突破3DS MAX 3.0创作实例五十讲

出版时间:2001-01  出版社:中国水利水电出版社  作者:苏瑞 娄俊杰  

内容概要

本书主要通过实例介绍了3DS MAX 3.0的各种功能和使用技巧。包括3DSMAX 3.0的建模技术、材质编辑、环境设置、粒子效果和动画制作等内容。    本书特点在于在创作过程中讲解。全书安排从简单的建模渲染开始,直到综合性的动画制作技巧,共分为五十讲,每一讲都是“知识点的讲解十一个经典实例的制作”这样的形式,每一讲大约分为2—4小节,由浅入深详尽介绍了软件的创作方法。开篇处的讲解介绍整个例子:

书籍目录

目录
丛书序
前言
第一篇 3DS MAX简介
第一讲
3DS MAx简介 一 ——羽毛球拍模型
第二讲
3DS MAx简介 二 ——两个灯泡

图书封面

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