Authorware 7多媒体制作基础与实践教程

出版时间:2008-7  出版社:电子工业出版社  作者:周洁,詹水松,詹俊 编著  页数:482  

内容概要

Authorware自1987年问世以来,因其独特的面向对象、基于图标的设计方式,成为世界上公认的、领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具,被誉为“多媒体大师”。为了让读者系统、快速地掌握Authorware 7软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以“上机操作实践”为案例,用13章的篇幅,图文并茂地阐述了Authorware 7在多媒体制作领域中的广泛应用。本书提供了三百多个源文件和素材,精讲了几百个“上机操作实践”,示范了多个综合应用案例的制作。这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。    本书特别适合初学者,也适合对Authorware已经有了一定了解的中级用户,可作为各级各类学校的培训教材或参考书。

书籍目录

第1章  Authorware 7多媒体制作基础  基础知识精讲 1.1  Authorware基础 1.2 初识Authorware 7的可视化界面 1.3 Authorware多媒体开发流程 1.4 使用Authorware 7帮助 1.5 典型案例指导@首都北京 基础知识检测第2章 在Authorware中应用文本对象 基础知识精讲 2.1  显示图标的基本属性 2.2 在显示图标中创建文本对象 2.3 文本对象的编辑 2.4 典型案例指导@世纪科技之光 基础知识检测第3章 在Authorware 7中使用图形对象 基础知识精讲 3.1 绘制基本图形 3.2 设置基本图形属性 3.3 定位基本图形对象位置 3.4 外部图像的导入与基本属性设置 3.5 典型案例指导@图文框 基础知识检测第4章 显示、擦除效果与编辑、组合  基础知识精讲  4.1  显示特效与更新变量显示  4.2 对象显示的延时  4.3  擦除对象及特效方式  4.4 编辑多个图标的内容 4.5 复制、移动图标与群组图标 4.6 典型案例指导@2008奥运组图 基础知识检测第5章 在Authorware 7中制作多媒体效果 基础知识精讲 5.1  在Authorware 7中制作声音效果 5,2 在Authorware 7中制作电影效果 5.3  在Authorware 7中制作高品质数字电影效果 5.4 典型案例指导@北京概况 基础知识检测第6章 使用移动图标创建动画效果 基础知识精讲 6.1  设置移动图标基本属性 6.2 使用移动图标创建指向固定点类型动画效果 6.3 创建指向固定直线上某点类型的动画效果 6.4 创建指向固定区域内某点类型的动画效果 6.5 创建指向固定路径终点类型的动画效果 6.6 创建指向固定路径上任意点类型的动画效果 6.7 典型案例指导@导弹攻击 基础知识检测第7章 使用交互图标创建交互响应动画效果(一)  基础知识精讲  7.1  交互响应的结构、类型、分支和属性  7.2 创建按钮响应分支结构  7.3 经典案例指导@按钮响应  7.4 创建热对象响应分支结构  7.5 经典案例指导@热对象响应  7.6 创建热区域响应分支结构  7.7 经典案例指导@热区域响应  基础知识检测第8章 使用交互图标创建交互响应动画效果(二) 基础知识精讲 8.1  创建目标区响应分支结构 8.2 创建下拉菜单响应分支结构 8.3 经典案例指导@卜拉菜单响应 8.4 创建条件响应分支结构 8.5 经典案例指导@条件响应 8.6 创建文本输入响应分支结构 8.7 经典案例指导@文本输入响应 8.8 创建时间限制响应分支结构 8.9 经典案例指导@时间限制响应 8.10 创建重试限制响应分支结构 8.11  经典案例指导@重试限制响应 8.12 创建按键响应分支结构 8.13 经典案例指导@按键响应 8.14 创建事件响应分支结构 8.15 典型案例指导@事件响应 基础知识检测第9章  使用框架导航结构创建动画效果 基础知识精讲 9.1  认识框架图标和框架结构 9.2  使用导航图标与跳转方式创建动画效果 9.3 定制框架结构及导航按钮 9.4 设置超文本导航 9.5 典型案例指导@创意广告展 基础知识检测第10章 使用决策判断结构创建动画效果 基础知识精讲 10.1  决策判断的基本结构和功能 10.2  【决策】图标及分支属性 10.3 典型案例指导@速算测试 基础知识检测第11章 使用知识对象生成程序模块 基础知识精讲 11.1  知识对象的功能与分类 11.2 经典案例指导@测验程序 11.3  定制知识对象模型 11.4 使川知识对象创建Windows标准控件 11.5 经典案例指导@使用知识对象创建消息框 基础知识检测第12章 Authorware 7多媒体制作编程基础 基础知识精讲 12.1  变量及其分类 12.2  在编程中使用变量 12.3  在编程中使用函数 12.4 经典案例指导@系统函数的应用 12.5 经典案例指导@加载外部函数文件 12.6 变量和函数的综合应用 12.7 运算符、表达式和编程 12.8 典型案例指导@抛物线轨迹 基础知识检测第13章 使用媒体库、调试和发布程序 基础知识精讲 13.1  在多媒体制作中使用媒体库 13.2 调制Authorware程序 13.3 经典案例指导@调试Authorware程序 13.4 打包Authorware程序 13.5 发布Authorware程序 13.6 经典案例指导@打包发布文件 基础知识检测参考答案

章节摘录

  第1章 Authorware 7多媒体制作基础  学习目标点击  本章学什么  ◆认识Authorware 7基本界面。  ◆学习使用Authorware 7的程序设计窗口创建流程图。  ◆学习使用Authorware 7帮助系统进行索引、搜索和添加书签。  重点掌握什么  ◆认识Authorware 7基本界面。  ◆使用Authorware 7帮助系统。  基础知识精讲  Authorware 7是Macromedia公司近年来推出的最新的多媒体制作工具。在信息技术日新月异的时代,多媒体计算机进入千家万户,多媒体这种信息的表现形式改变了教育观念,使出版物更丰富多彩。因此多媒体制作工具的需求量也越来越大。Authorware是多媒体制作领域中较为常用的软件之一,很多多媒体光盘都是用Authorware制作而成的。与Microsoft的PowerPoint软件相比,它采用基于图标和流程图的程序设计方法,具有丰富的动画特效插件,因此非专业人员也可以轻易上手,制作出专业水平的作品。Authorware 7在继承以前版本功能的基础上,增强了对外部媒体的支持,将视频、音频、图像及动画等数字化媒体素材整合加工,形成交互性强、富有表现力的作品。  ……

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  《Authorware 7 多媒体制作基础与实践教程》作者以自己多年的实践经验为基础,以大量的上机操作实践为范例,详细地讲述了Authorware 7多媒体制作的基础知识、工作原理和工作环境,并对外部编辑软件的导入,动画的制作,高级交互、导航、框架或组件、变量、函数和表达式的应用等进行了详细的论述。各个实例无论在创意设计上,还是在技术制作层面上都遵循了循序渐进的原则,体现了Authorware 7最新功能的发展。

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