虚拟艺术

出版时间:2007-2  出版社:清华大学  作者:奥利弗·格劳  页数:268  字数:304000  
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内容概要

本书将虚拟现实描绘为人类和图像之间的一种核心关系,论证了在新旧媒介中这种关系是如何体现的。作者以“沉浸”和“幻觉”为线索,从创作于公元前60年的位于庞贝的米斯特里别墅的壁画开始,追溯了虚拟艺术的美学痕迹,进而将其与今天的新媒体艺术进行了比较研究。

作者简介

奥列弗·格劳,艺术史学家,奥地利多瑙河大学图像科学教授,该校文化研究所所长。他曾任教于柏林洪堡大学,任齐根大学和林茨艺术大学访问教授。曾任柏林德国科学基金会体验式艺术工程主任。自2000年起,他与自己的工作组开始建立第一个虚拟艺术国际数据库。他曾在世界多个国

书籍目录

第一章 导论第二章 幻象的历史空间第三章 色当战役全景画:显现的顺从第四章 20世纪虚拟现实的交互媒介时期:作为进化媒介灵感的艺术第五章 数字虚拟艺术!自然界面第六章 知识的空间第七章 遥在:观念的艺术和历史第八章 进化第九章 展望中外名词对照表

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