3DS MAX核心地带

出版时间:2002-8-1  出版社:电子工业出版社  作者:郭晶,杨章玉  页数:373  字数:548800  

内容概要

本书属于《技胜E筹》丛书,3DS MAX是Autodesk公司推出的最新的三维动画制作软件,综是它制作动画的最好帮手。
全书分两篇,共21章,第1章~第14章为第1篇,主要讲述了角色的建模和贴图。本篇首先从人物的头部开始,详细讲解了运用多边形网格建模的精髓;接下来详细讲解了(布料)插件和(关发)插件;最后讲解了后期合成,从而使读者可以了解动画的全部制作过程。第15章~第21章为第2篇,主要讲述了实用性很强的插件。随书赠的光盘包含书中的全场景文件。
本书内容翔实,语言通俗易懂,适用于三维动画制作的中高级用户。

书籍目录

第1章 头部建模第2章 躯干第3章 上肢第4章 下肢第5章 整体设计第6章 贴图设计第7章 眼睛第8章 Stitch插件第9章 衣服的制作第10章 Hair插件第11章 头发的制作第12章 骨骼捆绑第13章  场景合成第14章  后期合成第15章  插件简介第16章  人头设计师第17章  Bones Pro2第18章  Clay studio(变形球)粘土工作室第19章  Morph-Matic第20章  Ventriloquits(口技表演者)第21章  Ghost Trail(拖尾)

图书封面

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