UML软件建模

出版时间:2001-11  出版社:北京大学出版社  作者:周秉锋 编  页数:163  字数:235000  

内容概要

本书结合软件开发实际,循序渐进地全面介绍了统一建模语言(UML:Unifide Modeling Language)的基本概念、实际应用和理论基础。全书共分为17章,分别介绍了:软件产品开发和软件建模的关系、统一建模语言简介、需求分析和用例视图、交互与交互图、结构建模与逻辑视图、类、关系、共用机制(common mechanism)、类图(class diagram)、接口、类型、角色、模型包、实例、对象图、状态机、状态机图的活动图等内容。章节和内容的安排按照软件开发过程的分析、设计、建造的顺序展开,并通过大量的建模实例详细解释了各种UML模型元素的语义、语法和建模原则。   本书既可以用做计算机应用技术专业的研究生课程的教材,也可以供软件产品的分析、设计和开发人员作为软件设计的具有实用价值的参考书。

书籍目录

第一篇 引言   第1章 软件产品开发和软件建模   1.1 为什么要建模   1.2 软件建模及建模的原则  第2章 统一建模语言简介    2.1 UML和软件体系结构   2.2 UML概述第二篇 行为建模基础   第3章 需求分析和用例视图    3.1 需求分析   3.2 系统作用者   3.3 用例   3.4 系统作用者和用例之间的联系:关联关系   3.5 用例和系统交互者的绘制机制   3.6 用例的组织和用例图  第4章 交互与交互图    4.1 引例-用交互描述软件的动态行为   4.2 对象   4.3 消息   4.4 交互   4.5 交互图   4.6 序列图   4.7 协同图   4.8 建模指南第三篇 结构建模基础   第5章 结构建模与逻辑视图   第6章 类   第7章 关系   第8章 共用机制(Common Mechanism)   第9章 类图(class diagram) 第四篇 结构建模  第10章 类的详解   第11章 关系详解   第12章 接口、类型、角色   第13章 模型包   第14章 实例   第15章 对象图 第五篇 行为建模   第16章 状态机和状态机图   第17章 活动图

图书封面

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