出版社:电脑报电子音像出版社
出版日期:2009-1
作者:王骏
页数158
《CD-R VS高手带你玩转DOTA6.6X热门后期英雄》讲述了:从出门的定然美消军到对线的每个细节。GANDAR的每种连技,连技的伤血,耗盔。最变态的装备路线。,
dota,攻略,2009读,娱乐,游戏,逗她,B,D
出版社:化学工业出版社
出版日期:2009-9
作者:李立,邢声远
页数122
《数独:再露锋芒》讲述了:数独”,也被称为“一个人的围棋”,自面世之日起在较短时间内便迅速地风靡全球,得到了广泛的认同和追捧。作为一种健康的益智游戏,它是利用事先提供的数字为线索,充分运用逻辑推理能力,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2009-8
作者:宋闯 编
页数220
字数:100000
“数独”(SUDOKU)是目前全球最流行的填字游戏,玩家遍布美洲、欧洲、亚洲及澳洲,三十多个国家或地区的报纸上都看得到这些九宫格子的踪影。《数独(挑战级)》为《越玩越聪明系列》丛书之《数独·挑战级》,,
出版社:华东师大
出版日期:2009-2
作者:宫本哲也
页数92
四则运算篇中级,《聪明格(10四则运算篇中级)》的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。《聪明格·10 四则运算篇中级》是针对完成了初级篇、觉得初级篇还不够刺激,
出版社:华东师大
出版日期:2009-8
作者:宫本哲也
页数92
四则运算篇,《聪明格(9四则运算篇初级)》的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。《聪明格·9四则运算篇初级》是针对那些害怕数学的孩子的。从第1页开始,循序,
出版社:华东师大
出版日期:2009-8
作者:宫本哲也
页数92
《聪明格(8乘法篇高级含除法)》的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。《聪明格·8乘法篇高级》是运用乘法和除法去解决比较难的数字问题的,即使对,
出版社:华东师大
出版日期:2009-8
作者:日)宫本哲也
页数92
乘法篇初级,《聪明格(6乘法篇初级)》的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在"快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐"的过程中渐渐变得聪明起来。《聪明格(6乘法篇初级)》是针对那些害怕数学的孩子的。从第1页开始,循序渐进,,
出版社:华东师大
出版日期:2009-8
作者:宫本哲也
页数92
加法篇,《聪明格(5加法篇高级含减法)》的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。《聪明格·5加法篇高级》是运用加法和减法去解决比较难的数字问题的,即使对,
出版社:华东师大
出版日期:2009-8
作者:宫本哲也
页数92
《聪明格(1入门篇)》的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。《聪明格·1入门篇》是针对那些将要进入小学或害怕数学的孩子的。随着级别的提高,难度,
方法
出版社:海天出版社
出版日期:1970-1
作者:朱永馥
页数240
神奇的九方填数板,《巧解千古难题(神奇的九方填数板)》是朱永馥老师巧用九宫图即三阶幻方所发明的一种益智数学用具,它能展能叠,能直观形象地启迪儿童思维与学习兴趣。幻方的研究始于中国古代之神话:伏羲见龙马负图出于河,则之以,
出版社:成都时代
出版日期:2009-6
作者:孔德全//孔维民
页数198
字数:150000
《麻将绝技探秘》的主要特色就是帮助读者建立良好的娱乐心态,了解麻将娱乐的真正目的,在培养读者大局观的前提_探索怎么样通过量化的指标,将“大和”决策与“常和”决策用于决定麻将的舍牌与留张,帮助读者提高麻,
出版社:地震出版社
出版日期:1970-1
作者:许红
页数360
《挑战大脑潜能的600个思维游戏》讲述了:人的大脑分为左脑和右脑,两者以完全不同的方式进行思考。左脑偏向语言、逻辑性思考,右脑则偏向图像、直观性思考,左右脑还以每10亿位的速度进行交流、支持和协调。当,
出版社:化学工业
