Android 2.0游戏开发实战宝典

出版时间:2010-7  出版社:人民邮电  作者:吴亚峰//苏亚光  页数:500  
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前言

为什么要写一本这样的书?Android是由以Google为首的OHA(Open Handset Alliance)推出的一款开放的嵌入式操作系统平台,从2008年推出Android SDK 1.0到现在,Android SDK的版本已经升级到了最新的2.1。Android正以前所未有的速度聚集着来自世界各地的开发者,越来越多的创意被应用到Android应用程序的开发中,大有席卷整个手机产业的趋势。面对如此火爆的Android大潮,一些有关Android的技术书籍也开始登上各地书架。但是纵观这些本来就为数不多的Android书籍,却没有一本是关于Android游戏开发的,而手机游戏历来是移动开发中的分量最重的部分。本书正是在这种情况下应运而生的,作为国内第一本讲解Android游戏开发的专业书籍,作者为这本书倾注了很多的心血。书中既有对Android应用程序框架的介绍,也有对游戏开发相关知识的讲解,同时还有多个Android平台下的游戏案例。希望可以快速帮助读者提高在Android平台下进行游戏开发的实战能力。

内容概要

  本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。  全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。  本书的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。

作者简介

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。现在为Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家著名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans——Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。
苏亚光:JavaME独立软件工程师,有软件领域7年的从业经验,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事JavaEE企业应用程序的开发、设计等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。

书籍目录

第1篇 Android游戏兵法——谋攻篇 第1章 Android平台简介   1.1 Android的来龙去脉   1.2 掀起Android的盖头来    1.2.1 选择Android的理由    1.2.2 Android的应用程序框架   1.3 Android开发环境的搭建    1.3.1 SDK的下载及安装    1.3.2 Eclipse集成开发环境的搭建    1.3.3 虚拟设备的创建与模拟器的运行    1.3.4 第一个Android程序    1.3.5 Android程序的监控与调试   1.4 小结  第2章 Android游戏开发之前台渲染   2.1 创建Android用户界面    2.1.1 布局管理    2.1.2 常用控件及其事件处理   2.2 图形与动画在Android中的实现    2.2.1 简单图形的绘制    2.2.2 贴图的艺术    2.2.3 自定义动画的播放   2.3 Android平台下的多媒体开发    2.3.1 音频的播放    2.3.2 视频的播放    2.3.3 Camera图像采集   2.4 小结  第3章 Android游戏开发之交互式通信   3.1 Android应用程序的基本组件    3.1.1 Activity组件    3.1.2 Service组件    3.1.3 Broadcast Receiver组件    3.1.4 Content Provider组件    3.1.5 AndroidManifest.xml文件简介   3.2 应用程序的内部通信    3.2.1 Handler类简介    3.2.2 使用Handler进行内部通信   3.3 应用程序组件之间的通信    3.3.1 Intent类简介    3.3.2 IntentFilter类简介    3.3.3 示例1:与Android系统组件通信    3.3.4 示例2:应用程序组件间通信示例Activity部分的开发    3.3.5 示例3:应用程序组件间通信示例Service部分的开发   3.4 小结  第4章 Android游戏开发之数据存储和传感器   4.1 数据存储在Android平台的实现    4.1.1 私有文件夹文件的写入与读取    4.1.2 读取Resources和Assets中的文件    4.1.3 轻量级数据库SQLite简介    4.1.4 SQLite的使用示例    4.1.5 Content Provider的使用    4.1.6 Preferences的使用   4.2 Android平台下传感器应用的开发    4.2.1 传感器应用的开发流程    4.2.2 常用传感器简介    4.2.3 传感器应用开发示例    4.2.4 使用SensorSimulator模拟传感器变化    4.2.5 使用新版本的API开发传感器应用   4.3 小结  第5章 Android游戏开发之网络编程  第6章 不一样的游戏,不一样的体验  第7章 游戏背后的数学与物理  第8章 游戏中的人工智能  第9章 游戏开发小秘技 第2篇 Android游戏兵法——实战篇 第10章 体育游戏——疯狂足球  第11章 益智游戏——推箱子  第12章 滚屏动作游戏——太空保卫战  第13章 棋牌游戏——中国象棋人机对弈  第14章 D物理传感器游戏——小球快跑  第15章 冒险游戏——胜利大逃亡 第16章 策略游戏——回到战国 

章节摘录

插图:

