AutoCAD 2004中文版特训教程:3D应用篇(附1光盘)

出版时间:2004-9-1  出版社:人民邮电出版社  作者:翔虹AutoCAD技术中心,林美樱,吴永进  页数:527  字数:762000  
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内容概要

本书全面讲述AutoCAD 2004中文版的3D应用,带领读者轻松、快速地掌握AutoCAD 2004中文版的3D应用技能。
全书共分两篇。第一篇系统讲述AutoCAD 2004 3D应用技术,从AutoCAD 2004开发环境入手,内容包括:基本3D与观测显示、UCS坐标系统、3D曲面绘制、3D实体绘制、重要编辑工具、3D图形资料查询、3D配置与打印、透视技巧、窗口显示控制、尺寸标注、渲染、材质、光源、场景等。第二篇聚集了作者精心选取的AutoCAD试题和练习,帮助读者迅速提高水平,巩固知识。
本书适合作为AutoCAD 2004中文版3D应用技术的培训教材,也适合用作自学教材。

书籍目录

第1篇  AutoCAD 2004 3D特训精华 第1章  踏出3D关键的第一步	3  1-1  AutoCAD 2004工具栏图标速查	3  1-2  轻松掌握鼠标功能键控制	10  1-3  贴心亲切、无所不在的快捷菜单	11  1-4  如何打开与关闭工具栏	15  1-5  AutoCAD 2004的文件类型	16  1-6  先决定您的3D图文件放在哪里	17  1-7  布置一组自己专用的3D系统配置	19  1-8  布置3D工具栏的作图环境	30  1-9  3D坐标表示法	31  1-10  3D对象的不同表现类别	34 第2章  快速掌握基本3D与观察显示	37  2-1  ELEV——标高	37  2-2  THICKNESS——厚度	39  2-3  VPOINT——3D视点	40  2-4  DDVPOINT——观察角度	43  2-5  PLAN——平面视图	43  2-6  VIEW——命名视图	45  2-7  DVIEW——动态观察	47  2-8  VPORTS——视口	52  2-9  HIDE——消隐	58  2-10  点过滤器	58  2-11  MOVE——移动	61  2-12  COPY——复制对象	64 第3章  轻松掌握UCS坐标系统	68  3-1  AutoCAD 的坐标系统与右手定则	68  3-2  轻松解读UCS图标的千变万化	69  3-3  UCSICON——UCS图标的开关与位移控制	70  3-4  UCS——用户坐标系	75  3-5  UCSMAN——UCS管理器	83  3-6  精选UCS应用技巧范例	85 第4章  3D曲面绘制	91  4-1  REGION——2D面域	91  4-2  3DFACE——3D面	93  4-3  AI_BOX——长方体表面	94  4-4  AI_WEDGE——楔体表面	95  4-5  AI_PYRAMID——棱锥面	96  4-6  AI_CONE——圆锥面	98  4-7  AI_SPHERE——球面	99  4-8  AI_DOME——上半球面	100  4-9  AI_DISH——下半球面	101  4-10  AI_TORUS——圆环面	102  4-11  EDGE——边	103  4-12  3DMESH——3D网格	105  4-13  REVSURF——旋转曲面	106  4-14  TABSURF——平移曲面	107  4-15  RULESURF——直纹曲面	108  4-16  EDGESURF——边界曲面	109 第5章  3D实体绘制	110  5-1  BOX——长方体	110  5-2  SPHERE——球体	112  5-3  CYLINDER——圆柱体	113  5-4  CONE——圆锥体	115  5-5  WEDGE——楔体	117  5-6  TORUS——圆环	119  5-7  EXTRUDE——拉伸实体	120  5-8  REVOLVE——旋转实体	123 第6章  3D重要编辑工具	126  6-1  UNION——并集	126  6-2  INTERSECT——交集	128  6-3  SUBTRACT——差集	130  6-4  SECTION——截面	133  6-5  SLICE——剖切	136  6-6  INTERFERE——干涉	140  6-7  SOLIDEDIT——实体编辑	143  6-8  ROTATE3D——3D旋转	158  6-9  MIRROR3D——3D镜像	161  6-10  ALIGN——对齐	164  6-11  3DARRAY——3D阵列	166  6-12  FILLET——圆角	168  6-13  CHAMFER——倒角	170  6-14  EXPLODE——分解	173 第7章  3D图形信息查询	175  7-1  MASSPROP——质量特性	175  7-2  AREA——面积	176  7-3  DIST——距离	178  7-4  LIST——列表	179  7-5  ID——点位置	179 第8章  轻松掌握3D布局与打印	181  8-1  AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程	181  8-2  AutoCAD 2004对“布局”和“打印”的新做法	184  8-3  快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印”	186  8-4  重要的“布局”相关命令与技巧	193  8-5  LAYOUT——布局设置	194  8-6  