ZBrush 3高精度模型制作实战技法

出版时间:2008-7  出版社:人民邮电出版社  作者:张盛  页数:460  字数:815000  
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内容概要

本书系统地介绍了ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,由浅入深地讲解了ZBrush的操作技法和与其他主流软件的整合使用。  全书共分11章。第1章主要介绍当今高精度模型在游戏、电影、广告等行业中的应用,以及未来发展的趋势,同时针对大家关心的与MudBox软件的异同和优势做了详细的比较。第2章~第5章主要分析高精度模型的制作流程,以使读者从宏观上了解ZBrush在生产线中的作用、明确学习的重点,并且总结出了一套比较高效的高精度模型制作流程,结合3ds Max、Maya等软件的建模知识,帮助读者快速入门。第6章~第8章主要通过模型实例的全程制作来讲解高级角色制作技巧,使读者掌握  ZBrush的雕刻功能,同时学习完整的制作流程。第9章~第11章则全面讲解电影级超真实角色贴图的制作方法,以及高精度模型的渲染和输出方式,使读者又快又好地掌握多种制作贴图的方式,解决高精度模型在动画中应用的问题。  本书附带两张DVD教学光盘,内容包括书中所有实例的源文件及视频教学录像,以方便读者学习。  本书适合有一定软件操作基础,对ZBrush雕刻技术有一定认知,并需要进一步提高的CG爱好者阅读。

作者简介

张盛,笔名:ZSZS,国内知名CG艺术家,中国动画学会会员,中国图像图形学会会员,川音成都美术学院动画系专家教师,成都影神文化传媒有限公司专家教师,火星时代网Maya技术论坛版主,火星时代网CG综合软件论坛版主。
作者创作了大量CG作品和教程。发表于专业刊物以及国

