Java语言程序设计

出版时间:2010-12  出版社:电子工业出版社  作者:陆迟  页数:261  
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内容概要

本书以Java SDK 最新版6.0(亦称为1.6.0版)为基础,从面向对象的基本概念和Java应用程序及Java小程序结构、示例入手,由浅入深、循序渐进地讲述Java语言的主要特征、基础知识及其面向对象的特性和编程方法,介绍了Java的流处理、多线程编程、GUI编程和多媒体编程等Java的实用技术。    全书内容丰富、选材适当、结构合理、论述清楚,注重实用性。所有例题均用Java 软件开发工具JDK 6.0调试通过。本书既可用做普通高等院校应用型本科、高职高专、成人高等教育院校计算机及相关专业的教材,又可作为计算机技术爱好者自学Java语言的参考书,对于需要了解Java基本知识的人员,也可从本书获得所要的参考信息。

书籍目录

第1章  Java语言概述  1  1.1  Java语言发展和特点  1    1.1.1  Java语言的发展  1    1.1.2  Java语言的特点  1    1.1.3  Java程序的工作机制  2  1.2  面向对象程序设计  2    1.2.1  传统与面向对象程序设计语言  3    1.2.2  对象的性质  4  1.3  Java程序举例  5    1.3.1  Java应用程序举例  5    1.3.2  Java小程序举例  6    1.3.3  Java程序结构  7  1.4  Java程序开发工具与开发方法  7    1.4.1  JDK  7    1.4.2  JCreator Pro简介  10  1.5  习题  12第2章  Java语言基础  13  2.1  标识符、保留字和分隔符  13    2.1.1  标识符  13    2.1.2  保留字  13    2.1.3  分隔符  14  2.2  数据类型  14    2.2.1  数据类型概述  14    2.2.2  常量与变量  15  2.3  基本类型  15    2.3.1  整型数据  15    2.3.2  实型(浮点型)数据  16    2.3.3  字符型数据  17    2.3.4  布尔型数据  18    2.3.5  字符串数据  18    2.3.6  默认初始值  19  2.4  运算符  20    2.4.1  算术运算符  20    2.4.2  关系运算符  22    2.4.3  布尔运算符  22    2.4.4  位运算符  24    2.4.5  赋值运算符  25    2.4.6  条件运算符  26    2.4.7  字符串运算符  26  2.5  常用Java数值计算方法  27  2.6  表达式  28    2.6.1  类型转换  28    2.6.2 优先级  30    2.6.3  结合性  31  2.7  包装类  31  2.8  输入/输出初步  32    2.8.1  标准输入/输出  32    2.8.2  对话框输入/输出  35  2.9  习题  36第3章  流程控制  38  3.1  语句和块  38    3.1.1  语句  38    3.1.2  块  39  3.2  分支语句  39    3.2.1  if - else语句  39    3.2.2  switch语句  42  3.3  循环语句  43    3.3.1  while语句  44    3.3.2  do - while语句  44    3.3.3  for语句  45    3.3.4  循环嵌套  47  3.4  标号和其他流程控制语句  48    3.4.1  标号  48    3.4.2  break语句  49    3.4.3  continue语句  50    3.4.4  return语句  51  3.5  方法的使用  51    3.5.1  方法的定义与调用  52    3.5.2  方法调用中的数据传送  53    3.5.3  方法和变量的作用域  54    3.5.4  方法的嵌套和递归调用  57    3.5.5  方法的重载  58  3.6  异常处理  59    3.6.1  异常概述  59    3.6.2  异常处理  61  3.7  习题  67第4章  数组  71  4.1  一维数组  71    4.1.1  一维数组的定义  71    4.1.2  一维数组的引用  73  4.2  多维数组  76    4.2.1  二维数组的定义  76    4.2.2  二维数组的引用  78  4.3  数组作为方法参数和返回值  79  4.4  数组操作的常用方法  80  4.5  数组应用举例  82  4.6  习题  84第5章  面向对象程序设计  87  5.1  类(class)  87    5.1.1  类定义  87    5.1.2  类对象  88    5.1.3  构造方法  90    5.1.4  类和成员的修饰符  92    5.1.5  类的使用  94  5.2  类的继承(inheritance)  97    5.2.1  类继承的实现  98    5.2.2  抽象类和抽象方法  100    5.2.3  类对象之间的类型转换  101  5.3  接口(interface)  101    5.3.1  接口的定义和实现  102    5.3.2  接口的继承和组合  103    5.3.3  接口的多态  104    5.3.4  接口类型的使用  105  5.4  包(package)  105    5.4.1  创建包  105    5.4.2  使用包  106    5.4.3  类及类成员的访问权限  107    5.4.4  Java的应用程序接口(API)  108  5.5  习题  