数码插画的秘密

出版时间:2008-6  出版社:中国青年出版社  作者:泽阿根  页数:176  译者:胡蓝云  
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内容概要

对插画家来说,最重要的就是如何通过个生化的视觉语言来与人交流。在《数码插画的秘密》一书中,劳伦斯.泽阿根通过大量的、独具个性的范例来继续探索探索插画设计的奥秘,为读者指点迷津。在本书中,插画大师门就以下两点展开了讨论:如何安排商业创作和个人作品设计的时间,如何在满足自身的创造性和客户的商业需求中维持平衡。与此同时,书中的作品也反映了当今插画设计在音乐、时装、角色设计和玩具设计领域的广泛运用。对专业学生、从业人员和插画设计爱好者来说《数码插画的秘密》这本书具有真正的实用价值。

作者简介

劳伦斯.泽阿根,1989年毕业于伦敦皇家艺术学院。现已是声名卓著的插画家、教育家和作家。他曾在手插画设计机构Big Orange工作室和Heart设计公司工作,与多家国际性杂志和广告设计公司合作。
作为莱顿大学传媒艺术系(Communication and Media Arts at the University of

书籍目录

第一部分:制作流程  创意思维与解决问题  人物简介:宾果先生  人物简介:阿德里安.约翰逊  人物简介:皮耶塔里.波斯蒂  制作指南1:关奈津子  数字VS.数码  人物简介:霍莉.威尔士  人物简介:升之内朝子  人物简介:奥利弗.海兹  案例分析:全能的工作室  制作指南2:马特.温菲尔德工作室  时装与音乐交汇的地方  人物简介:桑娜.安努卡  人物简介:萨沙.巴尔  人物简介:瑟奇.赛德利茨  案例分析:交互式设计  制作指南3:玛瑞恩  角色设计的艺术  人物简介:乔恩.伯格曼  人物简介:西蒙.奥克斯利  人物简介:杰里米.维勒  人物简介杰里米.维勒  商业作品与个人作品  人物简介:吉姆.斯托特  人物简介:艾米莉.奥斯顿  人物简介:克雷格.阿特金森  制作指南5:克雷格.阿特金森第二部分:专业实务  行家的建议  第一步:准备工作  第二步:着手工作  第三步:插图设计  第四步:完成工作  第五步:职业发展  案例分析:推广出版  激发灵感的技巧  成功实习的技巧  案例分析:集休  取悦客户的技巧  佣金谈判的技巧  获奖技巧联系方式索引致谢

编辑推荐

《数码插画的秘密》由中国青年出版社,中国青年电子出版社出版。

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用户评论 (总计19条)

 
 

  •   书的质地很好,全彩页的,内容也很丰富,当然了,这不是一本“教程书”,不要期望里面真的有多少数码插画的秘密,我觉得更多的是让我们了解插画界正在流行什么,以给我们自己一些启发和进步的空间。如果你也是数码插画的爱好者或是从业者,推荐!
  •   里面的东西很启发人可以作为激发灵感的读物很好很专业
  •   一次性买了很多,都是不错的书,速度很快,质量很好。
  •   可以做艺术类鉴赏
  •   觉得还是物有所值。
  •   还可以,介绍了国外一些插画师对数码插画的理解和应用,4岁的小儿子也喜欢看个热闹。喜欢插画的可以来一本。
  •   这本书比想象中的小,内容还是不错,有好的图例可以借鉴。
  •   太多字了~
  •   印刷不错,内容也可以的,设计师看看可以激发下灵感!!
  •   书的质量还不错~没有细看,不过目录已经很吸引我了
  •   感觉和艺术与设计差不多,书的质量很好,其他没什么大感觉
  •   内容很乱,不是很值得
  •   属于理论性不强 但比较实用的书 经验之谈+一手采访资料 翻译实在是不敢恭维 是不是画太多了 当成小人儿书翻译了……
  •   都是一些饭饭而谈 这能知道个大概了解 还举了一些例子 不是太实用 个人感觉
  •   看了后有所提高,还是很有启发,里面有不少成功的插画师。很好的榜样
  •   速度很快。书质量很好。
  •   还可以吧,图片还是不错的,但是没有想象中那么好
  •   对插画的概念有很大的帮助
  •   对于自己想建立工作室,或者有所提高的,还是很有启发,里面有不少成功的插画师。很好的榜样
 

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