书籍目录

第1章 极至模型世界  1.1 低精度模型和高精度模型   1.1.1 概念   1.1.2 应用领域的差异   1.1.3 高精度模型的类型  1.2 缔造极至模型的法宝——ZBrush  1.3 超级作品赏析  1.4 ZBrush和MudBox的比较和优势  1.5 ZBrush 3.1新功能介绍及其对生产流程的影响 第2章 高精度模型的制作流程概述  2.1 从Z球开始的制作流程  2.2 从3ds Max或Maya开始的制作流程  2.3 UV和贴图的问题  2.4 在3ds Max或Maya中使用高精度模型的问题  2.5 最佳制作流程 第3章 ZBrush软件入门  3.1 ZBrush 3.1的界面   3.1.1 ZBrush 3.1的界面构成   3.1.2 ZBrush模型输入和视图操作   3.1.3 ZBrush界面的自定义  3.2 ZBrush各菜单功能介绍  3.3 ZBrush的2.5D特性   3.3.1 ZBrush的Pixol概念和2.5D特性   3.3.2 ZBrush的3D特性   3.3.3 ZBrush的三维雕刻初体验——制作耳模   3.3.4 ZBrush的2.5D绘画初体验——制作耳朵的丛林 第4章 基础建模训练  4.1 认识ZBrush的3D物体特性  4.2 使用Box建模方式制作小钉锤   4.2.1 建立Box模型   4.2.2 Edge Loop的使用   4.2.3 修改制作模型手柄   4.2.4 制作钉锤头部   4.2.5 制作折边效果  4.3 面的选择技巧   4.3.1 基本选择方法   4.3.2 选择的注意事项和技巧   4.3.3 组和选择  4.4 制作小提琴   4.4.1 制作琴头   4.4.2 制作主体琴箱   4.4.3 制作其他部件   4.4.4 使用SubTool工具组合成完整的小提琴   4.4.5 SubTool工具 第5章 Z球高级建模训练  5.1 Z球的使用方法和技巧   5.1.1 认识Z球(正球和负球)   5.1.2 预览和蒙皮   5.1.3 Z球制作中的常见问题和解决方法   5.1.4 使用Z球制作人头   5.1.5 Z球和SubTool层  5.2 Z球高级形体构造训练   5.2.1 Z球的分辨率和Zsphere Tweaks插件   5.2.2 昆虫(蝈蝈)制作实例   5.2.3 Z球深入技巧 第6章 模型制作实例——牛  6.1 原画分析和资料搜集  6.2 牛的大形塑造   6.2.1 图片的调入   6.2.2 Image Plane 3插件的使用   6.2.3 使用Z球塑造大形  6.3 输出调节模型   6.3.1 在Maya中制作牛角、牛耳   6.3.2 牛牙的制作  6.4 高效UV制作方案   6.4.1 使用Unfold 3D展开UV   6.4.2  Unfold 3D功能全讲解   6.4.3 ZBrush的UV工具  6.5 在ZBrush中雕刻细化   6.5.1 输入多层物体   6.5.2 ZBrush的 3D雕刻画笔   6.5.3 第1遍雕刻形体大块肌肉   6.5.4 第2遍细致雕刻   6.5.5 利用Alpha贴图添加皮肤细节   6.5.6 ZBrush的Stroke(笔划)  6.6 绘制牛的贴图   6.6.1 映射大师的使用   6.6.2 ZSwatch(色板)插件的使用   6.6.3 绘制牛体贴图  6.7 牛体姿态调节 第7章 模型拓扑  7.1 拓扑的重要性和规律   7.1.1 模型拓扑的重要性和一般原则   7.1.2 人物模型拓扑分析和规律   7.1.3 四足动物拓扑分析和规律  7.2 重建拓扑实例   7.2.1 雕刻人的头骨   7.2.2 重建头骨拓扑  7.3 其他修改拓扑的流程   7.3.1 从外部输入拓扑   7.3.2 复制修改模型拓扑  7.4 Rigging的姿态调整功能  7.5 Extract的提取模型功能 第8章 终结者全程制作  8.1 基础模型建构   8.1.1 在Maya中建构基础模型   8.1.2 在Maya中细化头部布线   8.1.3 在Maya中细化手部   8.1.4 使用Transpose调整角色姿态   8.1.5 在Maya中建构机械零件   8.1.6 UV展开  8.2 在ZBrush中雕刻细节   8.2.1 将各部分导入SubTool   8.2.2 拓扑对称雕刻身体肌肉   8.2.3 拓扑对称雕刻头部   8.2.4 D层雕刻手部  8.3 Alpha 超级细化   8.3.1 制作身体皱纹和伤疤   8.3.2 制作手部皱纹细节 第9章 超真实角色贴图制作  9.1 顶点绘图和Z映射画笔制作真实贴图  9.2 皱纹细节绘制  9.3 映射大师制作超写实贴图  9.4 Image Plane插件制作超写实贴图  9.5 ZBrush颜色修正工具 第10章 ZBrush材质和渲染  10.1 内部直接渲染   10.1.1 指定颜色和材质   10.1.2 ZBrush标准材质基本属性   10.1.3 MatCap材质捕捉   10.1.4 显示和渲染模型   10.1.5 视频展示动画输出  10.2 分层渲染输出   10.2.1 各通道分层渲染输出   10.2.2 各通道合成(在Photoshop内完成) 第11章 高精度模型在3ds Max/Maya动画中的应用方法  11.1 法线贴图应用   11.1.1 默认法线生成工具   11.1.2 使用ZMapper插件生成法线贴图   11.1.3 在3ds Max中渲染法线贴图   11.1.4 在3ds Max中显示法线贴图   11.1.5 在Maya中渲染和显示法线贴图   11.1.6  ZBrush UV 输出  11.2 置换贴图应用   11.2.1 置换贴图的生成   11.2.2 在3ds Max中使用置换贴图   11.2.3 在Maya中使用置换贴图 附录

