二维动画设计制作

出版时间:2006-9  出版社:清华大学出版社  作者:本社  页数:290  字数:449000  

内容概要

本书按照最新的“工作过程导向”编写模式,采用虚拟课堂的讲解形式(每本书都配有多媒体教学光盘),把工作环境和教学环境有机地结合在一起,通过“课堂任务”、“课堂练习”、“知识拓展”和“课后作业”四个环节,让读者坐在家里就可以得到身临课堂、工作现场的学习感受。  本书讲解内容包括:Flash概述;绘制动画中的图形;动画中文本效果的制作;制作动画前的准备工作;制作各种基本动画;为动画添加声音;控制动画中的视频;脚本在动画中的应用;导出动画;Flash与第三方软件的综合应用以及课业设计等。  本书十分适合初次学习计算机二维动画制作的读者阅读,也适合作为相关专业的培训教材使用。

书籍目录

第1章  Flash概述  第1课  Flash的功能和动画创建第2章  绘制动画中的图形  第2课  设置颜色并通过基本的形状组合图形  第3课  调整图形形状绘制不规则的图形  第4课  使用常用工具面板创建有规律的图形  第5课  分层放置图形制作立法和空间效果  第6课  综合案例:绘制汽车第3章  动画中文本效果的制作  第7课  静态文本效果  第8课  动态文本效果第4章  制作动画前的准备工作  第9课  创建图形和影片剪辑元件  第10课  创建按钮元第5章  制作各种基本动画  第11课  逐帧动画  第12课  运动渐变第6章  为动画添加声音  第13课  声音的导入与控制第7章  控制动画中的视频  第14课  视频的嵌入与控制第8章  脚本在动画中的应用  第15课  脚本编写环境和时间轴控制命令  第16课  影片剪辑控制  第17课  浏览器/网络控制  第18课  组件的使用  第19课  使用Flash制作网页的  第20课  AcitonScript语法知识  第21课  声音对象的控制第9章  导出动画  第22课  使用Flash制作网页中常用动画对象第10章  Flash与第三方软件的综合应用  第23课  使用Swift 3D制作3D动画  第24课  制作特殊的文本路径  第25课  将SWF动画添加到Dreameaver中第11章  课业设计  第26课  制作动画  第27课  制作广告条

图书封面

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •   帮老婆买的教材,很实用,关键是便宜
 

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