OpenGL 三维动画程序设计

出版时间:2000-8  出版社:清华大学出版社  作者:杨武功 代正军 赵秋林  

内容概要

penGL是Open Graphic Librans的缩写,是工业标准三维图形库。这个程序库中包括120条命令,用以完成三维物体定义、绘投影和交互控制等操作。OpenGL的设计是独立于硬件和操作系统的,目前已得到几乎所有图形硬件平台的支持并可在主流操作系统上使用。
本书详细介绍了在Delphi开发环境下使用OpenGL的方法、OpenGL的工作模式,讲解了相关的计算机图形图像知识,并编制了大量的

书籍目录

第1章 OpenGL 简介
第2章 初始化
第3章 三维场景处理的基本概念
第4章 建立物体模型
第5章 生成动画
第6章 布置场景
第7章 颜色与材质
第8章 表面纹理映射
第9章 光照
第10章 交互
第11章 控件制作
第12章 曲线与定值器
第13章 真实感
第14章 文字显示
第15章 帧缓冲区
第16章 输出与打印
第17章 多线程
第18章 场景图

图书封面

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