出版日期:2009-6
作者:刘玲丽
页数210
《数独:初、中级精选》讲述了:数独,一种看似简单的数字游戏,其实是一种全面锻炼人逻辑思维能力、推理判断能力、观察能力的“大脑体操”,这就是它为何一经面世就广受欢迎、让数以百万计的人废寝忘食、为之疯狂的,
思维
出版社:中国商业出版社
出版日期:2009-6
作者:宋君悦
页数233
《脑筋急转弯:挑战你的智慧》内容主要包括:脑筋急转弯,什么房不能住人?蜂房,做什么事会身不由己?做梦,哪家人最多?国家,猜谜语,女大十八变(成人之美),洞房花烛悄悄话(男低音,女低音),悟空出了五指山,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2009-5
作者:李立,邢声远 著
页数120
《数独:初试牛刀》内容为:“数独”,也被称为“一个人的围棋”,自面世之日起在较短时间内便迅速地风靡全球,得到了广泛的认同和追捧。作为一种健康的益智游戏,它是利用事先提供的数字为线索,充分运用逻辑推理能,
数独
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-6
作者:刘谦
页数193
30个魔术让宅男变型男,《男人必学的魔术:30个魔术,让你宅男变型男》由台湾地区知名魔术师刘谦亲自编写,书中包括他亲自示范的30则魔术,这些魔术利用的都是身边随手可得的硬币、纸袋、吸管、丝巾等道具,简单易学、趣味无穷。本书在,
魔术,刘谦,男人必学的魔术,生活,工具书,画,!!,TS
出版社:电脑报电子音像出版社
出版日期:2009-4
作者:电脑报 编
页数169
《永恒之塔.黄金攻略》为永恒之塔的玩家总结了游戏攻略,以供大家学习。《永恒之塔》的开发成本为1800万美元,仅故事情节策划就有10多人参与,共130多人参与开发,将提供1500种以上的可以体验游戏故事,
B,D
出版社:湖北美术出版社
出版日期:2009-11
作者:林澜 编绘
页数188
《脑筋急转弯:星移斗转篇》还有什么好处呢?你要让脑筋多转几个弯,自己好好想想哦! “脑筋急转弯”自诞生以来,不管是大人还是小孩,都喜欢看,除了因为它能给人带来欢笑以外,更因为它能锻炼我们的脑力。回答脑,
出版社:吉林美术出版社
出版日期:2009-3
作者:禾稼 著
页数68
《我会变魔术:高级魔术师》汇集了59个神奇有趣的魔术,只要使用生活中常见的物品,如报纸、手帕、扑克牌等就可以完成,不需要任何特别的道具。书中以图解和简短的文字说明来演示变魔术的方法,学习起来简单方便。,
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出版社:吉林美术
出版日期:2009-3
作者:禾稼
页数68
《我会变魔术:初级魔术师》汇集了59个神奇有趣的魔术,只要使用生活中常见的物品,如报纸、手帕、扑克牌等就可以完成,不需要任何特别的道具。书中以图解和简短的文字说明来演示变魔术的方法,学习起来简单方便。,
出版社:北京体育大学出版社
出版日期:2009-1
作者:保罗·芝诺
页数171
《街头魔术:神奇的魔术及其近景揭秘》旨在向大家揭示各种近景魔术的奥秘所在,同时教大家掌握当今魔术大师最擅长的把戏。从身边最不起眼的事物到看似玄妙手法,无论何时何地都能展示让人印象深刻的魔术,《街头魔术,
街头魔术,魔术,学术,美国,请求阅读
出版社:金盾
出版日期:2008-1
作者:刘守勤
页数156
《数字棋巧填数字400题》叙述了“数字棋”的产生与使用,精心编制了418道巧填数字的题目,《数字棋巧填数字400题》可供中小学生课余时间用游戏的方式学习数学,训练脑力心志,提高学习兴趣。,
出版社:成都时代出版社
出版日期:2008-8
作者:靳叙
页数196
《斗地主:基础与实战技巧》中讲斗地主的技巧。斗地主起源颇早,但风靡全国却是最近两年的事情。虽然喜欢的人不少,但玩得好的不多,真正理解斗地主精髓的人更少。曾经在腾讯QQ游戏上结识了一些朋友,也有几个惺惺,
斗地主,!!,2013,健康生活,复方法
出版社:上海科技教育出版社
出版日期:2008-7
作者:皮埃尔·贝洛坎
页数452
字数:240000
《智力体操365》主要内容:对于一颗聪明灵巧的头脑来说,可以从事的最后一种也是唯一一种聊以自慰的活动就是解智力趣题了。其他有益的消遣活动正逐渐被机器和电脑所霸占。各种显然能按部就班解决的事情都已没我们,
