)
例解:彩色蝴蝶
11.知识点:Fillet(倒圆角)
例解:阀盖剖面图
12.知识点:Scale(缩放)
例解:配合的孔轴
13.知识点:Rotate(旋转)
例解:打开一定角度的阀门
14.知识点:Extend(延伸)
例解:向日葵
15.知识点:Stretch(拉伸)
例解:改变位置后的门
16.知识点:Trim(剪切)
例解:平底花瓶
17.知识点:Explode(分解)
例解:圆底花瓶
18.知识点:Pedit(编辑pline实体)
例解:心
19.知识点:Divide(等分)
例解:珍珠链条
20.知识点:Measure(测量)
例解:车轮
21.知识点:Block(块)
例解:数字电路
22.知识点:List、dblist(列表)
例解:珍珠串信息
23.知识点:Area(面积)
例解:双孔垫片的总面积
24.知识点:Insert(块插入)
例解:污水池简图
25.知识点:尺寸标注
例解:箱体(一)
26.知识点:尺寸标注
例解:箱体(二)
27.知识点:尺寸标注
例解:壳体
28.知识点:综合实例
例解:棘轮(一)
29.知识点:综合实例
例解:棘轮(二)
30.知识点:综合实例
例解:连杆
31.知识点:综合实例
例解:五星旗
32.知识点:综合实例
例解:齿轮
33.知识点:综合实例
例解:槽轮
第三章 显示、图层、线型及颜色
1.知识点:Zoom(缩放)
例解:管道纵截面
2.知识点:Layer(图层)
例解:螺栓连接装配图
3.知识点:Layer(图层)
例解:双孔垫片
4.知识点:Linetype(线型)
例解:管道
5.知识点:Ltscale(线型比例)
例解:门框
6.知识点:综合实例
例解:蝴蝶阀剖面图
7.知识点:综合实例
例解:蝴蝶阀齿杆剖面图及连接
8.知识点:综合实例
例解:公寓
第四章 块、形与图案
1.知识点:Text(注写字符)
例解:心脏
2.知识点:Dtext(动态写字)
例解:苹果(一)
3.知识点:Style(设置字样)
例解:qtext(控制)
4.知识点:Shape(形)
例解:字符(一)
5.知识点:Shape(形)
例解:字符(二)
6.知识点:Shape(形)
例解:电阻符号
7.知识点:Block(块)
例解:电感(一)
8.知识点:Wblock(将块存盘)
例解:电感(二)
9.知识点:Insert(插入块)
例解:电阻电路
10.知识点:Minsert(块阵列)
例解:花布图案
11.知识点:Hatch(图案填充)
例解:花格布
口.知识点:Hatch(图案填充)
例解:剖面线的字
13.知识点:Hatch(图案填充)
例解:截面圆筒
14.知识点:Bhatch
例解:套筒
15.知识点:综合实例
例解:螺旋配合
16.知识点:综合实例
V例解:管道配合
第五章 命令组与幻灯片
1.知识点:Script(命令组)
例解:圆形方孔
2.知识点:Script(命令组)
例解:阶梯轴
3.知识点:Mslide vslide
例解:时钟
4.知识点:综合实例
例解:走动的时钟
第六章 三维基本作图
1.知识点:3dpoly(三维多义线)
例解:正四棱锥
2.知识点:3dface(三维面)
例解:正六面体
3.知识点:Mirror(镜像)
例解:屋顶
4.知识点:3dmesh(网格)
例解:网
5.知识点:Pface(多重面)
例解:博士帽顶
6.知识点:Edgesurf、rulesurf
例解:地板
7.知识点:Revsurf tabsurf
例解:斗笠
8.知识点:Pedit(多边形网格编辑)
例解:头巾
9.知识点:Rotate(旋转)
例解:灯罩
10.知识点:Polygon(正多边形)
例解:伞
11.知识点:Revsurf(旋转曲面)
例解:碗面
12.知识点:Revsurf(旋转曲面)
例解:轴承
13.知识点:3d实例
例解:瓜皮帽
14.知识点:Edge(隐藏边)
例解:开洞的墙面(一)
15.知识点:Rigion(面域)
例解:开洞的墙面(二)
16.知识点:Extrude(挤塑)
例解:弯曲的棱柱
17.知识点:Revolve(旋转)
例解:旗座
18.知识点:Subtract(布尔差运算)
例解:汽车钢圈
19.知识点:3d编辑
例解:鸽笼
20.知识点:3D实例编辑
例解:鸽笼
21.知识点:3D编辑实例
例解:鸽笼
22.知识点:3D实例(一)
例解:楼阁
23.知识点:3D实例(二)
例解:楼阁
24.知识点:3D实例(三)
例解:楼阁
25.知识点:3D实例
例解:桌子(一)
26.知识点:3D实例(二)
例解:桌子
27.知识点:3D实例(三)
例解:桌子
28.知识点:3D实例(一)
例解:椅子
29.知识点:3D实例(二)
