ZBrush 3.1完全学习手册

出版时间:2008-2  出版社:机械工业  作者:冼孟逊  页数:132  
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前言

  “工欲善其事,必先利其器”。  图格多媒体讲堂系列丛书立足于软件基础讲解与实际应用,图文诠释与语音视频相辅相成,使读者在短时间内同步提升软件操作水平与设计技能,这是我们这套丛书努力的目标。  了解ZBrush  ZBrush是一款时髦的CG软件,它具有优秀的Z球建模方式,不但可以制作出优秀的静帧,而且还可以应用到很多电影特效、游戏的制作过程中。大家熟悉的《指环王III》、《半条命II》都有ZBrush的参与。它可以和其他三维软件(如3ds Max、Maya、XSI)合作,创作出令人惊叹的细节效果。现在,越来越多的CGer都想学用ZBrush。ZBrush的魅力实在是难以抵挡,可以预言ZBrush的建模方式将会是未来几年CG软件的发展方向。  ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命,它将三维动画中最复杂、最耗费精力的角色建模和贴图工作,变得犹如小朋友玩泥巴般简单有趣;ZBrush软件也是世界上第一个让艺术家感到无约束、自由创作的3D设计工具,它的出现完全颠覆了传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,改变了过去那种依靠鼠标和参数笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯;同时,ZBrush也是当前最热门的3D软件之一,该软件的应用范围非常广泛,适用于影视、游戏、产品设计、平面艺术设计与美术绘画等领域。  理解ZBrush  准确地说,ZBrush软件早期的版本乃至ZBrush 3.0,都存在不少足以让艺术家以及使用者头疼的Bug,随着ZBrush 3.1的诞生,这个问题基本解决了。2007年10月11日,ZBrush官方网站重新给出For ZBrush 3或 ZBrush 3.1的ZApplink插件,而且供大家免费升级,这意味着“从现在开始,我们可以把ZBrush 2.0完完全全扔掉”。让我们尽情享受ZBrush 3.1给我们带来的无穷欣慰吧!  在ZBrush 2.0中,ZApplink插件与Photoshop不能完美结合,到了ZBrush 3.0或ZBrush 3.1时代,这个令人头疼的问题还是无法解决。作者在本教程中介绍了一个此问题的解决方案:用ZBrush 2.0版本的ZApplink插件加上ZBrush 3.1,方法如下。  第1步:在ZBrush 3.1中导出OBJ模型。  第2步:在ZBrush 2.0中导入OBJ模型并进入PM(Projection Master)。  第3步:进入ZApplink,进行Photoshop连用绘制修改 。  第4步:跳出PM,并导出贴图。  第5步:回到ZBrush 3.1并导入贴图。  过程虽然不便,但是暂时性地缓解了ZApplink无法与ZBrush 3.1连用之苦。然而,此连用过程还是存在一定的问题,即ZBrush 2.0支持的面数有限,部分在ZBrush 3.1进行过高级细分的对象无法导入ZBrush 2.0中,这是个致命的问题。所以,该方案只能解决有限面数的模型问题。  本书内容..  本书全面讲解ZBrush 3.1的软件界面参数、工作原理、应用技巧、人物建模工作流程以及在角色动画工作流程中ZBrush与传统三维软件(如Maya与3ds Max)的结合使用。  详细内容包括:预设、工具、变换、凹凸纹理、笔刷、颜色、画布、绘制、编辑、图层、灯光、渲染、材质贴图、蒙版、脚本、各种插件(ZMapper法线贴图、Projection Master投影大师、ZApplink缝合)、ZBrush建模实例(Z球零起点创建+Topology布线)、ZBrush到Maya工作流程实例与原理、ZBrush传统建模方式到Maya的全流程(材质贴图+置换图+法线图+mental ray渲染)。  本书特色  一本手册+长达23小时视频教学(界面解说+各菜单详解+实例演示)  本教学应用软件  .Pixologic ZBrush 3.1  Autodesk Maya 2008  Adobe Photoshop CS3  读者对象  本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。

内容概要

作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD(23小时多媒体视频讲座)的形式,全面讲解ZBrush软件的界面参数,完全剖析ZBrush 3.1建模、材质贴图方法与技巧,及其与Maya的联合栏目。    全书内容包括:软件预设、工具、变换、凹凸纹理、笔刷、颜色、画布、绘制、编辑、图层、灯光、渲染、材质贴图、蒙版、脚本、各种插件(ZMapper法线贴图、Projection Master投影大师、ZApplink缝合)、ZBrush建模实例(Z球零起点创建十Topology布线)、ZBrush到MayaT作流程与原理、ZBrush传统建模方式到Maya的全流程(材质贴图十置换图十法线图+mentalray渲染),帮助您在最短的时间内掌握当前最流行的ZBrush软件。    本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。

书籍目录

前言第1章  新时代的宠儿——ZMapper 1.1 关于ZBrush 1.2 3D数码艺术与ZBrush第2章  精雕细刻之基础——艺术修养 2.1 幻想者的盛宴 2.2 人体结构与角色分析第3章  推开ZBrush之门 3.1 欢迎界面 3.2 界面与功能 3.3 绘画工具 3.4 Alpha菜单栏面板第4章  DVD教学光盘内容附录

编辑推荐

  3DVD:23小时媒体语音视频教学,结合实例全面讲解ZBrush3.1的雕塑建模原理、技术、工作流程及其与Maya等3D软件的联合应用技法。

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用户评论 (总计12条)

 
 

  •   作为软件基础非常全面,此书适合刚入门Zbrush的新手,并不是适合熟练掌握操作的人。
  •   书很一般全是命令的翻译讲解没什么出彩的很死板~~~但是配套的视频教程还不错我买这本书主要是为了买这个视频教程~~这本书出版以前以前作者是单独卖这套教程的好几百块呢~~现在作为书的配套光盘来买性价比还是很高的`
  •   书是没什么内容,但是光盘里面的内容很棒,这套东西里的书有点像为光盘的指导说明书,总之还是本值得推荐的书,但是当当网的价格确实便宜,可惜,送来的书里3张盘中的1张盘是裂的,书的封面是掉的,真搞不懂难道当当难道是问2手书商进的书?虽然只是50多元的书,我也懒得再换了,也不知道能不能换,自己拿双面胶粘下凑合用了,总之当当的价格让我心动,但是当当送来的书的品质让人受不了,希望以后当当别再寄2手书给我了。。。。
  •   此书还行。很不错。适合初级读者使用。不过价值性很高。
  •   还不错!内容以后能否再丰富一点!基础方面再细化!
  •   希望对寄送的物件的数量进行事前检查
  •   还没有拿到书,论个.........
  •   我拿到书之后打开,只有一张光盘,怎么回事,我开始不知道有几张,所以就确认收货了,确认收货后细看,还少了两张光盘,现在怎么办?
  •   发货发的有点慢到手一看居然没有附带的光盘~~然后拒收~~当当要注意了~~~~
  •   建议别买了,很废,书上的内容很少
  •   书到手过后很拆开后失望,真的很不值。。。早知道就不定了。不过当当网的效率真的很好态度也还可以
  •   错了光盘,第二张光盘有两张,一要换货特费劲,一来一去都半个多月还没收到书,下次看起好像让我买当当网的东西了,在发书时有没有人检查过
 

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