Maya8入门标准教材

出版时间:2008-1  出版社:电子工业  作者:德拉克沙尼  页数:366  字数:610000  译者:王军  
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内容概要

Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。    本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。作者简介:    Dariush Derakhshani是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya 7从入门到精通》等。

作者简介

Dariush Derakhshani是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya 7从入门到精通》等。

书籍目录

第1章 计算机图形和3D简介  拥抱艺术  计算机图形  3D过程预览    动画  生产阶段    预处理    生产    后期制作    如何协作  CG生产流程    建模    纹理    动画    照明    渲染  核心概念    计算机图形概念    基本设计概念  基本电影概念    基本动画概念  小结第2章 Maya界面  浏览Maya  屏幕布局    主菜单栏    状态行    工具架    工具盒    通道盒/层编辑器    时间滑块/范围滑块    命令行/帮助行  面板和常用窗口    透视/正交窗口    操纵器    属性编辑器窗口    大纲图/超图    多重列表/超材质    图表编辑器    脚本编辑器    连接编辑器    热盒    标记菜单    菜单组  Maya物体结构    了解节点    父与子  小结第3章 你的第一个Maya动画  项目概述:太阳系  制作前的过程:计划  创建项目  制作过程:创建和制作物体动画    创建太阳和行星    保存工作    创建卫星    应用简单材质    创建动画  使用大纲图    使用大纲图来修正分层错误  小结第4章 多边形建模  做模型计划    多边形、NLJRBS和细分表面概述    使用基本几何体  多边形基础    创建多边形几何体    多边形工具  ……第5章 NURBS建模第6章 关于建模的更多话题:变形器和细分表面第7章 Maya材质和纹理第8章 动画简介第9章 进一步的动画练习第10章 Maya灯光第11章 Maya渲染第12章 Maya动力学词汇表

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用户评论 (总计2条)

 
 

  •   发货速度很快~~可惜纸的质量差了一点!
  •   這個也是有書無光盤,強烈要求這類書附加光盤!!!
 

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