章节摘录

  第1章 极至模型世界  这是一个数字艺术在全球范围内异军突起、迅猛前进的时代!这是一个高手云集、群雄逐鹿的时代!对于数字艺术领域来说,这是一个纷乱的时代!俗话说得好:乱世出英雄。现在正是施展数字艺术才华于世人的时候。只要你有优秀的数字艺术作品,利用互联网为你搭建的展示平台,很可能一夜之间全世界的CG艺术家都会认识你。所以,这也是一个能一夜成名的时代。当然,前提是你有足够能震撼他人的数字艺术作品!  三维动画作为一门数字艺术涉及到的内容非常得广泛,按照一般的生成顺序,可涉及到模型、贴图、材质、灯光、骨架、动画、渲染输出、特效合成等方面。其中对于模型、贴图的制作,可以说是初学者的必修课。记得在几年前,差不多也就是2004年的时候,全国乃至全世界,能制作超高精度、超高水准模型的人可以说是凤毛麟角、寥寥无几。当时制作超级模型多数都是采用“逆向方式”,也就是先让雕塑家制作出雕塑,然后使用专业的三维扫描设备扫描成三维数字模型,如图1.0.1所示。之所以高手不多,一方面受到计算机硬件的限制,另外和人才不多、制作工具的限制和制作的要求不高有很大关系。而现在,硬件和软件相对来说已经不再有障碍,对制作的要求也越来越高,人才成为了唯一缺少的元素。  数字艺术自20世纪90年代在全球产生广泛影响以来,我个人认为已经走过了一个初步的成长时期,现在已经逐步进入到了一个成熟的阶段。为什么这么说呢?近两年《加勒比海盗》、《金刚》等好莱坞电影中数字特效的成功运用,以及全球众多成熟的数字艺术家、成熟的个人作品都证明了这一点。图1.0.2是工业光魔工作室为电影《加勒比海盗》制作的角色模型。现在已经不同于2002~2003年,不是只要能制作出一个人体模型就能震撼观众、找到工作了。现在需要的是“精彩”,需要的是“高度”。我们经常会在互联网或是一些相关报道中看到“xx某部门统计,全国数字动画艺术人才缺口为几十万人”的报道,可是另一方面我们也会经常看到有很多的人抱怨找不到相关的工作。这是怎么回事?我们暂且不讨论究竟缺少多少人,至少有一点是可以肯定的:缺少的绝对不是只会三拳两脚的人,需要的是能制作出高水平作品的人,真正的高手是从来不会有找不到工作的烦恼,因为一般情况下好工作是会先来找他(她)的。成为一个真正高水平的数字艺术家才是王道!

媒体关注与评论

  ZBrush是传统和创新的完美组合,让您可以创造出高品质的图形作品,快速有效地表达自我。通过ZBrush您可以即时地绘制图象,它也非常适合于情节串联图板和概念化设计,功能足以将您的作品打造完美。《ZBrush 3高精度模型制作实战技法》则着重讲数量俄ZBrush与Maya的结合应用,强调了ZBrush在整个三维动画制作流程中的作用,适合iyou一定三维软件使用经验并可望自己的作品拥有更多丰富细节读者阅读。  ——国际CG艺术家,著名视觉特效大师Mitch Barany先生

编辑推荐

  国际CG艺术家、著名视觉特效大师,Mitch Barany先生鼎力推荐,ZBrush专业指导教师,国内知名CG艺术家张盛先生倾力打造。  2张DVD,长达21小时的多媒体教学录像,包括书中所有案例的视频教学和素材源文件。

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用户评论 (总计99条)

 
 

