中文版CorelDRAW12标准教程

出版时间:2004-8-1  出版社:中国电力出版社  作者:高勇  页数:324  

内容概要

CorelDRAW 12是加拿大著名的Corel软件公司最新推出的矢量绘图与文档排版软件。为面向CorelDRAW的初学者及广大平面设计爱好者,本书从实用性、易学易用的角度出发,介绍了CorelDRAW 12简体中文版的使用。具体内容包括:CorelDRAW 12基本知识简介、基本操作、图形的绘制和对象的处理、对象的组织和排序、文本处理、交互工具、位图的处理、CorelDRAW的打印输出与网络应用等。本书图文并茂、语言通俗易懂,范例丰富,操作步骤叙述详细,可以使读者快速入门并迅速达到熟练水平。    本书不仅可作为CorelDRAW的平面设计培训教材,电脑动画、广告设计等相关专业人士的参考用书,还可作为高等院校美术专业的理想学习用书。

书籍目录

前言第1章 进入CorelDRAW 12  1.1 无限创意的CorelDRAW 12    1.1.1 CorelDRAW 12的特性    1.1.2 CorelDRAW 12的系统要求  1.2 CorelDRAW 12的组成  1.3 CorelDRAW软件的重要概念    1.3.1 矢量图形    1.3.2 位图图像    1.3.3 色彩模式    1.3.4 光源色与印刷色  1.4 CorelDRAW 12的启动与退出    1.4.1 启动CorelDRAW 12    1.4.2 退出CorelDRAW 12  1.5 CorelDRAW 12的界面    1.5.1 标题栏    1.5.2 菜单栏与工具栏    1.5.3 标尺、辅助线、网格与捕捉    1.5.4 状态栏与页面    1.5.5 调色板与泊坞窗  1.6 本章小结第2章 CorelDRAW 12入门  2.1 文件基础操作    2.1.1 新建文件    2.1.2 打开已有文件    2.1.3 保存文件    2.1.4 查看文件信息  2.2 导入导出文件    2.2.1 导入文件    2.2.2 导出文件  2.3 页面基本设置    2.3.1 插入、删除与命名页面    2.3.2 设置页面标签、版面与背景  2.4 调整CorelDRAW的显示    2.4.1 各种显示模式的特点    2.4.2 预览显示    2.4.3 缩放与平移    2.4.4 窗口操作  2.5 使用辅助设置    2.5.1 使用标尺    2.5.2 使用网格    2.5.3 使用导线    2.5.4 标尺、网格和导线设置    2.5.5 封套对象  2.6 使用泊坞窗    2.6.1 对象管理器    2.6.2 对象数据管理器    2.6.3 图形、文本与符号    2.6.4 使用脚本  2.7 帮助和教程    2.7.1 帮助菜单    2.7.2 Corel教程    2.7.3 新增功能  2.8 本章小结第3章 直线和曲线的绘制  3.1 手绘工具    3.1.1 使用手绘工具绘制曲线    3.1.2 使用手绘工具绘制直线    3.1.3 设置手绘工具属性  3.2 使用贝塞尔工具    3.2.1 绘制直线/折线    3.2.2 绘制曲线  3.3 艺术笔工具    3.3.1 预设模式    3.3.2 画笔模式    3.3.3 喷涂模式    3.3.4 书法模式    3.3.5 感压模式  3.4 曲线的绘制    3.4.1 选取节点    3.4.2 移动节点/控制点  3.5 编辑曲线的端点  3.6 本章小结第4章 绘制图形  4.1 绘制矩形和多边形    4.1.1 绘制矩形    4.1.2 绘制多边形  4.2 绘制椭圆和圆  4.3 智能绘图工具的使用  4.4 绘制螺旋形  4.5 绘制图纸  4.6 使用轮廓线    4.6.1 使用轮廓笔对话框工具    4.6.2 使用轮廓宽度预设值    4.6.3 设置轮廓线的颜色    4.6.4 使用吸取的颜色填充图形轮廓    4.6.5 将轮廓转换为对象  4.7 本章小结第5章 应用填充、颜色  5.1 色彩模式    5.1.1 RGB模式    5.1.2 CMYK模式    5.1.3 HSB模式    5.1.4 Grayscale模式  5.2 色彩调整与变换    5.2.1 色彩调整    5.2.2 色彩变换    5.2.3 图像校正  5.3 调色板设置    5.3.1 选择调色板    5.3.2 使用调色板浏览器    5.3.3 使用颜色样式  5.4 填充对象    5.4.1 标准填充    5.4.2 渐变填充    5.4.3 图样填充    5.4.4 纹理填充    5.4.5 PostScript纹理填充    5.4.6 无填充    5.4.7 使用颜色泊坞窗    5.4.8 使用交互式填充工具组    5.4.9 使用吸管工具组填充  5.5 本章小结第6章 使用文本第7章 对象操作第8章 对象变形第9章 位图编辑第10章 打印导出与因特网第11章 综合应用实例

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