逝去之梦

出版时间:2000-12  出版社:中国铁道出版社  作者:胡勇  页数:313  字数:489000  
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内容概要

本书以一个完整的动画实例——《逝去之梦》,讲解了3D动画建模、环境布局、镜头设计、贴图渲染、动画剪辑等高级动画制作技巧,使读者在欣赏之余,逐步学习动画制作的过程。    另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件及长达4分多钟的《逝去之梦》动画欣赏文件,供读者赏析学习。    详尽的介绍动画从创意到实际制作的全过程。全方位地剖解角色动画所涉及的命令及菜单。    光盘附赠:长达4分33秒的原创完全版《逝去之梦》经典动画;全套完整的33个场景文件;所有的25个贴图文件;各个场景渲染好的帧序列图片7426张;8个音频、原创背景音乐文件及剪辑原文件。

书籍目录

第1章 基础知识与故事内容  1-1 基础知识  1-2 故事内容第2章 曲面建模——NURBS  2-1 造型方法  2-2 编辑面板  2-3 节点工具  2-4 曲线工具  2-5 曲面工具  2-6 Point(点)编辑层  2-7 Curve CV编辑层  2-8 Curve(曲线)编辑层  2-9 Surface CV编辑层  2-10 Surface(面)编辑层第3章 螳螂的建模  3-1 头部的制作  3-2 身体与翅膀的制作  3-3 腿脚的制作  3-4 公螳螂的制作  3-5 材质第4章 骨骼系统  4-1 3DS MAX的骨骼系统  4-2 Skin(蒙皮)  4-3 螳螂的骨骼与蒙皮第5章 环境  5-1 关联合并  5-2 小山的制作  5-3 小岛  5-4 水  5-5 柳叶  5-6 柳枝  5-7 划的材质第6章 小溪第7章 男主人公出场第8章 环视全景第9章 惊艳第10章 水中倒影第11章 水中漂叶第12章 相遇  12-1 场景scenes-07b.max的制作  12-2 场景scenes-07a.max的制作第13章 偷窥第14章 荡秋千第15章 飞翔第16章 吸引第17章 追逐第18章 水珠第19章 缠绵第20章 心形湖第21章 水晶球第22章 幻觉第23章 枯叶第24章 剪辑  24-1 镜头的排列顺序  24-2 镜头的剪接处理方法  24-3 剪辑中存在的问题与心得  24-4 配曲配词附录 常用的3DS MAX快捷键

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