编辑推荐

《Android 2.0游戏开发实战宝典》采用最新版主流SDK,讲解Android 2.0下的游戏开发。随书附赠DVD,15小时教学视频,电子教案以及所有实例源代码。7个真实游戏案例:体育游戏——疯狂足球益智游戏——推箱子滚屏动作游戏——太空保卫战棋牌游戏——中国象棋人机对弈3D物理传感器游戏——小球快跑昌险游戏——胜利磊逃亡策略游戏——回到战国

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用户评论 (总计113条)

 
 

  •     写得不错,不过一个人做游戏开发太难,而且还要物理和数学知识
  •     还没有来得及看呢,刚入android开发的大门。
  •     不推荐入门选用。。。
    针对游戏开发 的来说 不错的。。。
  •     这本书整体还行,例子挺丰富的~但是书里面的例子在我的机器上还不能运行,且对例子的讲解是知其然不知其所以然~此外这本书对书中提到的很多概念讲得不清不楚,所以适合对java和android平台有一定基础的同学来看~不太适合想把这本书作为入门级的读者~ 整体来说还可以70分~
  •     内容丰富,实例比较多,但游戏比较简单,对初学者的帮助还是比较大,很容易上手!
  •     此书中学习了不少游戏知识,值得推荐。
  •     安卓游戏,学习中
  •     这本书讲解了如何进入游戏的领域,我很高兴。呵呵
  •     超喜欢书里的案例,很给力呀,对于没有开发经验的我,给我提升很大!
  •     对开发有帮助
  •     这本书非常不错,看源码学习开发更容易。。
  •     该书 我以购买了快一个月的时间了,今天才来评价是想看看该书是否有评价的必要,废话就不多说了,该书中的实战案例非常多,作者的注释也写得很详细,但还是有几个案例的实现有点小的差错,总体是不错的,学完也能模仿着写出自己的项目,该书是适合有基础的同僚们的学习选择,0基础的如果不缺那钱也可以买回家研究研究.
  •     好书,传感器的介绍我还是在国内第一次看到,代码全在光盘里。建议排版把代码背景加深和其他文字区分开来
  •     这本书案例详细,经典,使用,值得拥有。
  •     看标题很好,但实际的内容不怎么样,而且所有的案例都打不到商业级的标准,关键技术都简略了
  •     我不喜欢电子书,还是有手感的书看起来最好啦~~书很不错代码很多注释 解释的也挺清楚
  •     书很不错,代码有许多注释和解释!
  •     源代码很有价值!
  •     书质量很好,有很多案例,很好
  •     很不错,正在努力学习中。
  •     实例生动
  •     还没仔细看,粗略的看了下,感觉还可以
  •     正在阅读
    写的不错
  •     内容很细致,对有基础和美基础的人都很有用
  •     入手3天,总算没让我失望................
    内容很全,都比较基础..............
  •     很好,,,,,,,,,,
  •     真心挺好的,内容充实,
  •     看着还可以.光盘也不错。挺具体的.
  •     好好好爱护
  •     学习总,正需要
  •     很实用,比电子书看着舒服
  •     书很好,男朋友很喜欢~
  •     翻了一遍,感觉还行
  •     讲的东西挺丰富
  •     在当当上面的书真的很有保证,东西很好,谢了!
  •     不好...不够深入...
  •     还有一点深度
  •     书保存的很好啊
  •     正在看,讲解不错
  •     目前正在看,还行
  •     Android 2.0游戏开发实战宝典好书一枚
  •     看了看,略微有些失望,可能和我偏好有关,这种有点过于实用了,嘿嘿
  •     写的物超所值,啊,买了还想买。。。。
  •     快速翻了一下,是一本好书
  •     還不錯,不過沒時間看,哎。。。。。。
  •     很好的Android游戏入门书籍
  •     主要内容还是集中在游戏制作方面,对Android系统本身的介绍不怎么多。还有就是示例代码结构太糟糕了~
  •     对游戏开发进行了比较详细的介绍。
    适合入门的读者提高能力。
  •     虽然还没多看,但是觉得不错。就是读者需要有一些应用开发基础,不要指望前几章的介绍能领你入android的门。
  •     游戏代码很清晰,都有注释,还有视频讲解,不过几个游戏都是同一个模式开发的
  •     基本的游戏开发介绍。还行吧。