  •   这个是火星时代上面MAYA版的版主写的书,虽然没有前言里面说要让所有教入门ZB的老师失业那么厉害,但还是有含金量的。该书的作者制作的ZB作品如果没记错的话应该入了ZB官方画廊的。书上的例子是很早以前就当版主头像的那个模型例子,基本上所有涉及的要点都讲的很清楚细致了,剩下了好像就是各位的艺术功底了。如果提高的话,还可以跟网上的老外ZB教学有机结合起来创造自己完美的数字建模作品
  •   一个字:好;两个字:很好;三个字:非常好这是我买过的最好的一本软件书,内容写得很详细,光碟视频讲的很清楚,这个价钱是简直是物超所值啦,是要学ZBrush必备的一本工具书~
  •   今天收到书了好厚的书内容很丰富把从事CG行业各个方面的问题都提到了不仅仅是软件讲得很详细是很好的入门自学书籍附带光盘里视频教程很多
  •   很难得的ZBRUSH专业介绍书。能让人彻底了解软件,不错
  •   对于张盛老师的全身心的付出,他感觉到中国CG业的希望。附带的CD讲解得很到位,内容也配合的很好。很盼望张老师继续出书!
  •   首先非常感谢这本书,我刚学完第6章原本ZB一窍不通,连文件是啥格式都不知道现在基本插件会用了,也可以用Z球建模和雕刻了,映射大师也初步掌握了,原来电影级的贴图距离很近虽然还有一半更深奥的内容没有学完,但是感觉真的很高兴,感谢这本书的作者艺术家毫无保留的技术共享
  •   还好,我担心的随书光盘没寄漏。书里都是实用案例,具体会教你很多使用技巧。初学者可以另外自选本详解ZBRUSH菜单命令对照的书。一起看下
  •   ZBrush新手必备的书,内容非常详细,喜欢!
  •   这样的教材,真是Zbrush中的精品。
  •   我见过的最好的zbrush中文教材,赞
  •   我喜欢CG类的书籍。但是好贵好贵!一本最少也要70左右。我在当当上看中好几本书就是基金不足!告诉我怎么买书还能便宜一点哦
  •   应该是一本很好的zb从入门到提高的书籍.只有几十元钱,当然是物超所值.作者对软件了解的很全面,例子也很好.里面更有unfold3d全功能的详细教学.总体非常满意.
  •   对一个初学者或者想要深入了解游戏制作的人来说是一个不错的选择
  •   附赠的DVD内容很超值,图书部分排版就显得有点杂乱了。总体上来说是国内zb教程最好的,推荐一个,希望能看见作者出一些新的更深入的教程。
  •   非常好的一本书对于整个流程都有一个介绍,初学和有一定基础的都可以学习,强烈推荐
  •   不错,厚厚的一本两张dvd光盘很详细
  •   张盛的这本ZB书含金量很高内容丰富不错
  •   书的质量不错,内容条理清晰,可是光盘出现了问题,昨天下午到货我没顾得上试用光盘,今天来了往出拷视频教学资料,总是报错,放在同事的电脑上也不行,那就是光盘的问题了,所以我申请了换货,希望能换个能用的光盘,它可是相当重要啊。其实这么贵的书为的就是这个光盘。
  •   ZB的教程书比较少,终于找到一本好的了~~~这本介绍的比较全面细致,很适合初学者来学习。
  •   最好有ZB软件基础的人看非常GOOD
  •   下午我收到了书一看就感觉到书的内容非常丰富支持ZSZS
  •   第一次上当当网买书,也是听同事介绍的,于是头天下午下的订单,第二天上午收到货。产品发货速度的及时令人佩服!产品也很好。
  •   书很好,张老师,谢谢哈!!当当网,谢咯!!
  •   这本书写的很好,感觉作者不是在写书,而是尽一个老师的职责,写的非常用心,非常系统
  •   很详细,讲的方法也是由浅入深
  •   书很好,要好好学习...
  •   实用的教程,讲的比较细致!
  •   开心,很不错的一本书,很适合学习用
  •   纸张精美,光盘完好无损,发货也超快,谢谢!
  •   这本书是看过的第二本书讲得很详细案例也蛮不错的
  •   这本书,讲的非常好,非常详细。
  •   内容通俗易懂,新人上手的好教程
  •   送货速度不错,昨天下午2点下的定单,今天下午2点10分收到,基本上一天就拿到书了。而且书的内容也很不错,价格比书店便宜多了,以后买书还会在这里买的~呵呵
  •   看到眼睛近视,完了学会了,完了觉得确实是本好书
  •   很喜欢这本书,里面介绍的东西都很细。刚入手还没仔细看,但是与同类书籍相比的话,我觉得这本书的性价比还是非常高的。
  •   这本书是我的老师好久没那么认真的看书了
  •   正在学习,好书!!!!!
  •   涵盖内容较丰富,学起来既轻松又有效率,不错的书
  •   非常不错得的书
  •   确实是本不错的书
  •   很不错的书,初学者必看,必收藏!!
  •   这书很不错!非常值!
  •   很不错的书,学到很多东西~
  •   不错的书,值得研究!