109第6章  字符串处理  111  6.1  String类字符串  111    6.1.1  String类字符串的定义  111    6.1.2  String类的常用方法  112  6.2  StringBuffer类字符串  117    6.2.1  StringBuffer类字符串的定义  117    6.2.2  StringBuffer类的常用方法  118  6.3  main方法的参数  121  6.4  字符串应用举例  123  6.5  习题  124第7章  输入/输出处理  126  7.1  输入/输出概述  126    7.1.1  输入/输出流概念  126    7.1.2  输入/输出类  126    7.1.3  标准输入/输出  128  7.2  文件的顺序访问  129    7.2.1  字节流(InputStream类和OutputStream类)  130    7.2.2  字符流(Reader类和Writer类)  136    7.2.3  应用Scanner类读取顺序文本文件  139  7.3  文件的随机访问  140  7.4  目录和文件管理  142    7.4.1  目录管理  143    7.4.2  文件管理  143  7.5  其他常用流处理  145    7.5.1  管道流  145    7.5.2  内存的访问  145    7.5.3  顺序流  146  7.6  习题  147第8章  Java小程序  148  8.1  Java小程序概述  148    8.1.1  Java小程序的特点  148    8.1.2  HTML语言  148    8.1.3  在HTML文件中嵌入小程序  149  8.2  Java小程序的创建和执行  151    8.2.1  Applet的类层次及框架结构  151    8.2.2  Applet的执行  152    8.2.3  Applet的主要方法及生命周期  152    8.2.4  小程序和应用程序  154    8.2.5  HTML参数传送  155  8.3  Java小程序的AWT绘制  157    8.3.1  AWT绘制基础  157    8.3.2  应用字体  158    8.3.3  应用颜色  159    8.3.4  绘制图形  161  8.4  小程序的通信  163    8.4.1  同页小程序间的通信  163    8.4.2  小程序与浏览器之间的通信  164  8.5  Java小程序的应用  165    8.5.1  访问WWW资源  165    8.5.2  访问网络资源  166  8.6  习题  167第9章  图形用户界面(GUI)设计  169  9.1  图形用户界面(GUI)设计概述  169    9.1.1  GUI支持包和简单GUI程序例  169    9.1.2  容器、组件、布局和观感  172    9.1.3  事件处理  174  9.2  布局管理器  176  9.3  常用Swing组件  180    9.3.1  容器组件  180    9.3.2  按钮(JButton)  183    9.3.3  标签(JLabel)  186    9.3.4  复选框(JCheckBox)  187    9.3.5  单选按钮(JRadioButton)  188    9.3.6  文本框  190    9.3.7  列表框(JList)  194    9.3.8  组合框(JComboBox)  196    9.3.9  滚动条(JSlider)  197    9.3.10  菜单  199    9.3.11  对话框  201  9.4  鼠标和键盘事件  205    9.4.1  鼠标事件  205    9.4.2  键盘事件  206  9.5  习题  208第10章  Java的多线程  209  10.1  多线程概述  209    10.1.1  多线程的概念  209    10.1.2  Java对多线程的支持  210    10.1.3  线程的状态和生命周期  211    10.1.4  线程的调度和优先级  212  10.2  多线程的实现方法与控制  212    10.2.1  多线程的实现方法  212    10.2.2  多线程的控制  217  10.3  多线程的互斥  217  10.4  多线程的同步  218  10.5  多线程的应用  221  10.6  习题  222第11章  Java多媒体技术  224  11.1  图像  224  11.2  动画  227  11.3  声音  232  11.4  习题  235第12章  JDBC数据库应用程序设计  236  12.1  JDBC概述  236  12.2  JDBC数据库操作实例  243  12.3  使用JDK内置的Java DB  250  12.4  习题  252第13章  Java应用实例  254  13.1  程序设计  254  13.2  程序组装与打包  257第14章  Java实验指导  258  实验一  Java语言环境和简单程序设计  258  实验二  流程控制语句和数组程序设计  259  实验三  类和对象程序设计  259  实验四  输入/输出程序设计  260  实验五  Java Applet设计  260  实验六  图形用户界面设计  260  实验七  Java线程和多媒体程序设计  261  实验八  JDBC连接数据库程序设计  261

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用户评论 (总计2条)

 
 

  •   我过了 java
  •   很适合初学者简单易入门
 

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