  •     对Android开发很有帮助
  •     内容还可以,对游戏开发有一定帮助。但游戏素材不够精致,内容较传统,并且缺少OpenGL ES 方面的开发教程。
  •     视频讲解只有游戏案例部分,基础部分没有视频讲解
  •     这本书,建议还是有点java基础的人看,最好还是有点android基础,不然自己写起来还是比较困难的。
  •     还行 缺少游戏策划那一块的教程
  •     很多基础性的东西都是一个例子一笔带过
    的确是不适合初学者
    例子比较丰富
    各方面都包含了一点
    代码的注释和讲解不少
    当然废话也不少
  •     印刷质量还行,内容讲解不适合初学者。
  •     这本书不错,配套光盘中还有视频。
  •     蛮不错的一本书,大部分实例都值得学习借鉴。
  •     不错的书,不适合入门
  •     书的前几章讲的不错,后面的例子过一遍就行,没什么实质的东西。
    如果想入门的话可以看看。
  •     感觉还不错,
    看了几章,
    希望后面的有更精彩的
  •     书是还不错,就是送货太慢了,8号下的单,13号才收到
  •     书拿到手里感觉好不错,粗略的翻了下,里面的东西看似还可以。
  •     书不错讲的挺基础的
  •     这本书还行,只是希望可以再讲的深入些。
  •     公司用这本书培训,效果不错
  •     还没与细致看,大概翻了翻,感觉书还行
  •     还没好好看,感觉还行吧
  •     以前都是同事从当当上买书,这次是自己买,货到付款,非常方便
  •     质量不错,比我预期的好
  •     帮别人买的.....其实我真的不知道他的感觉。O(∩_∩)O哈哈~
  •     不错,不过还没细看~
  •     作为入门的书是可以的,当做经典教材是不行的!
  •     比较新的版本,正在研读。
  •     刚拿到书还没细看,大概翻了一下感觉挺好的
  •     算是游戏教程的入门吧,需要先懂得Android应用开发,前一半介绍关于游戏开发的基础知识,后一半是分析游戏实例,内容编排意图明显。但前半部分里面讲的关于游戏数据存储,优化,数学物量知识,人工智能这些讲得太肤浅了,不会的还是看不懂,看得懂的又觉得太简单了。后面的实例也是一样,主要是学一下里面讲的整体框架设计。总体来讲一般吧。
  •     在网上看到这本书的简洁感觉很不错,其实拿到手以后落差很大。这本书确实是对入门的并且是想从事游戏开发的(注意:一定要有android的开发经验,不然你会很失望的。)一本很好的书。可惜了作者写的太烂了。前边基础讲的太没有水平,相当于没有讲,希望大家想学android的朋友还是去看些Android SDK开发讲解那2本书再结合着例子绝对是进步很快的。
  •     Android 2.0游戏开发实战宝典
  •     游戏部分似乎讲的不错 ,问题是我是初学者,本书的基础部分几乎相当于没有吧 ,都不如随便下的一份文档。所以初学的还是不要买了 ,有基础并且想做游戏的可以看看
  •     介绍的内容比较详细,并附有示例代码,理论知识还算可以。
  •     书本前部分理论讲的很好,但是案例讲的稍乱,书上的源代码在真机上跑,出现大量的bug。
  •     前面都是说一些简单的应用,后面说的例子初学者看起来比较吃力。
  •     有相当的案例
  •     这本书还是没怎么开始看,就看了前面一些简单的。例子还行,但是讲解不是很好
  •     这本书很不好!!!
  •     一般吧,该讲的没讲,实用性不大
  •     又难度的很啊
  •     书应该是不错拉~ 问题不合我胃口阿~ 现在从事这方面工作却没用得着~
  •     太气愤了,什么DVD光盘,竟然是一张空白盘,什么都没有,差点弄坏光驱。欺骗读者啊!
  •     javaMe部分代码 坑爹的解释,翻译API
  •     具体的内容不知道,简单的看下下那个视频,讲的还是不错的。就是纸张的质量就不敢恭维了。
  •     适合安卓初级开发者,不错
  •     还凑合吧,不过现在不想做游戏了,听说老加班
  •     很不错的书,列子也够详细,比较适合入门
  •     案例讲解细致,内容丰富
  •     做游戏入门书籍,挺好用的
  •     例子详细,不错一本书了
  •     游戏内容讲的很详细,包含了现今主流的所有游戏。很值得拥有。
 

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