  •   详细,实用
  •   非常不错,细致又详细
  •   东西很不错,喜欢ZS老师的风格~~~非常适合初学者~~~
  •   好常时间就在找了,真的不错,
  •   非常好,没有破损,速度也很快.
  •   非常好,很细致
  •   这本书很好的教会我们怎么用ZBrusch
  •   这本书非常棒~比预期的要好。
  •   帅气的一本书
  •   全面到位精细实用
  •   内容翔实,具体到位
  •   确实很不错,就是没有时间练习
  •   不错。挺好的。
  •   光碟里的第六章节的很多相关文件读不出来,惨啊。
  •   很不错~!物有所值~!
  •   很不錯的書,已經拿到手了。還推薦給我學生了!
  •   很值得买。。
  •   好书~~~~~~·
  •   看到就爱不释手!没办法,真的觉得不错。
  •   第一次从当当网购买书籍,挺兴奋的,看到书后感觉挺好的,感觉不足的地方就是书中图片很黑,模型看不清楚,软件中可以改变颜色的,这样读者就更为方便了,不管怎样,这本书教会我很多Zbrush的知识,谢谢张盛老师。
  •   这个也算ZBRUSH中文版里的经典教程了(另一本买得比较经典的是我型我塑,不过书里用的版本是2.0,没这个新,不知现在更新没,讲的也很好),讲的很细,尤其是作者做的东西都是自己一开始没做过的,一边做一边摸索,更接近初学者的心态这点很好。光盘教程时间很长,书上制作流程讲的也挺全面,是一本很好的教材。书本身的质量也不错,全彩印刷,纸张质量和数量都对的起这个价格。
  •   优点:在Zbrush建模部分讲得十分清楚缺点:就是在其他软件的应用上讲的太少了,如果可以更加完美的讲清楚它和其他软件的结合部分那就太好了总结:物有所值
  •   写的不错,详细介绍zbrush主要功能,例子详尽,不缺斤短两,很好很好
  •   书写的很基础,有一点基础的就可以看明白,适合对ZBrush3有以点了解的读者
  •   书确实是本好书,但是你们当当怎么每次都喜欢不带光盘的?买这本书没2张DVD光盘我要买它干嘛?希望快点帮我补过来
  •   帮同学买的,后来也经常借来读。内容满实用的,将的很详细,DVD也不错。
  •   书内容丰富,光碟视频讲解到位.很不错的书!
  •   讲解的很透彻,让人感觉到一种老师一样的讲解风范啊!不错,推荐给大家,比较有深度!
  •   书的内容还是挺全的,介绍各方面的东西也比较多
  •   这本书很不错,适合入门学习!
  •   刚好赶上春节期间,从下当到收到的时间简直不敢恭维,下次会留意公告的。
    客服态度很好,多次麻烦,很及时的解决了问题。
    由于离开了家去外读书,书现在还在家里,还未正式收到,等阅读了再补上评价。
  •   目前来讲,比较全面啦,尽管有些篇幅不需要,但是总体来讲还是不错的,称不上经典但是比较实用!
  •   昨天下午刚收到书,光碟和书面都OK!看了一天!书的内容更喜欢,希望能学到里面所有东西!
  •   确实很实用,讲解很到位.适合ZB初学者.
  •   这是替学生买的,质量都挺好,内容上是通过专业老师才选择的
  •   比较满意,总算买到了,就是时间稍微慢了点~~~
  •   不错,不错,光盘很清晰,书质量也好。
  •   非常详细的教程!!物有所值!
  •   非常好的书,值得购买。适合于初手。
  •   书的整体感觉很好、
  •   很喜欢这本书!讲得很细,很好!
  •   因为没有看到其他的关于ZB书,只是想入手初学。刚拿到书,感觉还不错。
  •   书真的不错,受益良多!!但鄙视加强烈不满当当的物流速度!!!!!!!!发到江苏用时20天..............彻底后悔省这十块钱,还不如在本地购买,至少也打八折呢!!!等死我了....
  •   里面讲到的有些东西,没有给相应的案例。很郁闷
  •   当当网,到货准时,质量好
  •   是帮老公买的,我自己是没看过。不过老公他一直说很好,很实用,OHOH~~~发货速度也很快啊周六买的周一就送到了。
  •   这本书讲的很细,值得购买。
  •   BF要的,很喜欢,在同类里算是本不错的书吧~
  •   中间没写到模型如何运用到max和maya,没有田涛老师写的好,还是等田涛写的雕刻巨匠吧,
  •   书的内容还不错,只是封皮被折了一下,感觉不爽
  •   内容很不错~适合初学者
  •   对于初学者还好里面有些内容有点罗嗦
  •   很详细,易懂。
  •   内容不错,讲的也很细致,还可以吧
  •   曾经的最爱,现在已经不玩了。。。怀念我的美好时光
 

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