LAYOUTWIZARD——布局向导	198  8-7  PAGESETUP——页面设置	201  8-8  PSETUPIN——输入页面	203  8-9  VPORTS——视口	204  8-10  MVIEW——多重视口	208  8-11  VPCLIP——视口剪裁	209  8-12  “浮动视口”内的比例调整技巧	210  8-13  贴心的“浮动视口”快捷菜单	212  8-14  贴心的“布局”快捷菜单	213  8-15  多重布局的参考图文件VPORTS.DWG	214  8-16  “打印”的重要相关命令与技巧	215  8-17  “打印”样式管理器	217  8-18  “打印”	220  8-19  添加“打印戳记”	224 第9章  轻松掌握3D透视技巧	226  9-1  制作3D透视杰作的关键	226  9-2  透视技法轻松特训——鸟瞰视图	227  9-3  轻松掌握“一点透视”和“两点透视”	237  9-4  轻松掌握“三点透视”	241  9-5  轻松掌握“透视的截面”	243  9-6  鸟瞰视图——3D旋转透视技法	245  9-7  一点透视——3D旋转透视技法	247  9-8  两点透视——3D旋转透视技法	249  9-9  透视截面——3D旋转透视技法	251  9-10  3D旋转透视效果大整合	252 第10章  特殊3D窗口显示控制	254  10-1  三视图表现进阶目标	254  10-2  SOLPROF——设置轮廓	255  10-3  SOLVIEW——设置视图	258  10-4  SOLDRAW——设置图形	264  10-5  为各视口加上尺寸标注	266 第11章  掌握3D尺寸标注技巧	268  11-1  尺寸概述	268  11-2  DIMLINEAR——线性	269  11-3  DIMALIGNED——对齐式	271  11-4  DIMRADIUS——半径	273  11-5  DIMDIAMETER——直径	274  11-6  DIMANGULAR——角度	275  11-7  QLEADER——引线	276  11-8  SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用	277 第12章  轻松掌握3D基本渲染	278  12-1  RENDER——渲染	278  12-2  RPREF——渲染系统配置	285  12-3  BACKGROUND——渲染的背景设置	286  12-4  STATS——统计值	292  12-5  渲染的成果保存	293  12-6  渲染图像成果的展示与输出	296 第13章  轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧	298  13-1  渲染进阶的三大关键设置	298  13-2  快速地为圆桌附着材质	300  13-3  快速地为渲染加平行光	302  13-4  为瓶子与内部圆球贴上材质	305  13-5  让瓶子与圆球产生倒影	306  13-6  为渲染加上不同的场景	308  13-7  为圆桌面换贴新材质	311  13-8  调整圆桌面的贴图比例与效果	311  13-9  渲染高手吗?先试试“渲染基本关”	313  13-10  渲染高手吗?再试试“渲染进阶关”	314  13-11  渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关”	315  13-12  为花盆加入植物	316 第14章  材质、光源、场景功能速查	318  14-1  MATLIB——材质库	318  14-2  RMAT——材质	320  14-3  SETUV——贴图	325  14-4  LIGHT——光源	327  14-5  SCENE——场景	332  14-6  FOG——雾	333  14-7  LSLIB——配景库	333  14-8  LSNEW——新建配景	334  14-9  LSEDIT——编辑配景	335 第15章  图像控制与活用技巧	336  15-1  IMAGE——图像管理器	336  15-2  IMAGECLIP——图像剪裁	337  15-3  IMAGEADJUST——图像调整	340  15-4  TRANSPARENCY——图像透明度	341  15-5  SAVEIMG——保存图像	342  15-6  描绘图像图片制作3D图形技巧	342 第16章  3D着色与旋转	347  16-1  SHADEMODE——着色	347  16-2  3DPAN——3D平移	351  16-3  3DZOOM——3D缩放	352  16-4  3DORBIT——3D动态观察器	353  16-5  3DCORBIT——3D连续动态	355  16-6  3DSWIVEL——3D旋转	355  16-7  3DDISTANCE——3D调整距离	356  16-8  3DCLIP——3D调整剪裁平面	357第2篇  精选练习与题解 第17章  精选3D基础练习	363 第18章  精选3D基础测验	435 第19章  精选3D范例与全过程练习	458 第20章  AutoCAD 技能竞赛试题精选	522

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •   人家原著已经出到2007了,你还是2004,算啥样呢~~~不过书真的是好书,可以看出台湾与大陆文字工作者之间的水平差距~~唉,心痛啊~~
 

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