出版社:中国致公
出版日期:2008-8
作者:嬉妫
页数232
字数:220000
挑战大脑极限的112个侦探破案故事,《死亡推理:挑战大脑极限的112个侦探破案故事》展现了挑战大脑极限的112个侦探破案故事。任你百转千回,任你众里寻他,推开那扇暗门,真相只有一个。步步凶险,步步陷阱,步步推论,步步为营。美好的温存之下,
刚回来法国
出版社:蓝天
出版日期:2008-4
作者:宋乃秋
页数376
《围棋入门与提高(最新版)》以介绍围棋基础知识为主要目的,立足入门,系统介绍了围棋的基本知识和基本技术。同时为不断提高学习者的水平,还对常见棋形的打入技巧,以及实战布局中的战法、战术等都作了细致介绍,,
围棋
出版社:云南教育
出版日期:2008-2
作者:谭小娟
页数305
《380个思维游戏03》主要内容:游戏为我们提供了最好的思维训练方法。无论多么杰出的教育都比不上游戏对我们智;力的影响。你可以努力读书,掌握大量的知识。但是知识的拥有量与聪明的大脑没有直接联系。如果你,
百科,金融理财职场科普
出版社:科学普及
出版日期:2008-1
作者:数独联盟
页数78
《第二届世界数独锦标赛赛事题集》不仅收录了第二届世界数独锦标赛个人赛和团体赛的全部赛题和答案,并附上本届世锦赛的成绩排行榜及有关数独联盟组队参赛的部分媒体报道和现场照片,以还原当时的场景,将数独爱好者,
数独,sudoku,逻辑,智力,科学普及出版社,游戏,趣味,杀时间
出版社:上海科文
出版日期:2008-1
作者:蒋青海
《垂钓高手诀窍大揭秘》主要内容:钓鱼,作为一项闲情养性的活动,吸引了众多的钓鱼爱好者。每逢假日,越来越多的钓鱼朋友们走出忙碌喧嚣的都市生活,投入到生机勃勃的大自然中 ,花下塘前吸允着大自然的芳香,坐在,
出版社:华东师范大学出版社
出版日期:2009-8
作者:宫本哲也
页数92
字数:77000
四则运算篇高级,《聪明格(11四则运算篇高级)》的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。《聪明格·11四则运算篇高级》是运用小学学习的四则运算方法来完成难度较高,
出版社:安徽中国科技大学
出版日期:2007-10
作者:朱信龙
页数306
《桥牌方法学》将自然叫牌分为两个部分,自然叫牌法Ⅰ是以美国标准叫牌法为基础,专为那些刚接触桥牌的读者而编写的。其特点是叫牌纯朴自然,但线条较粗,利于读者尽快入门。所要指出的是它并非完全意义上的美国标准,
桥牌,运动
出版社:科学出版社
出版日期:2007-9
作者:郑志步
页数233
《大众趣味体育竞赛游戏》是作者从事体育教学与大众体育工作几十年的研究成果,也是集体智慧的结晶。运动游戏项目源于民间与基层民众自发、自创、自娱、自乐健身的活动形式。作者将中华民族的民俗的诸多项目融于现代,
趣味游戏,sss,流行文化
出版社:北京出版社
出版日期:2007-7
作者:谭小娟
页数287
字数:156000
《全世界聪明人都在玩的550个思维游戏》内容简介:游戏为我们提供了最好的思维训练方法。无论多么杰出的教育都比不上游戏对我们智;力的影响。你可以努力读书,掌握大量的知识。但是知识的拥有量与聪明的大脑没有,
脑力,休闲,思维,悠闲 娱乐 脑力,娱乐,IQ,逻辑推理,百科
出版社:理工大学
出版日期:2007-8
作者:仲田纪夫
页数135
该书精选60道数学论辩谜题,本书提出的“论辩”在众多数学谜题中可以说是精中选精的。它们是以简洁易懂的短文叙述问题,其解答的简单明了应当是令人感动并便于记忆的。,
思維
出版社:理工大学
出版日期:2007-8
作者:芦原伸之
页数198
字数:120000
本书精选101道数理谜题,原则上作者选择的都是“高级”题目。但是作者还是在其中穿插了一些轻松的数理题目。 本系列图书包括:《100个速算谜题》,《100个算术奇题难题》,《推理论辩谜题》,《陷阱谜题精,
思維,数学
出版社:游戏
出版日期:2007-8
作者:中村义作
页数141
字数:87000
本书基于这三种类型把题目分为初级篇、中级篇和高级篇。初级篇是小学生和中学生可以挑战的题目,主要着眼于揭示读者的思维盲点,是比较轻松的题目。中级篇的题目有点难度,需要少量的数学知识,编写时尽量令其内容丰,
数学
出版社:北京理工大学出版社
出版日期:2007-8
作者:铃木清士
页数175
字数:109000
