C#设计模式

出版时间:2006-1  出版社:中国电力出版社  作者:[美] Steven John Metsker  页数:456  
Tag标签:无  

内容概要

设计模式有助于开发人员利用整个软件开发群体的智慧开发健壮的高质量软件。本书是第一部完整的面向C#和.NET程序员的设计模式指导著作。    Steven John Metsker解释了用C#作为面向对象编程语言时,如何利用设计模式来创建简洁的代码,与此同时,还能有效地利用内容广泛的Microsoft.NET框架类库。    针对所有23个经典的“四个小姐”(Gang of Four)设计模式,Metsker提供了详细的代码实例,这些代码实例使用了C#和.NET框架,同时提供了有助于快速掌握相关技巧的程序设计习题。这些习题广泛地使用了UML标准表示法的基础上学习掌握相关技能。    如果读者已经基于其他程序设计语言使用了软件设计模式,那么本书有助于加深读者的理解,增加读者的自信心,并能帮助读者在各种类型的C#工程中使用设计模式。如果读者是一位Microsoft程序员,但是还不熟悉设计模式,那么本书是一本理想的实践入门指导。

作者简介

STEVEN JOHN METSKER 在设计模式、面向对象程序设计及软件设计方法学等领域有广泛的著述。Steven是CapTech风险投资公司的一位软件业务咨询人员,经常在OOPSLA会议上发言。他的著作发表在《Java Report》、《JOOP》、《Distributed Object Computing》、《Object Maazine》等

书籍目录

Preface  Chapter 1:IntroductionPart 1: Interface Patterns  Chapter 2:Introducing Interfaces  Chapter 3:Adapter  Chapter 4:Facade  Chapter 5:Composite  Chapter 6:BridgePart 2:Responsibility Patterns  Chapter 7:Introducing Responsibility  Chapter 8:Singleton   Chapter 9:Observer  Chapter 10:Mediator  Chapter 11:Proxy  Chapter 12:Chain of Responsibility  Chapter 13:FlyweightPart 3:Construction Patterns  Chapter 14:Introducing Construction  Chapter 15:Builder  Chapter 16:Factory Method  Chapter 17:Abstract Factory  Chapter 18:Prototype  Chapter 19:MementoPart 4:Operation Patterns  Chapter 20:Introducing Operations  Chapter 21:Template Method  Chapter 22:State  Chapter 23:Strategy  Chapter 24:Command  Chapter 25:InterpreterPart 5:Extension Patterns  Chapter 26:Introducing Extensions  Chapter 27:Decorator  Chapter 28:Iterator  Chapter 29:VisitorAppendix A:DirectionsAppendix B:SolutionsAppendix C:Oozinoz SourceAppendix D:UML at a Glance GlossaryBibliographyIndex

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用户评论 (总计5条)

 
 

  •   除了能学到设计模式还能加强对接口,抽象类和面向对象设计的学习.收获不少而且是英文的看的很仔细,印象也很深刻..
  •   不够生动,也不晦涩,整体感觉可以翻翻,作为参考书放着。
  •   基本觉得非常的一般。尤其是作者本身没有很强的实力。所以在项目中的举例也不是非常好。只能当作一般稍差点之作看待。
  •   还可以,顺便练习英语!
  •   英文版的,我不懂!有点郁闷!
 

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