例解:椅子
30 知识点:综合实例
例解:削铅笔器
31.知识点:综合实例
例解:削铅笔
Proted98篇
第一章 EDA界面
1.知识点:打开文档
例解:打开一个原理图文件
2.知识点:视图管理
例解:打开和关闭各工具条
3.知识点:联机帮助
例解:使用Prote198帮助系统
4.知识点:新建文档
例解:新建一个原理图文件
5.知识点:新建文档
例解:新建一个其它类型的文件
第二章 进入原理图编辑器
1.知识点:视图管理
例解:工作区显示的放大与缩小
2.知识点:视图管理
例解:指定区域的显示
3.知识点:视图管理
例解:Sch编辑器工具栏的打开与
关闭
4.知识点:设置电路图纸
例解:设置新建原理图的图纸
5.知识点:设置电路图纸(续)
例解:设置新建原理图的栅格及
信息
6.知识点:放置元件
例解:利用元件库浏览器放置元件
7.知识点:放置元件
例解:使用菜单命令进行元件放置
8.知识点:元件的编辑
例解:编辑指定元件的属性
9.知识点:放置导线
例解:在原理图上放置一段导线
10.知识点:放置电源和接地符号
例解:放置一个电源和一个接地符号
11.知识点:放置总线
例解:在原理图上放置一根总线
12.知识点:放置总线分支
例解:在原理图上加入网络分支
13.知识点:放置I/O端口
例解:在原理图上放置一个I/O端口
14.知识点:放置网络标号
例解:在原理图上放置一个网络标号
15.知识点:放置节点
例解:在原理图上添加节点
16.知识点:选择与解除
例解:进行图元的选择和解除操作
17.知识点:移动图元
例解:进行一个和多个图元的移动
操作
18.知识点:图元复制
例解:进行单个和单个图元的复制
19.知识点:图元删除
例解:进行一个和多个图元的删除
20.知识点:文档保存与关闭
例解:保存和关闭工作区中的文件
21.知识点:ERC测试
例解:如何进行ERC测试
22.知识点:生成网表
例解:建立一张网表文件
23.知识点:设置打印机
例解:为打印原理图来设置打印机
24.知识点:大例子
例解:完成一个完整的原理图的绘制
25 知识点:大例子(续)
例解:完成一个完整的原理图的绘制
第三章 设计层次式原理图
1.知识点:层次原理图
例解:建立一个层次原理图
2.知识点:层次原理图(续)
例解:建立一个层次原理图
3.知识点:项目文件层次间的切换
例解:如何进行不同层文件之间的
切换
4.知识点:由方块电路生成电路图I/O
端口
例解:如何由方块电路生成电路图
端口
5.知识点:由原理图生成方块电路
例解:如何由已知原理图生成方块
电路
6.知识点:创建项目原理图网表文件
例解:建立项目Demol的网表文件
第四章 原理图进阶
1.知识点:绘制图形
例解:使用画图工具来绘制一个
图形
2.知识点:绘制图形(续)
例解:使用画图工具来绘制一个图形
3.知识点:图元的排列和对齐
例解:进行一组图元一边对齐的操作
4.知识点:图元的排列和对齐(续)
例解:完成其它进行一种排列的操作
5.知识点:图元的排列和对齐(续)
例解:使图元同时进行两种排列的
操作
6.知识点:元件列表
例解:生成一张原理图的元件列表
7.知识点:其它报告
例解:生成原理图的其它报告
8.知识点:引脚列表
例解:如何生成一个引脚列表
9.知识点:元件库编辑器
例解:生成一个原理图新元件
10.知识点:元件库编辑器(续)
例解:生成一个原理图新元件
11.知识点:比较网表文件
例解:生成两个网表文件的比较报告
第五章 初入PCB编辑器
1.知识点:视图管理
例解:用户指定区域的显示操作
2.知识点:视图显示(续)
例解:显示图形的放大和缩小
3.知识点:窗口管理
例解:完成Prote198的窗口的操作
4.知识点:工作层
例解:如何设置工作层面
5.知识点:工作层面的颜色
例解:如何进行工作层面颜色设置
6.知识点:工作层的特殊设置
例解:设置工作层各项特殊功能
第六章 单层板制作
1.知识点:规划电路板
例解:如何进行电路板的规划
2.知识点:PCB元件库
例解:如何装人PCB元件库
3.知识点:装载网表文件
例解:如何进行网表文件与元件的
装人
4.知识点:自动布局
例解:如何进行元件的自动布局
5.知识点:手工调整布局
例解:如何进行元件的移动旋转
6.知识点:元件调整
例解:如何进行元件对齐的操作
7.知识点:元件标注
例解:在电路板上显示元件标注
8.知识点:单层板工作层面
例解:如何显示单层板的工作层面
9.知识点:自动布线参数设置
例解:如何进行其它布线参数的设置
10.知识点:自动布线参数(2)
例解:如何进行布线工作层面的设置
11.知识点:自动布线
例解:如何进行自动布线的操作
12.知识点:自动布线(续)