《提高判断力的推理谜题:挑战公务员考试》所收录的题目,恐怕都是大多数人既没见过,更没求解过的O 见到题目就想求解,可是稍一尝试就遭遇难堪,想列方程列不出,想画表格画不成,简直无从着手,只好放弃。也就是,
思维,判断力,我的书架,数学
出版社:上海文艺出版社
出版日期:2007-4
作者:蔡丰明
页数239
字数:116000
游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了,
历史,游戏-历史-中国,游戏研究,民俗学,民俗史,民俗,社会,知乎
出版社:云南人民出版社
出版日期:2007.2
作者:韦明铧
页数411
《闲敲棋子落灯花:中国古代游戏文化》主要内容:中国的经典智力游戏,如九连环、七巧板、华容道、鲁班锁、四喜人等,把数学和游戏完美结合起来,对于开发思维智力具有独特的功能。西方人将它们统称为“中国的难题”,
中国文化,游戏文化,文化,游艺,历史,.〇,生活,文史社科
出版社:东方科龙
出版日期:2007-2
作者:Auri Rahimzadeh
页数260
字数:329000
《揭秘PSP》全面地介绍了现今最流行的索尼公司出品的,即可以玩游戏又可以看电影、播放歌曲等具有强大多媒体功能的便携式电子产品。《揭秘PSP》共分23章,主要从硬件和软件两部分介绍PSP的强大功能,包括,
psp,编程,游戏机,希望牛人们能将PSP破解工作推向新的高潮,游戏,程序设计
出版社:海豚出版社
出版日期:2007-1
作者:艾丫
页数215
健康、有趣的传统游戏,
幸福、快乐的童年时光,孩子们需要真正的玩要,需要来自真实世界的亲身体验,传统游戏为他们提供了最为合适的学习氛围。
传统游戏具有强身健体、发展个性的作用,可以培养孩子的主动性、创造性和思维能力,增强他们地协作精神,并,
游戏,儿童,童年,民俗,baby,其它,插图
出版社:第1版 (2006年12月1日)
出版日期:2006-12
作者:方瑾
页数278
字数:210000
《聪明人玩的118个逻辑思维游戏》是一本引导人们学习逻辑知识的读物。书中没有逻辑如何重要之类的滔滔宏论,但是通过对生活中大量逻辑问题的辨析,足以引起每一个人学习逻辑的浓厚兴趣。这些辨析不仅告诉人们明确,
思维游戏,buy,思维
出版社:海潮出版社
出版日期:2006-11
作者:李佳东
页数254
字数:200000
开发思维的趣味游戏(经典图文双色版),ISBN:9787802132856,作者:李佳东,
思维脑图,游戏
出版社:中国少年儿童新闻出版总社,中国少年儿童出版社
出版日期:2006-10
作者:马殿佳
页数150
字数:75000
电脑设计的数独其实是思维的堕落,手工制成的数独才是真正的脑力PK,它激发了男女老幼的想象力,也被学校引用为教导逻辑思考的教材。真正的数独并非只是简单的数字和方格的机械变化,在数字的移行换位中隐藏着独一,
数独
出版社:浙江教育出版社
出版日期:2006-9
作者:张天孝
页数133
《数独风靡全球的九宫格填数游戏》中的100则难度递进的游戏,将使在挑战谜题的乐趣中,通过想象、逻辑推理和创新等填数技巧,在变化无穷的九宫格中,找出合乎规律的答案,让你在不断的挫折中战胜困难,获得成功体,
数独,九宫格,益智
出版社:浙江教育出版社
出版日期:2006-9
作者:洪素翡,静晓英
页数174
字数:150000
激发创新思维的128道水平思考谜题,《啊哈!灵机一动:激发创新思维的128道水平思考谜题》所编选的128道水平思考谜题,大多是多年来流传甚广的经典趣题。它们用最简单的方式揭示出水平思考的精髓,让你不断感受到创新思维的奇妙。其中很多谜题都,
益智,智力,思维,Mind,题,自我管理,水平思考,推理
出版社:海潮出版
出版日期:2006-9
作者:秦志
页数256
自第一版《聪明人的思维游戏》出版以来,得到了众多聪明人的肯定,甚儿有许多学校把它当代智力培训班的训练读物。受到大家的鼓舞,我们再次全新打造了《聪明人的思维游戏(进阶版)》。
《进阶版》保持了第,
妞的,思维,思维游戏,游戏
出版社:北京体育大学出版社
出版日期:2006-9
作者:王昭东
页数142
数独这种风糜全球的"纸上魔方",已渐成为我们首选的休闲智力游戏之一。但在各种式样的数独读物中,却还没有见到提供解数独方法的图书的踪迹,于是作者编写了《数独可以这样解》,希望藉此与广大数独爱好者共同探讨,
数独