精通Authorware

出版时间:2003-11-1  出版社:电子工业出版社  作者:马妮娜,俞俊平,余安萍  页数:558  字数:925  

内容概要

  本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware 6.0/6.5开发多媒体产品的技术,如Authorware 6.0/6.5的特点、各功能图标的使用方法、多媒体素材的创作与集成、交互响应的实现、结构化程序设计等基本功能;同时还别具特色地介绍了Authorware 6.0/6.5的一些高级功能,如超媒体的制作、知识对象的创建和使用、网络应用、各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式、脚本语句、Xtras、Commands和ActiveX控件的使用;最后还根据作者多年的创作经历,荟萃了许多宝贵的多媒体创作经验和创作实例。
本书的示例典型实用,可操作性强;讲解深入细致,论述系统性高;分析清楚透彻,便于举一反三。本书主要面向广大计算机爱好者,既可作为一本多媒体初学者的创作入门书,又可作为具有一定开发经验的Authorware多媒体工作者进一步提高自己开发能力的教材,是一本不可多得的系统性的Authorware教程。学完了本书,相信读者一定会成为一个多媒体集成的高手。

书籍目录

第一部分  Authorware 6.x入门  第1章  Authorware 6.x概述  第2章  一个简单示例第二部分  Authorware 6.x基本编辑功能  第3章  Authorware 6.x编辑基础  第4章  使用显示图标  第5章  使用绘图工具箱  第6章  使用移动图标、擦除图标和等待图标  第7章  Authorware 6.x的多媒体功能  第8章  综合应用  第9章  对Authorware 6.x更深入的认识第三部分  Authorware 6.x交互功能及结构化程序设计  第10章  认识Authorware 6.x的交互功能  第11章  按钮响应  第12章  敲击区域响应  第13章  敲击对象响应  第14章  目标区域响应和下拉式菜单响应  第15章  文本输入响应和按键响应  第16章  条件响应、尝试限制响应和时间限制响应  第17章  Authorware 6.x的结构化程序设计第四部分  Authorware 6.x高级进阶  第18章  用Authorware 6.x创建超文本  第19章  管理媒体内容  第20章  使用变量、函数、属性、表达式和脚本语句  第21章  Authorware 6.x的网络功能  第22章  使用知识对象  第23章  使用Xtras、ActiveX控件、事件响应和Commands命令  第24章  经验大荟萃

图书封面

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