例解:如何进行自动布线的操作
13.知识点:拆除布线
例解:如何进行拆除布线的操作
14.知识点:导线(铜敷线)
例解:如何在电路板上放置导线
15.知识点:焊盘
例解:在电路板上放置焊盘
16.知识点:过孔
例解:如何在电路板上放置过孔
17.知识点:字符串
例解:在电路板上放置字符串
18.知识点:坐标位置
例解:在电路板上放置坐标
19.知识点:尺寸标注
例解:在电路板上放置尺寸标注
20.知识点:用户坐标
例解:设置和取消用户自己的坐标
21.知识点:PCB元件
例解:在电路板上直接放置元件
22.知识点:圆弧线
例解:如何在电路板上绘制圆弧线
23.知识点:填充
例解:在电路板上放置各种填充
24.知识点:填充(续)
例解:在电路板上放置各种填充
25.知识点:选择和取消
例解:进行图元的选择和取消操作
26.知识点:选择和取消(续)
例解:进行图元的选择和取消操作
27.知识点:删除
例解:进行删除操作
28.知识点:图元属性
例解:进行更改图元属性的操作
29.知识点:图元移动
例解:实现图元的移动操作
30.知识点:图元移动(续)
例解:实现图元的移动操作
31.知识点:重新布线
例解:进行重新布线操作
32.知识点:重新布线(续)
例解:进行重新布线操作
33.知识点:打印PCB图
例解:设置打印输出PCB板
34.知识点:大例子
例解:一个完整的单层板制作的例子
35.知识点:大例子(续)
例解:一个完整的单层板制作的例子
第七章 双层板和多层板的制作
1.知识点:对齐与排列
例解:如何进行元件的对齐排列
2.知识点:对齐与排列(续)
例解:如何进行元件的对齐排列
3.知识点:网络密度分析
例解:进行网络密度分析操作
4.知识点:设计规则的检测
例解:如何进行设计规则的检测
5.知识点:重整编号
例解:如何进行元件重整编号的操作
6.知识点:重新标注
例解:在原理图编辑器上重新标注
7.知识点:打印输出
例解:进行双层板的打印输出
8.知识点:大例子
例解:一个完整双层板制作的例子
9.知识点:大例子(续)
例解:一个完整双层板制作的例子
10.知识点:大例子
例解:一个完整四层板制作的例子
11.知识点:大例子
例解:一个完整六层板制作的例子
第八章 PCB进阶
1.知识点:敷铜
例解:如何进行电路板的自动敷铜
2.知识点:规划电路板
例解:如何利用向导程序规划电路板
3.知识点:规划电路板(续)
例解:利用向导程序规划电路板
4.知识点:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器设置网络
属性
5.知识点:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器编辑焊点
属性
6.知识点:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器修改网络
名称
7.知识点:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器编辑元件
8.知识点:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器管理元件库
9.知识点:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器来浏览元件
10.知识点:电路板信息报表
例解:生成电路板信息报表
11.知识点:元件列表
例解:生成元件列表
12.知识点:其它报表
例解:生成其它报表
13.知识点:制作PCB新元件
例解:手工制作新PCB元件
14.知识点:制作PCB新元件(续)
例解:手工制作新PCB元件
15.知识点:PCB新元件
例解:利用向导程序建立新元件
16.知识点:PCBlib的使用
例解:利用PCblib管理元件
17.知识点:项目元件库
例解:建立项目元件库
第九章 Prote198的其他工具
1.知识点:直流激励源
例解:如何设置直流激励源
2.知识点:交流源
例解:如何设置交流源
3.知识点:数字激励源
例解:设置数字激励源
4.知识点:时域模拟
例解:进行时域模拟
5.知识点:大例子
例解:一个完整的进行模拟的例子
6.知识点:大例子(续)
例解:一个进行模拟的完整例子
7.知识点:PLD源文件
例解:创建PLD源文件
8.知识点:PLD源文件编译
例解:编译PLD源文件
9.知识点:自定义资源
例解:自定义原理图编辑器的工具栏
10.知识点:自定义资源(续)
例解:自定义菜单和快捷键

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